美服正式上线4.21补丁 沙漠皇帝 阿兹尔 沙兵现身[ W ] 修复Bug:有时目标走出士兵的版本补丁攻击范围时,士兵的版本补丁攻击动作仍会进行,但不会造成伤害。版本补丁 流沙移形[ E ] 修复Bug:有时在释放距离之外使用该技能时,版本补丁仍会让阿兹尔走入技能范围之内。版本补丁现在当士兵处于技能范围内时,版本补丁不管鼠标离阿兹尔有多远,版本补丁使用后会直接判定离你鼠标最近的版本补丁士兵。 修复Bug:有时在使用W技能期间使用E技能时,版本补丁E技能不会接着生效。版本补丁现在一起按下W+E,版本补丁将会制造一名沙兵,版本补丁然后让阿兹尔直接移动到士兵的版本补丁位置上。 说明:一起按下W+Q也有类似的版本补丁问题,我们还没有进行修复,版本补丁但会跟进观察。 禁军之墙[ R ] 受到R技能的移动速度加成的友军,当他们击杀敌人时,阿兹尔也会获得助攻。 解读:沙漠皇帝再次进行了优化。
战争之王 潘森 基础攻击速度从 0.679 降低至0.625 攻击动作速度提高26% 解读:0.625的攻速差不多与1级冰鸟、时光老头、掘墓人处于同一水平(属于低水准),而原来的攻速水平是与1级老鼠、易大师同一级别的(属于中上水平)。攻击速度的降低,也让他的被动不会那么快触发,同时清野效率也有所降低。攻击动作速度的提高,只是意味着他会更快地完成攻击,而不会更快地进行攻击。
傲之追猎者 雷恩加尔 骨齿项链 移除主动效果会受益于冷却缩减 解读:主动是插眼效果,不再受益于冷却缩减后,影响也不大。
未来守护者 杰斯 超能电荷[ W ] 冷却时间从 14/12/10/8/6秒 降低至13/11/9/7/5秒 现在在完成第三次普通攻击之后,才会进入冷却状态,而不是使用该技能后就马上进入冷却状态。 解读:虽然冷却时间降低了1秒,但冷却机制调整之后会比之前更慢进入冷却状态,因此整体变化不大。
暴走萝莉 金克丝 枪炮交响曲[ Q ] 所显示的图标从 可以切换的武器 调整为当前正在使用的武器 当使用火箭炮模式时,技能图标会发亮(类似艾希的Q技能),表示金克丝正处于“法力消耗模式”
狂暴之心 凯南 奥义!电刃[ W ] 现在使用W技能时,它会在一开始就判定可选的目标,而不是在使用结束时才判定(在使用一次后仍会击中敌人,但变得更稳定了) 秘奥义!万雷天牢引[ R ] 攻击间隔从 0.5/~0.4/~0.33秒 降低至0.25秒 对同一个目标的多次攻击间隔从 0.5/~0.4/~0.33秒 提高至全等级0.5秒 文字描述部分,现在会风暴的持续时间,而不再是攻击的最大次数。持续时间都是3/4/5秒。 解读:W与R技能优化
圣枪游侠 卢锡安 被动: 圣光银弹 [ 被动 ] 第二发子弹的伤害加成从 50% 降低至30/40/50%(在1/7/13级的时候) 被动持续时间从 6秒 降低至3秒 解读:被动的伤害降低与持续时间的提高,无疑大幅提高了奥巴马的难度。现在使用技能后需要在3秒内触发被动,同时前期的爆发伤害也被有所降低。这样的调整对于中低端玩家的影响还是蛮大的。
嗜血猎手 沃里克 猎手怒吼[ W ] 持续时间从 10秒 降低至6秒 无尽束缚[ R ] 总伤害从 250/335/420 降低至150/250/350 解读:在v4.20版本中狼人的爆发能力实在过强,被削也是意料中得事。W的持续时间的降低,削弱了他的持续伤害能力。R的基础伤害降低,则削弱了他的爆发能力。
虚空掘地者 雷克塞 第123位新打野英雄即将登场【点击查看英雄详情】 解读:一位以战略为核心打法的新打野英雄,可能会在高端局掀起一场变革。
武器大师 贾克斯 反击风暴[ E ] 冷却时间从 18/16/14/12/10秒 降低至16/14/12/10/8秒 宗师之威[ R ] 基础额外魔法抗性从 25/35/45 调整为20/35/50 额外护甲从 25/35/45 +30% 额外 AD 调整为20/35/50 + 50% 额外 AD 解读:E技能冷却时间降低,会使贾克斯的进攻节奏变得更快。R技能的防御属性调整,使其前期防御能力有所降低,但后期对抗物理伤害的能力大幅提高。
暮光之眼 慎 奥义!影缚[ E ] 消耗从 120点能量 降低至100点能量 解读:慎的能量总值为200,E消耗降低20点后,让慎可以在满能量状态下连续使用2次E技能,使其拥有更强的机动性与控制能力。
龙血武姬 希瓦娜 龙牙突刺[ Q ] 冷却时间从 10/9/8/7/6秒 降低至9/8/7/6/5秒 烈火燎原[ W ] 新增对野怪会额外造成20%的伤害 修复Bug:当希瓦娜处于龙形态时,不会正确加成AD 解读:Q的冷却时间降低,W新增的对野怪的额外伤害,使龙女在野区有更高的打野效率。
众星之子 索拉卡 基础生命值回复从 4.675 降低至2.5 每等级基础生命值回复加成从 0.7 降低至0.5 星之关注[ W ] 通过Q技能击中敌人而获得治疗量所提供的AP加成率从 0.2-0.4 提高至0.4-0.8 解读:星妈的基础回复能力被削,但主动技能的回复能力增强(AP加成翻了一倍),会迫使玩家进行更具有进攻性的打法。
惩戒之箭 韦鲁斯 基础属性 每等级每5秒法力值回复成长从 0.5 提高至0.8
疾风剑豪 亚索 移动速度从 340 提高至345 斩钢闪[Q] 冷却时间从 5/4.75/4.5/4秒 降低至全等级4秒 解读:亚索的低胜率,让拳头也看不下去了,一直被削的亚索终于迎来的首次增强。Q在前期的冷却时间降低了1秒,使其更加具有进攻性。
生化魔人 扎克 橡筋弹弓[ E ] 伤害从 80/120/160/200/240 提高至80/130/180/230/280 现在技能描述中包括"另外,如果扎克击中多个敌人,会产生额外的粘液。" 动感弹球[ R ] 击飞范围从 250 提高至 400(敌人将会被击飞得更高以匹配新的范围,但总的团控时间仍是一样) 解读:E技能在中后期有更高的伤害,同时在冲入人堆或是怪堆的时候,会有更强的回复能力,使其在打野以及打团的时候都有更强的生存能力。
虚空恐惧 科加斯 盛宴[ R ] 新增如果该技能击杀了一个小兵或是野怪,将会返回50%冷却时间以及法力值消耗。 冷却时间从 全等级60秒 提高至80秒 解读: 用R成功补刀小兵后,所需要的冷却时间只要40秒,比原来版本少了20秒的时间,同时还回复法力值,使其可以更快地用R进行堆叠效果。因此对于较为熟练的大虫子玩家来说,这是一种增强。 但如果补刀失败,或是用这个技能对英雄造成伤害,则所需要的冷却时间会比原来版本多20秒,等于提高了使用不慎的惩罚。
英勇投弹手 库奇 磷光炸弹[ Q ] 弹道速度从 1125 降低至1000 解读:弹道速度的下降,让敌人可以拥有稍微多一点的反应时间。
皎月女神 黛安娜 月神冲刺[ R ] 在以被施加了月光效果的敌人为传送目标时,即使黛安娜在冲刺过程中被打断了,仍会重置R技能的冷却时间。 解读:优化了大招的机制。
永恒梦魇 魔腾 无言恐惧[ E ] 新增被动:当魔腾朝着被恐惧敌人移动时,会获得大量移动速度加成 解读:大幅提高梦魇的追杀能力。
魔蛇之拥 卡西奥佩娅 魔蛇面貌[ 被动 ] 移除通过毒死单位或是对敌方英雄使用双生毒牙[ E ]而获得堆叠效果。 新增每6秒堆叠一层(每分钟堆叠10层),而敌方英雄每中毒一秒也会堆叠一层。 [设计师说明:现在层数的爆发点调整为100 / 250 / 500层。总的来说,在新的机制下,将会比旧版更快地达到爆发点,旧版的爆发点层数为75/200/400层,但这块内容仍需要讨论。] 瘟毒爆炸[ Q ] 修复Bug:Q技能的延迟并不是固定的(一般都是在0.25秒至0.5秒之间)。现在的延迟时间都为固定数值0.4秒。 移动速度加成从 10 / 15 / 20 / 25 / 30% 调整为全等级 20% [设计师说明:延迟数值按照原先的设定进行调整(之前的击中时间为0.25秒至0.5秒之间)。现在的延迟是0.4秒。随着稳定性的调整,这让它变得太稳定了一些,因此我们把延迟设定为0.4秒。] 双生毒牙[ E ] 法力值消耗从 30 / 45 / 60 / 75 / 90 调整为35 / 45 / 55 / 65 / 75 新增现在会给目标附加一个减益效果,在接下来的5秒内,让毒的伤害提高20%,最多叠加2层(最高加成40%) AP加成率从 0.4/0.45/0.5/0.55/0.6 调整为全等级0.55 [设计师说明:]由于我们在其他地方增加了伤害(大部分是通过新增的减益效果),因此我们决定降低一些她的后期伤害。" [设计师对于蛇女调整的完整说明内容,可点击此处查看] 解读:本次蛇女的二次重做让蛇女被动的叠加变得更加容易更加迅速,大大加强了蛇女的前期能力,而对于蛇女后期的完全成型之后的能力进行了一定削弱。
末日使者 费德提克 恐惧降临[ 被动 ] 移除对800单位范围内所有敌人附加恐惧降临效果 新增对目标造成魔法伤害或是使用Q技能时,会附加恐惧降临效果,降低目标的魔法抗性10点,持续2.5秒。 黑暗之风[ E ] 沉默持续时间从 1.2秒 提高至1.25秒 移除每次施法可以对相同目标进行多次沉默。 新增现在会优先攻击没有被E技能击中的目标。E技能仍会多次击中同一个目标,但只能沉默目标一次。 解读:被动与E的改动无疑是一次削弱,使稻草人的团控能力降低不少。
哨兵之殇 加里奥 杜朗石像[ R ] 新增R技能的嘲讽将不再被坚韧属性降低效果。
德玛西亚皇子 嘉文四世 天崩地裂[ R ] 修复Bug:当他用R技能跳到目标位置时,如果很快就被击杀了,那么R技能将不会造成伤害。 说明:皇子如果在跳跃过程中被击杀了,还是不会造成伤害,但如果他可以落地并制造围墙,那么肯定会造成伤害的。 解读:优化大招
凛冬之怒 瑟庄妮 基础法力值从 287.2 提高至400 极寒突袭[Q] 移除伤害加成为目标最大生命值的4/6/8/10/12% 伤害从 40/70/100/130/160 提高至 80/125/170/215/260 北风链枷[W] 法力值消耗从 全等级40 降低至40/35/30/25/20 第一击的伤害从 40/60/80/100/120(+0.3AP) 调整为目标最大生命值的4/6/8/10/12%(+3%每100AP) 范围伤害从 80/120/160/200/240(+[额外生命值的10%])(+0.6AP) 调整为40/70/100/130/160(+[总生命值的4/6/8/10/12%])(+0.6AP) 永冻领域[E] 冷却时间从 全等级11秒 降低至10/9/8/7/6秒 伤害从 60/110/160/210/260(+0.5AP) 降低至60/90/120/150/180(+0.5AP) 减速持续时间从 1.5/1.75/2/2.25/2.5秒 降低至全等级1.5秒 解读: Q技能变为造成直接伤害后,使其前期伤害会更高一些,但后期伤害不足。W技能则正好相反,后期的伤害会变得更高,尤其是面对敌方肉盾的时候。 虽然E技能的伤害被降低同时减速时间被减少,但冷却时间被降低不少,升满时只需6秒就可以再次使用,提高了猪妹的团控技能使用频率。而基础法力值的提高,W消耗的降低,更加提高了W技能的适用性。 因此猪妹未来的加点方式,可能会变为主W附Q,更强调后期团战的作用。
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