1. 什么是Lock?
Lock是一种同步机制,用于管理同一时间多个线程对共享资源的访问。当多个线程同时访问同一资源时,可能会出现数据冲突的情况,Lock机制可以避免这种情况的发生。Lock提供了独占式、非独占式、公平和非公平等多种实现方式。
2. Lock VS synchronized
在Java中,Lock和synchronized都可以用于线程同步。synchronized是Java中的内置锁,可以通过synchronized关键字来实现同步,而Lock机制则是一种更加灵活的实现方式。其主要区别在于:
1) 可重入性: synchronized是可重入的,即可以重复获取同一把锁。而ReentrantLock可以通过构造器控制是否可重入。
2) 粒度控制: synchronized对锁的粒度较粗,一旦线程获得锁,就能访问整个同步块。而Lock可以通过控制锁的范围来实现更细粒度的锁控制。
3) 锁的公平性: synchronized不保证锁是公平的,而Lock可以通过ReentrantLock(boolean fair)构造函数来指定锁的公平性。
4) 中断处理: synchronized不支持线程中断,而Lock支持通过lockInterruptibly()方法响应中断。
3. Lock的API介绍
Java中的Lock机制提供了一些常用的API,主要包括以下几个方面:
1) Lock接口: 是所有锁实现的接口。其中最常用的实现类是ReentrantLock。
2) Condition接口: 用于线程等待/通知机制的实现。在ReentrantLock中,通过newCondition()方法获取Condition对象。
3) ReentrantLock: 可重入锁的实现类。常常用于代替synchronized实现同步控制。
4) ReentrantReadWriteLock: 读写锁实现类。可以提高并发读操作的效率。
4. Lock使用案例
下面是一个使用ReentrantLock实现同步的示例:
import java.utilncurrent.locks.Lock;
import java.utilncurrent.locks.ReentrantLock;
public class Counter {
private int count = 0;
private Lock lock = new ReentrantLock();
public void increment() {
lock.lock();
try {
count++;
} finally {
lock.unlock();
}
}
public int getCount() {
return count;
}
}
在上面的代码中,使用了ReentrantLock来保证线程安全。Lock.lock()方法用于获取锁,try…finally语句块用于自动释放锁,防止死锁的发生。
5. Lock机制的优缺点
Lock机制与synchronized相比具有一些优缺点:
优点:
1、锁的灵活性。Lock机制实现了更多种类的锁,适用于不同的需求。
2、可控的锁等待。Lock机制包含了多种锁等待机制,程序员可以选择等待超时或者响应中断等操作。
3、高性能。Lock机制的吞吐量相对更高,特别是在多线程竞争激烈的情况下。
缺点:
1、编写复杂。使用Lock机制需要手动获取和释放锁,需要写更多的代码。
2、容易出错。手动获取、释放锁容易出现死锁、嵌套等问题。
3、不支持固有形式。Lock机制不能像synchronized一样直接使用关键字,需要手动创建锁对象。
6. 总结
Lock机制是一种同步机制,可以避免多线程对共享资源的访问冲突。相对于synchronized,Lock机制有更灵活的功能和更高的性能,但编写较为复杂,容易出错。在实际开发中,应根据具体场景选择合适的锁种类和相关API。