LOL将在3月4日凌晨2点开始全区停机维护(请注意:3月4日1点将关闭排位赛入口不会影响正在进行中的月日排位赛)发布11.4&11.5版本,预计停机时间为2:00-12:00 。凌晨对于在停机期间结束的点停活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,机版敬请留意。本更 伴着春风,月日11.4+11.5版本来到了召唤师峡谷! 点击此链接查看云顶之弈的版本更新说明! 注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整,国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告。后续可能基于实际运行效果进行优化,且不同机器配置下效果可能不同。 【小蜜蜂 玛尔扎哈】、【小蜜蜂 克格莫】和【小蜜蜂 悠米】已在11.4+11.5版本内。 殇之木乃伊 阿木木 基础生命值提升。E技能后几级基础伤害提升。 虽然悲伤是阿木木的最大特色,但是在高阶玩家对局中,阿木木的表现过于令人沮丧了。因此《英雄联盟》团队将提升【E - 阿木木的愤怒】的伤害,让他的悲伤化为疯狂。 基础属性 E - 阿木木的愤怒 沙漠皇帝 阿兹尔 W技能沙兵伤害降低。 通过削弱阿兹尔在游戏前期的控线能力,对阿兹尔稳定的单局强度成长曲线进行了平衡。 W - 沙兵现身 弗雷尔卓德之心 布隆 R技能冷却时间降低。 魄罗的伙伴将有更多的机会去施放扭转团战乾坤的终极技能了。 R - 冰川裂隙 皮城女警 凯特琳 基础攻击力成长属性及攻击速度成长属性提升。 凯特琳超爱追杀的,但是却没能很好地克制短手英雄,比如当下统治下路的卡莎和莎弥拉。《英雄联盟》团队回调了她之前的部分削弱(11.2版本和10.19版本)使其重回正轨。 基础属性 青钢影 卡蜜尔 W技能冷却时间提升。 在职业赛场和高端对局中,卡蜜尔近来可谓是横扫一切,因此《英雄联盟》团队正在把她在对线时的保险措施和耐久能力削弱一些。 W - 战术横扫 无双剑姬 菲奥娜 被动技能的破绽伤害提升。 新的装备系统,加上11.3版本中对于战士装备的改动,让菲奥娜处于极大的劣势中,因此《英雄联盟》团队打磨了下她的利剑。 被动技能 - 决斗之舞 酒桶 古拉加斯 现在,Q技能消耗不再随等级变化 通过提升酒价来限制上路古拉加斯的强度。 Q - 滚动酒桶 武器大师 贾克斯 基础攻击力成长属性提升。 让贾克斯从【三相之力】中获得更多力量! 基础属性 暴走萝莉 金克丝 基础生命值提升。 金克丝回来了!她的胜率在高水平对局中有下行的趋势,这意味着《英雄联盟》团队在11.3版本中对于基础生命值的削弱有些过头了。 基础属性 虚空之女 卡莎 Q技能每发弹体的基础伤害、对单个目标最大伤害值、进化后对单个目标最大伤害值都已降低。 没有哪个英雄可以像卡莎这样,具有极高的装备适应性,本赛季中也不例外。《英雄联盟》团队将适当降低她的部分伤害,除了降低爆发伤害,也让卡莎在前几级的快节奏换血中不那么占优势。 Q - 艾卡西亚暴雨 天启者 卡尔玛 Q技能冷却时间降低。 虽然在11.3版本中得到过加强,辅助卡尔玛依然处于劣势。《英雄联盟》团队回顾了下她较为近期的改动,并将重新点燃她的心灵烈焰,方法是特地回调10.16版本中的部分削弱。 Q - 心灵烈焰 不祥之刃 卡特琳娜 现在,R技能施加的攻击特效伤害收益随技能等级变化;每把匕首造成的伤害提升。 在11.2版本中,《英雄联盟》团队对【海妖杀手】进行了调整,使其受到攻击特效伤害修正的影响,自那之后,类似于卡特琳娜和厄加特这样的英雄就极度需要调整。《英雄联盟》团队已经注意到有许多玩家非常喜欢这类攻击特效出装,即便这类出装不强势也不主流,《英雄联盟》团队也相信这些出装应该是可行的。在【海妖杀手】改动之前,也有大量卡特琳娜及厄加特玩家选择了攻击特效出装,但胜率远远低于其他出装。此次更新应当可以让这类出装有一个相对正常的胜率。 R - 死亡莲华 无畏战车 厄加特 W技能攻击特效伤害比例提升。 和卡特琳娜一样,《英雄联盟》团队正在加强厄加特的攻击特效流出装,来让其出【海妖杀手】的感觉没那么糟糕。 W - 净除 深渊巨口 克格莫 W技能后几级额外伤害提升。 从前,当坦克英雄和战士英雄只出诸如【日炎披风】和【兰顿之兆】等护甲装时,克格莫就更容易溶解掉对面的防御。为了给他更多回报,《英雄联盟》团队正在强化他的喷吐力,使他在该技能激活后能够进行冲锋! W - 生化弹幕 盲僧 李青 Q技能冷却时间降低。 李青在面对新的装备系统时也是一筹莫展,并且也确实需要一些助力帮他在地图上快速转移。 Q - 天音波 无极剑圣 易 E技能基础伤害提升。 自11.1版本遭到削弱以来,加上近来的野区改动,易大师发现自己有些寸步难行。《英雄联盟》团队正在给无极之道一些增强来为他的所有出装流派和玩法——尤其是那些严重依赖攻速的——提供帮助。 E - 无极之道 血港鬼影 派克 被动技能灰色生命值存储的生命值降低;现在,被动技能还添加了穿甲属性收益,并且当附近有敌人存在时也会提升。 通过削弱中单位派克的续航能力,来将辅助位派克从逆流中捞出来。 被动技能 - 溺水之幸 元素女皇 奇亚娜 W技能额外伤害提升。R技能后几级伤害提升。 奇亚娜的强度走势取决于前期的游走。这一特点让奇亚娜成为了精英玩家之选,因为在这个水平中,玩家们可以充分利用她出色的游走能力建立优势,且不会遇到更高段位的对局中常见的协同防守。为了带给她更多正面取胜的机会,《英雄联盟》团队给她更多基准成长性并鼓励玩家们主升W技能。 W - 方圆塑令 R - 惊才绝景 披甲龙龟 拉莫斯 基础生命值成长属性降低。 不管在何种段位等级,拉莫斯的护甲都有些太厚了。通过适当削弱其坦度,来提醒拉莫斯玩家不要太过于鲁莽,冲入敌阵之前要三思。 基础属性 镕铁少女 芮尔 基础护甲值降低。W技能第一段和W技能第二段冷却时间提升。 芮尔在职业赛场的表现过于惊艳,因此《英雄联盟》团队需要给她的对手一些机会进行反抗,方法是让她变得更易被消耗。 基础属性 W - 驭铁术:轰落 W - 驭铁术:驾临 荒漠屠夫 雷克顿 Q技能后几级命中非英雄单位时提供的治疗量降低,强化后的Q技能后几级命中非英雄单位时提供的治疗量降低。 雷克顿在对线期有着超出预期的续航能力,因此《英雄联盟》团队对之进行了下调。 Q - 暴君狂击 沙漠玫瑰 莎弥拉 被动技能前几级额外伤害加成降低,且随等级而变化。Q技能前几级伤害收益降低,且随等级而变化。W技能持续时间降低。E技能瞄准效果调整,冲刺速度降低。 禁用席都被沙漠玫瑰坐热了。既然莎弥拉在技术层面已经达到了平衡状态,因此《英雄联盟》团队认为高禁用率缘自她有一些让人困惑的特性。针对这一问题,《英雄联盟》团队对莎弥拉同时进行了加强和削弱,这样莎弥拉玩家与其对手在看到她重返战场时都能相对舒服一些。 基础属性 被动技能 - 悍勇本色 Q - 交火 W - 锋旋 E - 狂飙 R - 炼狱扳机 北地之怒 瑟庄妮 W技能第二击伤害加成提升。 瑟庄妮似乎不太适应火热的新野区,因此《英雄联盟》团队得让她和钢鬃变壮一点。 W - 凛冬之怒 星籁歌姬 萨勒芬妮 被动技能后续音符伤害衰减机制移除;来自队友的音符伤害降低。R技能冷却时间提升。 萨勒芬妮的歌声始终充斥在《英雄联盟》团队的耳边,因此为了减少部分噪音污染,《英雄联盟》团队需要弱化来自友军的音符伤害,同时调高萨勒芬妮自己的音符伤害。通过这样的方式,萨勒芬妮可以继续自己的表演,而不需要凭借粉丝们的过度支撑。 被动技能 - 星光漫射 R - 炫音返场 恶魔小丑 萨科 W技能基础伤害和对单体造成的基础伤害降低;现在对野怪造成的伤害提升。 近一段时间以来,萨科在下路大肆惊吓,但在野区中真的成了“小丑”,因此《英雄联盟》团队将分别进行调整。 W - 惊吓魔盒 水晶先锋 斯卡纳 基础生命值和生命值成长属性降低。 这位种群中的最后一名成员目前处于野区食物链的顶端。适当削弱了斯卡纳的防御属性,让他抽时间也放下自己疲倦的双鳌。 基础属性 众星之子 索拉卡 Q技能提供的移动速度加成提升。W技能基础治疗效果提升。 又是一个催人泪下的英雄,即便《英雄联盟》团队曾在11.2版本中加强过她。《英雄联盟》团队还得再帮她一把。 Q - 流星坠落 W - 星之灌注 刀锋之影 泰隆 现在,W冷却时间随等级而变化;额外伤害收益提升。 这是个悲伤的故事,泰隆的刀扔出去了也碰不到对手,因此《英雄联盟》团队正在让他多扔几次以提高命中次数。 W - 斩草除根 巨魔之王 特朗德尔 Q技能冷却时间降低。 巨魔之王的尖牙并没能帮他咬住新赛季的胜利果实,因此《英雄联盟》团队将给予他一些帮助。 Q - 利齿撕咬 蛮族之王 泰达米尔 基础攻击力提升。 泰达米尔在线上目前处于弱势,因此《英雄联盟》团队提高了其基础攻击力。 基础属性 瘟疫之源 图奇 每层被动技能的伤害收益降低。R技能额外伤害提升;持续时间提升。 法伤老鼠太强了,强到物伤老鼠成为了另类。是时候重新校准了! 被动技能 - 死亡毒液 R - 火力全开 兽灵行者 乌迪尔 基础生命值成长属性降低。R技能烈焰总伤害降低。 乌迪尔从新的装备系统中获得了强大了助力,如【涡轮炼金罐】。现在的乌迪尔在野区中的移动速度已经是最快的之一,这使其能够轻松的进入和逃离战场。《英雄联盟》团队将削弱其清野能力(回调了10.21版本的加强),并使其变脆了一些。 基础属性 R - 火凤姿态 惩戒之箭 韦鲁斯 通过W技能强化的Q技能额外伤害随Q技能引导时间提升。 此次改动的目的是鼓励韦鲁斯在战斗中尽可能拉满弓。不管是穿甲出装还是暴击出装都能从中获益。 W - 枯萎箭袋 邪恶小法师 维迦 Q技能消耗降低。R技能后几级冷却时间缩短。 时间来到2021年,维迦相较于其他中单英雄略显疲弱。因此《英雄联盟》团队将给予他一阵强心剂,使其有底气直面对手。 Q - 黑暗祭祀 R - 能量炸裂 破败之王 佛耶戈 修复了若干BUG,这些BUG与【梅贾的窃魂卷】相关。被动技能无法再躲避防御塔。 在对佛耶戈进行了一番修补之后,《英雄联盟》团队一次性修复了若干较为严重的BUG,这些BUG的修复可以认为是对佛耶戈的削弱。 通用性改动 【梅贾的窃魂卷】BUG修复:当佛耶戈占据一个敌人时,佛耶戈不再失去【梅贾的窃魂卷】和【黑暗封印】层数,并且现在会获得被占据英雄持有的【梅贾的窃魂卷】和【黑暗封印】层数 被动技能 - 君命已决 月石再生器 【月石再生器】的购买率则高得出奇并且表现过于强势,尤其是在游戏前期入手并开始滚雪球时。因此《英雄联盟》团队将降低其部分治疗效果。 【星光恩典】对友军的治疗量:70-100 (基于友军等级) ⇒ 50-100 (基于友军等级) 魔切 【魔切】和【夺萃之镰】在属性、效果、使用场景三方面均高度相似。为了让玩家们更好的区分这两个装备,《英雄联盟》团队将改动【魔切】的效果,使其更偏向于使技能获得强化,与之相对的,【夺萃之镰】更偏向于通过技能来让普攻获得强化。 【冲击】:以英雄为目标时,技能和普通攻击会造成2.5%最大法力值的额外伤害 ⇒ 普通攻击会造成1.5%最大法力值的额外伤害。近战技能造成3.5%最大法力值的额外伤害,远程技能造成2.7%最大法力值的额外伤害;在以英雄为目标时,所有技能还会造成6%总攻击力的额外伤害 (触发法术效果的攻击特效可以作为技能来触发此效果) 挺进破坏者 挺进破坏者的突进效果并没如它的斩击一样强力,因此《英雄联盟》团队对其进行了一次有增有削的改动。 【蹒跚斩击】突进距离:200 ⇒ 300 鬼索的狂暴之刃 【鬼索的狂暴之刃】的购买率已落后于暴击流出装了,因为很多老主顾在出装上有了更多选择。正在加强它的属性,好让它能成为一个更有意义的考虑对象。此外,某些特定的英雄,比如赛娜,可以从【鬼索的狂暴之刃】中获得过高的收益,这是因为这些英雄的暴击几率可以成长超过100%并无视暴击伤害修正机制。《英雄联盟》团队将添加一些规则来规避这些极端情况,让这类英雄有更多的出装多样性,并且让【鬼索的狂暴之刃】可以被更多的英雄选择。 攻击速度:40% ⇒ 45% 对于一部分购买率偏低的法师装备进行了改动,使其有更多登场机会。【星界驱驰】的效果现在更容易获得;【永霜】有了新的合成路线并获得了加强。 星界驱驰 永霜 永恒凛冬 (奥恩升级版) 巨蛇之牙 【巨蛇之牙】是一件强力但反响平平且令人困惑的装备,因此《英雄联盟》团队将拓宽其适用范围。你可以认为新的【巨蛇之牙】有护盾值重伤效果,同时还有额外收益! 【已更新】【掠盾者】:对一个敌方英雄造成伤害时,会在接下来3秒内,使其获得的护盾值降低50%(近战使用者)/25%(远程使用者)。在对一个未受【掠盾者】影响的敌人造成伤害时,会使其身上的所有护盾值降低50%(近战使用者)/25%(远程使用者)。 玛莫提乌斯之噬 通过降低【玛莫提乌斯之噬】的价格,让更多的玩家愿意买并且买得起这件防御装。 总售价:3100金币 ⇒ 2800金币 黑色切割者 调整【黑色切割者】的效果,使之更适合持久战,同时提高其性价比。 总售价:3300金币 ⇒ 3100金币 虽然【重伤】装备应当是一个临场应变出装,但是它们的强度确实低于玩家预期。略微加强了它们的属性,来让它们与其它传说装备之间的权衡没有那么尖锐。 莫雷洛秘典 凡性的提醒 炼金朋克链锯剑 《英雄联盟》团队已经看到了打野玩家对游戏的掌控力变多了一点,这主要是由于他们在游戏前期购买力的提升,并且将之转化为战斗属性,此后继续反哺经验和金币成长。针对这一现象,《英雄联盟》团队降低了打野的一些经验和收入以作为应对。在这些改动之后,《英雄联盟》团队暂时不会对一些过于强势的打野英雄进行削弱,直至《英雄联盟》团队得到足够的数据来评估此次改动的效果。 魔沼蛙 远古石甲虫 小型石甲虫 深红锋喙鸟 自【即将到来的治疗效果】上线以来,《英雄联盟》团队已经得出了几条结论:对自己和队友使用这一机制的玩家表示非常满意,但是在紧张的团战中,这一机制让对手难以评估友方剩余的生命值。此次版本更新中,《英雄联盟》团队做出了一些改动来修正这些问题,并且《英雄联盟》团队计划在未来扩大这一机制的适用范围(比如生命药水和蒙多的终极技能) 【即将到来的治疗效果】只对该玩家和友方英雄显示 商店系统有了更多的更新来方便玩家们货比三家。新的商店为《英雄联盟》团队提供了海量的数据信息,凭借这些信息《英雄联盟》团队不断地在调整进步(商店老板一直在提醒《英雄联盟》团队削奥恩) · 现在,你可以通过拖拽商店的角来调整商店页面的大小了。别玩过火了,商店页面也怕痒。 · 英雄联盟客户端:藏品页面下的徽章不再消失 以下皮肤已在版本内:
以下炫彩已在版本内:
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