【英雄联盟手游】4.4a版本更新及平衡性调整公告

时间:2024-04-28 13:38:33来源:天理良心网 作者:百科

【英雄联盟手游】4.4a版本更新及平衡性调整公告

号外号外!英雄最新情报!联盟我们准备双管齐下,手游一方面帮助弱势英雄走出困境,版本更一方面打压强势英雄的新及性调气焰!我们还会调整那些已经完全统治了峡谷的平衡装备,并为你们最爱的英雄男子组合推出全新皮肤!快来看看吧!联盟

 

版本更新时间:11月9日上午9点-11点

 

 

提醒:内容将在本次更新中陆续推出。手游

 

全新游戏模式“双人大作战-先锋体验”将在这个版本上线。版本更单枪匹马上阵,新及性调或叫上你的平衡最佳排位搭档,在全新游戏模式中小试身手!英雄“双人大作战-先锋体验”为2对2对2对2模式,联盟玩家将结成二人小队,手游在每张地图的各个竞技场中展开一系列对决。每赢得一回合都能降低敌人的总生命值,在场上站到最后的队伍将获得胜利!玩家可以选择不同的强化增益,让每局对决都独树一帜、精彩无限!

 

双人大作战将于北京时间11月10日早上10点上线。

 


4.4版本中几乎所有库奇的对手都得到了不同程度的加强,导致他在所有分路表现都比较低迷。通过增强他的攻击力来提高他的作战能力,并提高他的终极技能的消耗能力应该能显著缓解该现状。

 

基础属性:

●     攻击力:52>>>54

●     成长攻击力:3.6>>>4

 

火箭轰击(4):

●     伤害:80/115/150+25%/45%/65%攻击力+20%法术强度

>>> 80/115/150+25%/50%/75%攻击力+20%法术强度

●     超级导弹伤害:160/230/300+50%/90%/130%攻击力+40%法术强度

>>> 160/230/300+50%/100%/150%攻击力+40%法术强度

 

 

 

 

 

 

 

作为单人对决的招牌英雄,几个版本中菲奥娜在单人路都表现平平,也并没有如预期发挥其轻装战士的职业优势。提高她被动技能的基础伤害,让她在对局前期能更轻松地建立优势。

 

决斗之舞(P):

●     击中破绽伤害:目标最大生命值3%>>> 目标最大生命值3.5%

无双挑战(4):

●     击中全部4处破绽伤害:目标最大生命值12%>>> 目标最大生命值14%

 

长期以来亚索在中路都没有发挥其理应的压制力,消耗型法师和刺客在当前版本中的强势使其更加难以对抗,降低风墙的冷却时间应该可以显著消解其前期的对线压力,让他能面对敌人时更加从容。

 

风之障壁(2):

●     冷却时间:21s/20s/19s/18s>>>18s/18s/18s/18s

 

亚托克斯还有足够的成长空间来应对他的对手,我们对他的伤害进行了整体提升,让他能在前期的换血中更具优势,也增加了他后期掌控对局的潜力。

 

赐死剑气(P):

●     伤害:5%-12%目标最大生命值 >>>5%-15%目标最大生命值

 

暗裔利刃(1):

●     伤害:15/40/65/90+65%/70%/75%/80%攻击力>>>15/45/75/105+70%/75%/80%/85%攻击力

 

沃里克的对手变得更加难缠而难以击杀,我们提高了他的续航能力和机动能力,让他能更加频繁的发起攻击,完成追击。

 

野兽之口(1):

●     目标最大生命值伤害:6%/7%/8%/9%>>>7%/8%/9%/10%

 

无尽束缚(4):

●     冷却时间:75s/65s/55s>>>70s/60s/50s

 

受益于4.4版本装备的改动,图奇在所有玩法中都得到了不同程度的加强,我们将对其进行降温,让他的对手能够在其出其不意的攻势下得以喘息。同时我们对其进行了品质级提升,增加了他终极技能的弹道速度。

 

死亡毒液(P):

●     每层毒液伤害:1/2/3/4/5(1/4/7/10/13级) + 3.5%法术强度

>>> 1/2/3/4/5(1/4/7/10/13级) + 2.5%法术强度

 

毒性爆发(3):

●     每层毒液伤害:20/25/30/35+37%额外攻击力+30%法术强度 >>>20/25/30/35+33%额外攻击力+20%法术强度

●     对野怪伤害系数:130% >>> 80%

 

火力全开(4):

●     弹道速度:4000 >>> 6000

 

悠米带领队友一同滚雪球的能力十分优秀,并且悠米的技能难以躲避,因此,我们对悠米法术强度系数进行了调整,让她的对手们能进行有效的制衡。

 

摸鱼飞弹(1):

●     基础伤害:60/100/140/180/220+25%法术强度>>>60/100/140/180/220+20%法术强度

●     强化后的伤害:70/120/170/220/270+35% 法术强度 >>> 70/120/170/220/270+30%法术强度

 

魔典终章(4):

●     每道波纹伤害:80/100/120 +20% 法术强度>>>80/100/120 +15%法术强度

 

希瓦娜长期处于低迷的状态,我们提高了她尤其是前期的清野速度和她化身巨龙的生命值,帮助她更加顺利地度过弱势期。

 

烈火燎原(2):

●     每秒伤害:30/45/60/75+25%额外攻击力>>>35/50/65/80+30%额外攻击力

●     总伤害:210/315/420/525+175%额外攻击力>>>245/350/455/560+210%额外攻击力

 

魔龙降世(4):

●     额外生命值:150/250/350>>>230/315/400

 

迦娜重做后,凭借优化后的操作与优秀的机制带领队友驰骋峡谷,我们降低了她的团队机动性和保护能力,来稍微降低她的敌人在进攻时可能面临的挫败感。

 

和风守护(2):

●     移速加成:15%/20%/25%/30%>>>10%/15%/20%/25%

 

风暴之眼(3):

●     护盾值:65/90/115/140+60%法术强度 >>> 65/90/115/140+45%法术强度

 

布兰德在各个段位表现都不尽人意,我们提高了他的法术加成和基础生命,在减轻对线期压力的同时,让他的成长性得到发挥。

 

基础属性:

●     生命值:530>>>570

 

烈火燃烧(3):

●     伤害:60/90/120/150+40%法术强度 >>> 60/90/120/150+50%法术强度

 

烈焰风暴(4):

●     伤害:100/200/300+25%法术强度 >>> 100/200/300+30%法术强度

 

 

 

新版本后,蔚在面对任何敌人时都显得力不从心,我们希望她能在前期的火拼中更加激进,也能更加频繁的给对手制造有效的压力。

 

基础属性:

●     护甲:30>>>34

 

天霸横空烈轰(4):

●     冷却时间:80s/65s/50s>>>70s/60s/50s

 

艾克在中路和打野都表现不佳,我们增强了他的主要伤害手段,并显著降低了他前期终极技能的冷却时间,以此增加他前期的容错率,让他能发挥刺客定位下,更加激进的进攻能力。

 

时间卷曲器(1):

●     首段伤害:60/80/100/120+30%法术强度>>>70/90/110/130+30%法术强度

●     返回伤害:40/75/110/145+60%法术强度>>>50/85/120/155+60%法术强度

 

时空断裂(4):

冷却时间:80s/60s/40s>>>70s/55s/40s

 

破碎王后之冕提供了强大的保护能力让对抗方难以应对,频繁地护盾刷新更增加了对抗方的挫败感,本次调整的目的是在保证其作为法师的优选情况下,降低对抗方面对这件装备时的无力感。

 

配方改动:

●     遗失的章节900g+海克斯发电机1400g+700g

>>> 遗失的章节900g+恶魔法典1000g+天启戒指400g+700g

●     总价格:3000g不变

基础属性:

●     法术强度:70>>>60

●     技能急速:10>>>20

●     最大生命值:150>>>0

神圣护卫:

●     受到的伤害降低效果持续时间:1.5s>>1s

圣洁赠礼:

●     每次触发减少的冷却时间:5s>>4s

窃魂卷拥有强大的滚雪球能力,但是理应建立在较大的风险之上。我们削弱了它的基础属性,让它的使用者在风险和荣耀之间做出权衡利弊。

 

基础属性:

●     总价格:1500g>>>1800g

●     最大生命值:100>>>70

●     法术强度:30>>>25

 

卢安娜的飓风的表现完全遮盖了它的其他竞争对手,并且在某些与之契合的英雄上,表现尤为突出,因此我们调整了它的进攻属性和价格,让它处在备选项中更加合理的维度。

 

风之眷顾:

●     自适应之力中的攻击力:30 >>>15

●     自适应之力中的法术强度:60 >>>30

 

 

心之钢系列皮肤将于11月17日上午10点推出

感谢各位召唤师的关注,我们新版本见~


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