"亚洲捆绑"上单大树:让你躺着也能上分

时间:2024-04-30 17:03:24来源:天理良心网 作者:探索

"亚洲捆绑"上单大树:让你躺着也能上分

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有非常不错的亚洲地位,稳定的捆绑控制,超强的上单前排能力,在赛场上是大树万年青,曾经出现在每个少年的让躺眼前,让处于发育期的着也少年们热血沸腾,TA就是亚洲

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额。。捆绑。上单。大树给错了,让躺是着也这个!

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大家都知道,大树这个英雄统治了上单的亚洲位置非常长的一段时间,虽然现在这个版本不是捆绑很适合大树这个英雄,但是上单他还是有非常不错的地位,稳定的控制,超强的前排能力,都是非常的不错的。大家虽然知道大树的大概,但是远谈不上“玩透”!所以有必要把这篇文章分享一下,希望对大家的排位赛上分有帮助!

吸元秘术IW}T4D$0W_5K)9GVSO3`D6O.png

被动技能

每当有单位在茂凯附近施放技能,茂凯都能从中获得能量,并储存吸元秘术。5次充能后,他的下次近战攻击能够回复茂凯一定百分比的最大生命值。

(中规中矩的技能。因为是百分比回血,所以堆血装能使被动能回更多的血。被动能很臭不要的脸赖线。配合不灭之握的天赋,没有吸血装,仍让你搜搜回血。残血时不要着急回家,可以是适当骚一下!敌方一般见残血时都会有冲塔的冲动。当第5次你能普攻打出被动的时候留着配合不灭之握瞬间恢复大量血,很有可能实现反杀)

奥术重击RQL)2581B[G1W0LS(GLB177.png

快捷键:Q

茂凯施放一阵奥术冲击波,击飞附近敌人,对所有受影响的敌人造成70/115/160/205/250(+0.4)魔法伤害,并减速20/27/34/41/48%,持续1.5秒。

· 伤害:70/115/160/205/250

· 减速幅度:20/27/34/41/48%

· 冷却时间:8/7.5/7/6.5/6

一定要理解Q技能的攻击特效,可以减速但是也能把Q攻击范围的敌人向前(敌人站在前面)和向后(敌人站在后面)同时击退一点距离

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可以打断大部分敌人的冲脸技能,如锐雯的QE冲脸,武器的Q鳄鱼的E,放技能的时候一定要把屋好时机,因为大树的Q技能读条所以需要多玩几次,达到能熟练把握好敌人冲你脸的时候放Q。

扭曲突刺RJY$`(TOPIVNQLXXG4F9XV2.png

快捷键:W

茂凯化身为一股奥术能量,迅速到达敌人身边,束缚目标1/1.25/1.5/1.75/2秒,并造成9/10/11/12/13(+0.03)%目标最大生命值的魔法伤害(对野怪和小兵的最大伤害:300)。

· 伤害:9/10/11/12/13%

· 束缚持续时间:1/1.25/1.5/1.75/2

· 冷却时间:13/12/11/10/9

· 亚洲捆绑,大树的硬控技能。因为W敌人时是钻到地表下面所以敌人会短时间内失去攻击目标。可以躲掉死歌的大,但是时间把握需要很严格。

· 打团时候可以看机会闪现W脆皮开团,也可以留着保护己方输出防止像螳螂剑圣等英雄秒掉脆皮输出,反而可以配合输出秒掉对方刺客)

大树可以用眼给出视野,然后w可以穿墙逃跑。没眼可用E技能卡出视野然后W目标逃跑,经过本人亲自测试,大树的W,可以穿过大部分墙

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树苗投掷WSEAAGFG1X`9U%WWL7B)H9E.png

快捷键:E

茂凯投掷一颗树苗,对碰撞单位造成40/60/80/100/120(+0.4)魔法伤害。

树苗能侦查附近区域,会追踪靠近的敌人,自爆并对敌人造成80/120/160/200/240(+0.6)魔法伤害,并使被命中的敌人减少50%移动速度,持续1秒。树苗能持续40/45/50/55/60秒。

· 冲撞伤害:40/60/80/100/120

· 爆炸伤害:80/120/160/200/240

· 树苗持续时长:40/45/50/55/60

· 法力消耗:60/70/80/90/100

· 树苗用处多样化,因为施放距离比较长,可以用来探测草丛视野,可以扔在逃跑敌人前面减速敌人,线上被压劣势时可以用来补兵但要掌握好伤害。因为树苗E有两段伤害。

复仇漩涡@8D_YLH3X)CTY0YST~@`C[O.png

快捷键:R

激活:茂凯用一个魔法漩涡环绕自身,保护自己和友方英雄,减少20%伤害(防御塔除外),最多持续10秒。

茂凯能够结束此效果并施放存储的能量,对旋涡内的敌人造成100/150/200(+0.5)(每吸收1伤害+2)魔法伤害。茂凯最多能储存100/150/200额外伤害。

· 基础伤害:100/150/200

· 最大额外伤害:100/150/200

· 冷却时间:60/50/40

· 大树打团贡献最大的技能,以为能减伤,所以尽量释放大招的时间内,尽可能的靠近队友。当然得看打团情况而定。

· 开大招时,掌握好释放储存的时机,因为大招很费蓝,开的时间长了导致后面没蓝释放技能打团会很尴尬,时间短了会体现不到大招的作用,很可能导致打团失败。

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这套骚B出装是你超级顺风到削个椰子皮或者严重缺少ap和poke伤害的出装(因为大后期了鞋子卖不卖你自己看)打团前,你的E往人群中仍那伤害,啧啧。。。E技能可以逼敌人走位。也可以把一群树苗堆在一个地方没有视野单很可能经过的地方,一顿树苗瞬间爆炸那伤害,啧啧。。。

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敌方菜刀队

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冰拳或者反伤甲可以换成绿甲增强恢复。

敌方AP伤害多于3个

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敌方物理 魔法伤害均衡

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NABA)W1)49NB6P@LZH1(PYX.png复活甲20发育得好的话20分钟做出来性价比很高

E9FJ[$FKNDL]ZV@NRS~HS`3.png虫子门这件装备争议很大,看个人爱好

CKLMBYM1_WTE)N]%IWVR9`D.png深渊能增加魔抗,还能加强大树和己方AP的伤害,但是不能堆血。

大树上单很难被对面单杀,所以不用太担心对面单杀你,你肉着呢,只要前期不作死,肉起来线上可以很好的度过,中后期打团作用很大!而且呢打团的任务很单一,就是限制对手输出,抗伤害。

伤害低,不适合那些打团意识差又想着人头的玩家,耗蓝较高,前期比较脆,补刀难,这些缺点都是很致命的。

喜欢打线上的玩家,推荐虚弱加闪现9A463D1A32344567944B33A82E1B2581.jpg14D5428B23954655939C276ED1935BCB.jpg,这个带法适合打瑞文和剑姬。而且团战的时候对面的爆发秒人的英雄克制非常足,配合自己的WQ技能限制对面的输出还是非常不错的。后期把虚弱交给对方输出还是很有用!

大树第二种召唤师技能的带法就是最常用的闪现8976C2B669644551A86FCEF951101157.jpg和传送流0EE480B0AE544FB99AAA3CE4BE7B429C.jpg的带法,这个时候喜欢打团的玩家使用的。大树打团一般都是W-Q-R连招,限制对面后排输出,有**开兰顿,尽量让对面的输出打你就对了。

1.大树的技能加点被压的话主E负Q刷兵为主,优势的话主Q负W,尽量最大化的压制对手。打架时先E(敌人前方一点)然后W过去,平A接Q再A,能打出被动和不灭之握更好。大树5级后(主Q)即使不出法强装清理后排兵一个E接Q就死了!

2.大树是一个前期GANK能力非常强大的英雄,前期带有一个突进和两个控制技能,GANK成功率十分高。缺点是后期输出太低导致后期偏弱。

3.因此1级多用种子探草丛防止对面来抓。在1分20秒左右往敌方红BUFF或者蓝BUFF处扔下第一个种子,等冷却时间好了再放一个,这样等到BUFF刷新的时候可以积累三个种子,极大地加快打蓝BUFF的速度。

4.到线上GANK时,树精GANK非常简单有效,只要对面走位靠前直接走出去一个W困住,扔个E然后使用Q将对面英雄击飞,两段控制下来可以配合队友轻松杀掉敌人。但要小心敌人离塔很,近的时候你W过去可能会被对面的闪现带到塔下。

5.团战阶段,茂凯先手和保护后排的能力都非常不错。作为先手的话,利用W优先捆住对面的APC或者ADC,然后召唤队友火力全开秒掉敌人。当面对是消耗型阵容时,你也可以利用小树精丢人并找时机切入。团战爆发的时候在己方队友最集中的位置放一个大招,可以吸收非常多的伤害。茂凯输出不高,基本无法单杀敌人,最好配合队友一起突进,如果条件不允许就用自身的控制技能保护ADC或APC。

6.大叔前期出一个小日炎对清理兵线有很大作用,出一个小绿甲对恢复很大作用。这两个必出且看对线的伤害是什么类型来决定出装的顺序。不推荐出时光法杖,虽然法杖性价比很高大是很托节奏,大树要的是能扛伤害不是要他输出,而且前期出法杖很脆,对线或打团很容易被秒!很容导致带节奏输掉比赛!

对于大树而言,更多的并不是输出,而是他的“坦度”,也就是说,上单的大树越肉越好,这样团队就有一个非常不错的前排,所以这里我们并不需要点太多伤害性技能,但是巫术与恃强凌弱这2个天赋就非常合适他

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建议大家点出的终极天赋为不灭之握,可以让他的持续输出能力变得更加的强大。

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玩大树不管对线是短手小学生之手丶剑姬丶锐雯还是长手鸟人 璐璐。记住一定要发育好,没必要主动打假(除非打野来),自己发育的同时一定要观察小地图做到及时TP过去支援战场(因为你不打架没必要计算伤害和算计敌人,只要补好刀就行)

还要说大树最好不要出时光,很拖节奏(除非特别顺风),等你除了日炎适当可以敌人打一波,同等发育情况下大部分英雄对方打不过你。

前期大树残血你不要着急回家,估计好大概伤害(判断敌方伤害,自己的血量和技能CD)蓝量足够的情况下,敌人上脑的情况下配合塔的伤害很容易反杀!

(大树最强势的时期是中期左右,个人感觉大后期作用不如中期作用大!)

肉肉肉,肉起来。点了血妈多下就是不掉血!

哎呀,好气啊!

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