【三国杀】幻化之战,技巧干货。

时间:2024-04-29 04:10:54来源:天理良心网 作者:焦点

【三国杀】幻化之战,技巧干货。


首先,国杀干货我所说的幻化只是一些简单的技巧,如果有不完全或者不对的技巧地方可以纠正,或者跟我讨论,国杀干货但是幻化请不要喷,这只是技巧我的一次尝试,如果以后还有这样的国杀干货文章,我会改进的幻化。

一、技巧特殊卡牌的国杀干货用法。

【爆竹】:

长得很像锦囊的幻化基本牌,可能是技巧因为通常活动模式加的都是锦囊牌,我才会这么觉得吧。国杀干货

这张牌要对同一个目标用过三次才有效果,幻化收益来的技巧比较慢,造成的伤害是没有来源的,除了让目标快点死,以及看一看特效,我认为没有什么用。因此这张牌我通常是蓄爆在手里(打人可以直接用,主要是打年兽)或者熟虑扔掉。

【偷梁换柱】&【釜底抽薪】:

这两张牌是一起加入的,用法有相同点,放在一起讲。

先讲特殊一点的,【偷梁换柱】的用法比较多。可以换掉其他角色的技能,也可以换掉自己的技能。但后者我用的非常少。假如换到所有技能均为等可能事件,那么换到较差技能的概率一定比较好技能的概率要大。而我们自身的技能都是我们挑选过的,技能自然比较好,为此,我们不必要冒着换到较差技能的风险,对自己使用【偷梁换柱】(土块靠边站)。

【釜底抽薪】用法相对简单,需要注意的是,这两种锦囊牌用出去就很容易招嘲讽,有些心态不好的,不顾规则直接撕票(其实爆竹也是如此)。而且前期我们也没有需要控制的人选,建议将这两张牌囤在手里,有技能比较强,打不动的人,再用出去,他本就是众矢之的,嘲讽也不会到你身上(一波清场的人除外)。

补充一点,经过简单的数学计算,如果要下掉一个人某个技能,正确的排序是【釜底抽薪】再【偷梁换柱】(不用考虑自身招嘲讽)。

二、年兽:

这个设定我还是很喜欢的,“幻化之战”节奏本身较慢,有他来帮助加快游戏节奏,还是不错的。

相比新杀和ol,手杀的年兽更有中国传统戏曲文化的特点。

但因为年兽本身有威胁,打它还有正面效果,导致很多人不想玩,全去打年兽了,反而拖慢了游戏节奏(整体还是比原来快),以至于最后打完年兽时自身状态不好,被其他人捡漏了。

我多次拿到第1名时,年兽仍然在场。这就需要合理利用年兽的特性。我总结出的主要用法有两个。

1.在打年兽时也注意控制其他人,可能招来一些嘲讽,但他们多数还是会去打年兽(三国杀移动版,多数还是不会思考的菜鸡)。

2.利用年兽的惧声和惧火,配合【铁索连环】,一把火带走一个人。残局收场特别好用。

三、灵力:

这个设定在幻化之战中一直都有,在后面两个版本获取途径比较多,存在感也比较强,是游戏玩法的核心之一,十分有开拓性。

灵力的获取方式和作用不用多说,但是有一点特别强调一下。很多人不愿用灵力摸牌,或不用大量摸牌。到后期残局的时候,大家的技能其实都成型了,新版本的幻化之战获取灵力途径比较多,用灵力摸牌是完全支付得起的。很多时候我技能都没有成型,就用灵力摸牌,在残局觉得自己有能力收场时,甚至可以用全部灵力摸牌,保证自己这回合可以结束游戏,取得第一。在残局,尤其是死战模式中,拖得越久,自身的优势也会越小。而灵力摸牌主要是在后期,前期主要是保证自身技能成型和技能的正常发动(比如熟虑就用灵力摸排凑个数),后期技能质量通常相差不大(叫你囤的【釜底抽薪】和【偷梁换柱】呢),过牌量就相当重要(灵力支付得起的话,不过尽量也不要溢出)。具体怎么分配灵力还是要多练练《三国杀》的技术,有助于各模式中大局观形成。

四、技能:

起始技能:

1.牺牲:我没选过这个技能,觉得很废。但从技能台词和我日常打幻化之战的观察来看,前期没有用,中后期救救保护对象。不过这个模式过牌技能还是较少,大多都是吃不消的,用到这个技能的时候不是自身状态较差,就是保护对象状态较差,自身被扒得差不多了。个人不太推荐。

2.熟虑:我通常都会用到的技能。毕竟是个过牌技。设计支出在过排量很小的同时,同制衡一般要保证手牌数量,就当玩小孙权。毕竟是个过牌技。注意用牌数量,技如其名,深思熟虑,莫拉嘲讽。

3.先登:这个技能我只选过一次,觉得击饭对象比自己远一些,可以选这个不怕卡距离,但使用后缺陷也很明显,没有过牌,【杀】都没有,有距离有什么用?后期易断【杀】前期大家都没清过【闪】,不去【杀】他又轻不了【闪】,还是足够尴尬的了。插句题外话,相比第一个版本的轻逸,有的人说加强了,有的人说削弱了。不过牌堆平均约4张牌一张杀,轻逸还可以防【兵】防【乐】,我认为是削弱了。

至于其他技能,我说几个认为好用的,又不算强的吧。

例如,矢北,影箭,火计(身份模式还是算了),……

特别说一下,诈降有个bug,死战时失去体力不会触发,放在这个模式约等于白板了。至于像纵适,天辩这样的需要联动才会触发的技能就不要选了(我真的看到有人选)。

五、思路:

就当身份场的内奸玩吧,跟着规则走不会太招嘲讽的。有赢的机会一定要抓住,吃鸡就是这样。

具体的可以看看我的视频:

有运气的成分,也有一些食物,但还是可以拿到技巧干货的。

六、总结:

本来以为写出来没多少,结果有这么多。自己都还是挺意外的。总结起来就是合理分配灵力,莫拉嘲讽,有机会就抓住。可能有些过于概括,不懂的还可以来问我。

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