军团科技消耗一览 本文由微信S112-铁血、于小语言御属小长长撰写 手游不荒排版发布 未经允许转载/洗稿必究! 前言 这周军团科技更新啦,新出的国国军抵御属性究竟要耗费多少科技点呢?一起来看看吧! 军团科技升级资源 |
普通科技点满 | 所需军团币(K) | 所需铜币(M) |
第一个 | 22 | 9 |
第二个 | 20 | 9 |
第三个 | 18 | 9 |
第四个 | 15 | 7 |
第五个 | 13 | 7 |
第六个 | 42 | 9 |
第七个 | 61 | 12 |
第八个 | 79 | 14 |
总和 | 270 | 76 |
|
抵御等级 | 所需军团币(K) | 所需铜钱(M) |
1 | 1.8 | 0.4 |
2 | 2.0 | 0.4 |
3 | 2.2 | 0.5 |
4 | 2.5 | 0.5 |
5 | 2.7 | 0.5 |
6 | 3.0 | 0.6 |
7 | 3.4 | 0.6 |
8 | 3.7 | 0.6 |
9 | 4.1 | 0.7 |
10 | 4.6 | 0.7 |
11 | 5.1 | 0.8 |
12 | 5.7 | 0.8 |
13 | 6.3 | 0.9 |
14 | 7.0 | 1.0 |
15 | 7.8 | 1.0 |
16 | 8.6 | 1.1 |
17 | 9.6 | 1.2 |
18 | 10 | 1.3 |
19 | 11 | 1.3 |
20 | 13 | 1.5 |
21 | 14 | 1.5 |
22 | 16 | 1.7 |
23 | 17 | 1.8 |
24 | 19 | 1.9 |
25 | 22 | 2.0 |
26 | 24 | 2.1 |
27 | 27 | 2.3 |
28 | 30 | 2.5 |
29 | 33 | 2.7 |
30 | 37 | 3.1 |
总和 | 358 | 38.0 |
以上是新版军团科技所需资源。相比军团币,铜钱的胡莱耗览消耗不值一提。
可以看到一个职业升满普通科技需要270K军团币,而点满抵抗一条职业就需358K军团币,就算只点抵御战士法师辅助三科技,一个职业总科技需270+358X3=1344K。团科而原本五科技点满才需270X5=1350K军团币。技消
关于抵御属性 抵御属性可以理解成第二种减伤,且只对对应职业造成的性计伤害有减伤。这个减伤绝不是于小语言御属直接加在面板减伤上,笔者猜测计算方法应该是:
实际造成伤害=原本要造成的伤害X(1-面板减伤率-VIP减伤率)X(1-抵御减伤率)
V10(5减伤)和0减伤的武将,如果获得30%抵御率,就相当于有33.5%的减伤。所受伤害由95%变为66.5%,相当于多了42%血量。国国军
V10(5减伤)和70减伤的胡莱耗览武将,如果获得30%抵御率,就相当于有82.5%的减伤。所受伤害也由25%变为17.5%,相当于多了42%血量。团科由此可得抵御率对不同减伤英雄效果是技消一样的哦。
小见解:
1、性计理论上满抵御的于小语言御属V14可战无抵御的V18了。
2、国国军军团币的胡莱耗览极缺使我们无法涉足多职业,而职业抵御的出现又迫使我们必须涉足多职业,故而极大增加了我们在神机阁要走的道路。
3、由于没人有多余的资源用在抵御肉盾、刺客、弓箭手上,这三个职业变相加强(马岱孙坚最开心)。
4、军团币礼包正在路上…盲猜198礼包30K军团币。
小建议:
由于升级抵御属性需要巨大军团币,建议在军团币不足的情况下,主职业的抵御属性均匀升级(例如司马徐晃双C的,同时升法师、战士抵御法师、战士的属性)。
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