运营十多年的《赛尔号》,竟发生了一起玩家血战策划事件

时间:2024-04-30 02:12:40来源:天理良心网 作者:热点

运营十多年的《赛尔号》,竟发生了一起玩家血战策划事件

请评论区钢筋看一下下面这段话吧

不然有的运营评论我真的看的难受


对,我就是多年的赛作的很


——————



嘿~真的很久没有来知乎看之前写的这些答案啦~时间可太快啦之前还是玩赛尔号的中学生~明天可就要去参加研究生考试啦~~认真看了每个人的评论~不得不说我真的太久没有看过赛尔号的消息了~到现在还有这么多的人在玩着他,在热爱他,尔号我也真的生起事件好开心~~我的回答呢,是血战很多年前写的,所以不一定适用于现在,策划大家就请谅解我这个老学长哈(实在不想谅解我当然没办法哈)~~希望大家玩的运营开心


好了,继续撸专业课了




以下为原答案——


谢 @李致铭 同学邀……


从初二到高二,多年的赛作为一个玩了3年赛尔号的尔号人,看到这个问题我已经是生起事件一个大三狗了,而后我翻箱倒柜找到了我的血战赛尔号账号,这个问题,策划我跪着也答完!运营!多年的赛!尔号!

当时赛尔号这个游戏很红,同学们无论是教室还是宿舍都会讨论,然后某一天,我的下铺爬上了我的床,给我看他收集的赛尔号卡牌…从此……………我就踏上了不归路……………

当时我的技术是全班最菜的,所有人都能在我面前装个逼,为了逆袭然后我就加班加点的玩,那个时候赛尔号的玩法还比较简单,也没有厉害到需要付费的精灵,大家就有的没的让精灵升升级就行了……除了充个超能nono需要付包月费…

我最喜欢的精灵是丽莎布布,当年直接带着丽莎布布打遍赛尔号!无论是斗技还是boss,她都非常好用。


丽莎布布登场!因为我个人养的丽莎布布已经进化了,所以这张图是从网络上拿来的,后面的鲁斯王,魔焰猩猩也是如此


当时的火王,魔焰猩猩!!


当时的水王!虽然我不是很喜欢,一只巨大的蜥蜴…

后来…画风就变了……
下面就上我家养的这仨只…

先来丽莎布布


我个人的看法是…虽然个子高了…样子漂亮了…但我还是喜欢之前的丽莎布布


她真的给了我太多的荣誉和回忆



魔焰猩猩现在变成了这个样子……
感觉更厉害了
但是也不像个猩猩了…


鲁斯王变成了这样……
这下子连蜥蜴都不像了…

再后来……我知道赛尔号里个不知男女的一哥(一姐?),他叫谱尼…

犹记得打败它的那天

风和日丽,是个黄道吉日。

长得确实不咋地…像个大葱头……………………


很庆幸谱尼还是原来的样子…我可不想看到葱头进化成高粱…………(好的据说现在它也超进化了)

我的谱尼是满学习力极品性格

在班上装了一阵子逼……

当时的龙王子叫哈莫雷特

用绝命火焰弄死的请抱紧我!


后来我才知道,这厮也有进化形态…我也懒得去找图了,反正我很不喜欢这家伙……

再后来…赛尔号出现了一个剧情很强但养起来确实不怎么强的——战神联盟…

然而赛尔号最让我失望的是,现在凡是注册了赛尔号的新手,点点鼠标就能领取整个战神联盟,与他们不同的是,我们那个时候要不断培养精灵,然后努力去挑战他们,丽莎布布,鲁斯王,魔焰猩猩早就被冷落,这就是我淡出赛尔号的原因之一——它再也不像之前那样去不断攻关从而获得自己喜爱的精灵,这种一键获得的感觉却让人充满了空虚感。


这是我的雷伊,是战神联盟的头儿……
人气很高,可我不喜欢…


这是战神联盟的成员之一——盖亚
我玩赛尔号这么久做的最最后悔的事情就是把我的盖亚进化成了战神盖亚……

长得辣么丑…手里像是拿了两个荧光球…

初始的盖亚是我曾经的男神精灵,刚刚得到盖亚的那个下午,我兴奋得吃了两大碗牛肉面!!

所谓的游戏体验感,是你经过努力拿到自己喜爱的精灵,而不是点点鼠标就能获取。


卡修斯~


布莱克~



缪斯,据说是盖亚的cp…长得辣么难看怎么配得上我盖亚!(ノ๑`ȏ´๑)ノ︵

后来的后来…出现了他们的进化……

(缪斯的进化形态我没有所以不做展示)


雷伊超进化…是不是很酷炫?
或许是…


盖亚的超进化…还算比上面那货好看一点…


卡修斯~


这是前几天我才获得的布莱克



截止我弃游,四大神兽应该是赛尔号种族值最高的四只精灵……


神兽玄武


神兽青龙


神兽白虎


神兽朱雀!

后来我才知道…他们也可以进化了…

………

尽管现在也在出更厉害的精灵,可我再也不会像喜欢他们一样去喜欢新精灵了…

现在的新手玩家不需要有太厉害的精灵和太严格的训练,只要有钱就可以了。

对,有钱就可以了。

我刚刚把之前我们这些老玩家喜欢的星球跑了跑,空无一人。。

科技在进步,利益在最大化。

赛尔号变了,这很正常


可是,这不是我爱的那个赛尔号。


最后,我想展示一些我的精灵,如果你也是赛尔号的老玩家,我想你会和我一样想念这些精灵的。


他们或许不厉害,不能为你打赢什么战斗,但我一直爱着这些小精灵。

大家可以注意左上角的获得日期,都是很老的精灵。

精灵格林,曾经的大耳朵旅行家,我非常喜欢的一只精灵。


格林的cp精灵布鲁

月影花园的故事很让人怀念。


我相信老玩家没人不喜欢小豆芽吧…
辣么可爱…


我第一次捕到莫比,恨不得让全世界都知道。


小米鲁…也是一只萌死人的精灵…



这只精灵很多老玩家都没有
剧情里,我记得它的星球被毁了,它也就绝版了。

当时还很伤心为什么没有多捕一些…


小外星人悠悠


以及他的进化——柯蓝~



和我的英文名一样的小精灵


波克儿或者闪光波克儿
老玩家都知道
这个是必备的
因为那个时候的精灵都是靠捕捉,而不是花钱去买。



之前我特别喜欢的一只精灵,他现在有了进化形态。可我没有让他进化。

我更爱原来的他。


曾经拿着这条小水蛇打遍巅峰之战
老玩家都知道他的厉害



尤米娜和尤尼卡…
这对兄妹也是我不舍得去进化的精灵
尤里卡简直帅呆了好不好…


老玩家必备的地面系之王


当时刚刚有那个孵蛋的玩法,这个精灵孵出来的那段时间真是爱不释手




这两只神秘系精灵,欧气的产物

然而现在,没有人给他们多余的目光。


大概就展示这些吧。

以上。

因为赛尔号是页游,口袋妖怪不是。赛尔号可以说永远只有一款游戏,制作商只能在同一个世界线上不停地往上堆故事,故事越堆越多,也越来越乱。

作为一个故事来看,它得有起因经过高潮和结果,口袋妖怪可以做到,它能够以不同世代重新开始不同的故事,但是赛尔号不行,作为一个页游,他必须要持续制造高潮来吸引玩家,让赛尔号迎不来结尾。然而这样连续高潮的刺激必要地牺牲了很多游戏结构的合理性,各种最强精灵层出不穷,就好比雷伊从一个普通boss变成极难捕捉的强boss到最后烂大街,官方不停地根据玩家喜好来随意变更和创造符合玩家口味的精灵,直到玩家审美疲劳。

事实上,赛尔号的没落是必然的,但作为一个页游,能坚持这么多年,即便是一个可耻的抄袭者,它的成绩也是瞩目的。

以前的传送舱

现在的传送舱

以前的精灵

日渐装逼但还在承受范围内

翅膀和刺的总数与实力成正比

这™还是不是一个次元了

因为并没有抄袭啊#狗头

你看这些翅膀一个比一个大的人形种,宝可梦里有吗#狗头


你看这些杀马特属性,次元,远古,王,混沌,轮回,虚空,宝可梦里有吗#狗头


你看这个属性相克表,神他妈0.75倍1.25倍克制,宝可梦里有吗#狗头


所以这并没有抄袭宝可梦

因为要是宝可梦里加这种辣眼玩意我分分钟退坑

你当年的皮皮


氪金玩家的完全体人形自走皮皮

————————————————————

说正经的,赛尔号这个也的确很擦边。

玩法上当然是山寨的,不过这种模式也早就不是宝可梦的独家秘方了,勇者斗恶龙怪物篇啥的也是这个模式出来的。

另一个是早期的一些形象和技能、能力计算方法,可以明显地看出在模仿宝可梦,不过没有直接照搬pm形象、剽窃代码什么的也很难作为证据。甚至有些元素比如精灵合体、双属性技能,据说赛尔号比宝可梦还早有。

况且两个游戏的受众也不一样,要知道宝可梦正作至今还没有正式进入中国大陆市场发售呢(不过接下来的八代可能会),任天堂又怎么会管一个“不存在”的市场里发生了什么呢?

————————PS————————

本来嘛放那两个图就是调侃一下这游戏相比它当年样子的巨大变化,没想到这么多人纠结于那个神宠(虽然放到现在是弟弟)到底能不能靠打得到……介绍详细点好了

一般人的也许是打来的,土豪的不是

土豪可以花59块8一键获得精灵加三件套,非土豪可以做一个——额不是很容易的挑战获得精灵,没有三件套
三件套的价格是23块7,另外土豪还可以花49块6一键极品
话说回来这个挑战怎么做呢?简单地说就是打小怪获得物品A,以物品A为通行证打BOSS获得物品B,收集足够的物品B获得精灵,当然这个物品B也可以直接花钱买
并且,打小怪得到的物品A不是直接获得的,是要时间收集的……不过也可以花钱跳过收集时间
打完小怪之后是打BOSS,可是这个神仙打架,我手里没有神仙真的打不过啊……

所以要说这宠能免费得,嗯也算是可以免费得。然而在座玩过早期赛尔号的肯定能看出如今淘米的赚钱方式和当年有什么区别

令人扼腕的并不是当年的赛尔号如何如何涉嫌抄袭,也不是现在的赛尔号怎样怎样诱人氪金,而是——这前后是一个游戏,你们懂吧?

————————PPS————————

啥你们觉得我在黑赛尔号或是赛尔号玩家?

哪有,我只是在黑TAOMI好不好(`⌒´メ)

——————————————————

我写这回答已经很积口德了

TAOMI现在什么风评你们自己清楚,我没直接两句话给这游戏踩死还小心翼翼地给它说好话,一没认定它抄袭二没叫它锑X号三没说它的玩家是X吧弟弟甚至还夸了夸它的优点,全文都使用比较俏皮温和的语气,生怕让人觉得宝可梦玩家对赛尔号玩家有偏见有优越感

没想到真是的情况是这世上有大把的赛尔号玩家对宝可梦玩家有优越感(`ヘ´)ノ☆(#>_<)

我奉劝评论区某些挑衅的说话注意点

每天带巴鲁斯去海底清理垃圾,顺便再给钢牙鲨刷个牙……

1、赛尔号最早的绝版精灵是西塔,记得我登船的那一周它刚好绝版,当时难受的很

2、以前的精灵是不会说话的,直到后来出了精灵语翻译芯片后才听的懂它们说的是什么

3、以前套装不只是装饰,是实实在在有用的,比如不穿履带车走在沼泽里寸步难行,不穿飞行服上不了云霄星高层等等

4、最早的三大主宠里最垃圾的就是小火猴,外号辣鸡猩猩,但是融合成魔焰猩猩后成功翻身,一跃成了当时最强的火系精灵之一

5、以前里奥斯打赢是没有精元的,随机掉落胡里奥,记得我当时爆出一只在班里装了好久的逼

6、当年的雷伊是一个三星BOSS,只有50级,论硬实力感觉还不如提亚斯,后来赛尔号第一部大电影上映后雷伊人气飙升,于是变成了雷雨天限定挑战,等级上升至70级,难度提升至4星

7、第一届精灵王争霸赛的冠军是海啸队,冠军奖杯被我一直放在家园里,后来那个号被盗了......

8、第一届精灵王争霸赛的奖励精灵是帕诺,在比赛期间凑齐500个赛尔号徽章可以获得

9、赛尔号第一只RMB精灵是猛虎王,无限连抓很长一段时间都是PVP的噩梦,然而由于使用效果非常看脸,所以很多时候用猛虎王的人比对手紧张的多

10、早期PVP最怕遇到的精灵除了猛虎王就是巴鲁斯,那个克制当年让我恨得牙痒

11、以前有个精灵叫卡西,是赛尔号召集令任务获得的,明明属性很一般但是因为长得帅,所以特别想要,为了拿它创了好多小号

12、以前布鲁和格林都是只在特定时段才会出现的超级稀有精灵,它们出现时会受到邮件,然后整个场景里全都是人,配置不好的电脑甚至会直接死机

先写这么多,想到了再更

(2021.3.20第五次更新啦,更新的放在中间)

老玩家的回忆先从每日任务说起~


1.比比鼠在旋转笼子上跑步发电。

2.幽浮在云霄星的迷雾里和你玩捉迷藏。

3.小火猴在火焰山练功,你要清除障碍物。

4.给小鲨鱼刷牙

根据评论区知友们的提醒,还有一些:

5.依优清理海洋垃圾

6.布布种子治疗植物

------------------------------------------(手动分割)

我每天都要去各个星球挖黄金矿,收集甲烷。


当时进火焰山深处要穿喷水套装,上云霄星要穿飞行套装,下海洋星要穿潜水服。

赛尔号操作界面下方,有一个射击键,赛尔头顶会发出一道射线打到目标区域。有时候任务中需要用到这个功能,但是最多的都是玩家互a,用上一些特殊的道具,还可以把赛尔变成别的样子,持续五分钟。在大厅人爆满的情况下,经常会爆发大型团战,特效满天飞,显卡在燃烧(界面特别卡)

1k经验券 10k 100k经验券我都是攒了一大堆,然后去瞭望露台统一兑换,得到的经验一次就可以把一只1级精灵升到100级。

巴鲁斯或者是鲁斯王的克制技能在1v1时是极好用的~

雷伊的电系技能对地面系无效,所以我当时用一个满级地面系精灵,轻松通关雷伊。

卡修斯像一个白色袋鼠,小时候是棕色的,当时做任务,看着他的成长,真的觉得太励志了,承受了那么多的苦难,最后成功进化。

有一次活动中领了一周的超能Nono的使用,趁机把所有超No的特权享受了,顺便领取了个战斗系精灵杰西卡(红色的)

精灵试炼塔一层层向上打,最终能够获得战斗大师肯扎特。



今天(2020.4.29)特地登录了曾经的账号

看看我的试衣间~

喷水装
Cosplay雷伊

为了收集这些衣服,当时可废了不少功夫呢。

悠悠是普通系精灵,能够进化成三种形态。

记得有个跟米奈希尔长的很像的黑色精灵。

因为我没有草系主宠,所以草系我用魔域仙子代替丽莎布布。

大概有五十只满级精灵啦

上网搜各种攻略,融合精灵。

当时最喜欢依优,所以选主精灵时选了两只水系主宠(「・ω・)「

现在的精灵外观都好炫酷呀,也不知道实力如何。

很多绝版精灵是从精灵捕猎场获得的

一碰鸟蛋就跟你急的提亚斯

新手精灵哈尔浮

名字很霸气的龙鱼

三只眼睛纳多雷

波克尔 必不可缺的伙伴~
穿上飞行套装 准备上天喽
略过小萤蜂那一层 直接去看孵蛋十余载的提亚斯
阿克西亚

补充一些在赛尔号中的日常生活:

1.叽里呱啦 呜哩哇啦两个兄弟在瞭望舱(小绿小蓝)

2.探险家爱丽丝在资料室,与小赛尔对话特别亲切。

3.有一个星球上面有很多箭头,不停点就能获得中级精灵胶囊和中级恢复药剂(不知道这是不是bug)

4.果然多系列的精灵 当时有一个卷状的零食,叫果然多,有一段时间,果然多和赛尔号联动,只要买果然多就能获取到一个兑换码,在游戏中可以兑换活动精灵。 那段时间也有限时任务,跟果然多有关。

5.同上,比巴卜也在赛尔号中出现过。

任务精灵

6.魔狮迪露,开始我想钻空子,利用波克尔的同生共死技能,一下子就把魔狮迪露打的剩一丝血,没想到之后魔狮迪露变成了先手加暴击,秒杀所有精灵。后来查了攻略才知道应该用debuff来打魔狮迪露。

小露露

7.阿克西亚的极度冰点和魔焰猩猩的绝命火焰,我一次都没触发过秒杀。。。我大概是非洲人。

8.闪光皮皮是我得到的第一只闪光精灵。为了抓它,我在克洛斯星不知道蹲了有多久。

9.依依的捕捉需要用到火焰喷射器。依依会在蘑菇怪旁边的石窟窿里不停穿梭,用火焰喷射器打中依依,就能使它停下来。

10.关于三只主宠的获得方式,登船时可以选一个。收集完第一套精灵图鉴可以再拿到一只。在精灵太空站完成对战任务,可以从卫兵手里兑换第三只主宠。

11.基地是可以自由布置的,我在墙上挂满了奖章✧ (ˊωˋ*) ✧

云霄星户型

12.好友很多,但是大家都不会重逢了。

这个西野哥哥有点耳熟

13.机械师茜茜在机械室,很多赛尔套装可以在这里打造。

14.每个地图都有不同的背景音乐。



(以下链接是答主画的画儿)

瑾玄离:如何看待《赛尔号》的发展和衰弱?

我上小学时,特别喜欢玩赛尔号,画了很多有关小精灵和赛尔的画儿,照片在这个帖子上- ̗̀(๑ᵔ⌔ᵔ๑) 有兴趣的可以去看看哦。

答主现在是一个大一的学生,赛尔号给我带来了快乐,也见证了我的成长。当时班里的同学们几乎人人都玩赛尔号,大家课间就会聚在一起讨论赛尔号中发生的各种趣事。

这难道是怀旧版获取船票的界面!

那年夏天,一艘神奇的飞船,一次勇敢的冒险,一场拯救地球的漫漫旅程!

米米号:123550167

感谢赛尔号,给我的童年留下了珍贵的回忆

笔芯~(♡˙︶˙♡)

1.最强的精灵是谱尼,没有之一

2.如果获得谱尼,发到4399的评论区, 你会得到无数圈粉

3.以前赛尔可以用头部装置来玩一个游戏,类似很多赛尔在一个地方互相打

4.战队有自己的基地,貌似还可以打战队赛?

5.非常想攒齐稀有精灵,每次有活动必到

6.刚开始比谁等级高,之后比的是谁100的精灵多

7.商城有活动,因而免费得到金翅托鲁克,开心的要死( °◅° )

我是09年登船的

谱尼是10年出的,种族值660,当之无愧的大boss

当时的梦想就是打败谱尼,于是我开始了遥远的征途

谱尼有七个封印:虚无、元素、能量、圣洁、生命、轮回、永恒

我打谱尼的时候,瑞尔斯还没出,所以瑞尔斯打法我并不知道

我打谱尼的精灵有哈莫雷特、盖亚、魔焰猩猩、利爪鲁斯王,剩下的都不重要。带盖亚是因为我盖亚的特性是瞬杀。

当时我记得谱尼的七道封印一天只能打一道。

虚无我用哈莫雷特龙王波过的,因为龙王波是必中技能

元素用哈莫雷特耗光谱尼pp,换魔焰猩猩火焰漩涡烧死

能量用哈莫雷特耗光pp,换魔焰猩猩烧

生命用哈莫雷特耗光pp,换魔焰猩猩秒

圣洁、轮回同理

只有永恒我用的盖亚,一招日月皆伤直接瞬杀

过了七道封印后,它们会给你每到封印的碎片,击败真身后才能融合成精元

当时的谱尼真身一共六条命,最后一条命最麻烦。第一,血量低于1000自动回满血;第二,电脑会卡(这个很烦,有一次我就因为网吧电脑太烂直接卡出去,气死了)

谱尼真身我一共打了两次,很费时间

第一次因为电脑不好,打到最后一条命卡出去了

第二次有好的电脑,就打过了

不多不少,真身一共用了两个小时

下面是谱尼真身六条命的特点:

第一条:虚无——PP无限,血量:7000

打法,哈莫雷特6次龙之意志,直接龙王波。谱尼放屁就两次回避(下同)

第二条:元素——PP有限,血量:8000

耗光pp,换魔焰猩猩烧

第三条:能量---PP有限,血量:9000

特性:抽血要是过了100cc就秒你

打法:耗光pp,换魔焰猩猩秒或者烧

第四条:生命--PP有限,血量12000

特性:每回合回血2000。

当时的哈莫雷特大招最多打2500+(刷攻)的血,所以很烦,要是谱尼放屁,就会给回好多血

打法:耗光pp,魔焰猩猩直接秒

第五条命:血量20000

最棘手的一条命,可以说是最难打的,双防极高、攻击也不弱、MISS率极高(只能用龙王波耗),还有那惊人的血量,打法和第一命差不多。如果将双防换算为血量,大约血量大于60000

ps:龙王波伤害不到500

第六条命:血量65000

好像是半血后电脑开始卡(就是谱尼那边的屏幕出现类似于玻璃碎掉的情景)低于1000血自动回满,当时摁计算器。由于失误,被回了一次血。

如何评价呢?两个小时,累是真的累,不过开心事真的开心,满满的成就感。真的是满满的回忆。

打完谱尼后不久,我就因为学业的关系退游了。

现在想想,真的是我逝去的童年。。。


去年写的回答,没想到会有人看

真的谢谢大家

由于时间太久了,记忆难免出错

更正一下,我把第六封印永恒和第七封印圣洁记反了

永恒pp无限,我用哈莫莽的

圣洁是用盖亚一招日月皆伤瞬杀的

再次感谢能和大家分享童年的快乐

谢谢谢谢谢谢!!!!!

祝大家生活愉快!

关于雷伊:

1. 本来是55级,用鲁加斯就能虐他。然后变成了60级,加个卡斯达克也能过。后来离奇失踪了很长一段时间,中间有谣言称雷雨天会出现......最后70级学会瞬雷天闪回来了,还特别忙,就整点出来晃悠一圈。极其暴力,白光刃老致命,一招一只地面系,好在有卡鲁克斯了。

2. 这货在特训之前真的很垃圾,除了速度攻击还行,防御体力低的要死,布布花一个地震都能送走那种。连强化招都没有只能用充电,雷祭命中率感人,大招效果5%麻痹......跟没有一样。先手闪光击写的威力60感觉40都没有。

3. 雷神觉醒(其实就是火象的凌厉)是当时最恐怖的强化招。雷神天明闪是全赛第二个160(第一个是什么想必大家都知道),并且这招让雷伊有了第四种出招动作,排面!后来雷伊用这招轰自己从而长出了雷光之翼。

4. 这个游戏我做过最后悔的事,就是把雷伊超进化了。那黑暗时代的画风,越看越恶心。


关于盖亚:

1. 最初那会,盖亚是叫板雷伊并作为其对手身份出现在主线的。然而在之后的大多数时间里,盖亚和雷伊是拍档及队友。盖亚被海盗抓走,然后这俩莫名就和好了。

2. 盖亚一出没,派特博士就给全服在线玩家发信息说在xx星球检测到强烈能量反应,估计是某个精灵出来遛弯儿了,如果去搞他的话,会显得你很爷们儿啊~......

3. 盖亚特训的内容一出来我都惊了,人家雷伊特训雷神天明闪10%四倍,你石破天惊5%翻倍,这就是传说中的折上折?那个5%回血的印也是鸡肋一个。好在邪印还不错,自动补刀。

4. 疑似吃了缪斯仆人泽拉斯的醋,还和他过了几招......


关于卡修斯:

1. 小形态及主线初期叫卡茨,特小只,才那么一点点,很可爱。随后美白变身,在炫彩山剧情和雷伊盖亚组成三巨头,至此战神联盟的雏形出来了。但这对卡修斯未必是好事,从此卡修斯长期被绑定在战神联盟中,独立戏份少的可怜。

2. 雷伊盖亚都有哥哥,布莱克有叔叔(虽然不是什么正面人物),缪斯全家都是大人物。就卡修斯,家人是一群巧克利......

3. 5000滴血,攻击爆高,还老是先手,量子绝灭波必中该隐也没用了,当年差点给我打出恐惧症来......

4. 主线里好不容易单独亮相了一次,结果被尤米娜暴打了。


关于布莱克:

1. 一开始是反派,套个布袋子到处跑,笑容极其邪恶堪称童年阴影。后来掀盖头洗白白了说是卧底。

2. 布莱克肩膀上爬着一条蜥蜴我觉得很帅,于是乎我给妈妈说要养只变色龙,妈妈起初不同意,后因禁不住本人死缠烂打,把我打了一顿。

3. 一直没搞懂,为什么一个暗影系精灵要守护光明圣坛。

4. 听说卡修斯被人揍了,气势汹汹说要给他报仇,然后转身就认一个小不点当大哥,问他尤米娜的弱点......


关于缪斯:

1. 前几次登场是和布莱克类似的套在袋子里,但是没有透露名字。然后掀盖头亮身材的时候勾走了小赛尔的魂......

2. 被哥哥骑着库贝萨欺负的到处乱跑,战神联盟出来给她撑腰杆,然后也被完虐。

3. 最后开放挑战,要求用战神联盟F4各作为最后一击打败她,那缪斯跟疯子一样,15000滴血,刀枪不入,各种招全打0,她倒是一招一个。好在4399西野出的攻略很给力,折磨了我半个月总算打赢了。


关于谱尼:

1. 赛尔号从来没让谱尼在主线里丢过排面。即使是暴打星系守护和战神联盟的库贝萨也被谱尼修理了一通。

2. 第一条命=虚无+永恒,第二条命=元素,第三条命=能量,第四条命=生命,第五条命=虚无+永恒+圣洁,第六条命是真身,除了pp无限和1000血以下回满也没什么特别的特性,就是血多,65000。

3. 虽然谱尼因为技能不行,地位一直在没落,但它660的种族值第一的位置一直守到了2015年才被打破。

4. 它(谱尼无性别)长得真的很像某种无脊椎动物......


关于npc:

1. 赛尔先锋队最初是五个人,名号都极度中二:无双、大帝、龙炎、天命、不灭。动画上映后剧情内也换成了赛小息卡璐璐阿铁打F3。

2. 看迪恩之前的所作所为,她明明就是个卧底反派啊,主线给强制洗白,无语。

3. 有段时间贾斯汀和艾里逊佐格多次交手,贾斯汀老是用激光剑切掉佐格的胳膊......

4. 资料室有赛尔号npc的设定资料,一直想不明白为什么斯卡肖恩级别能排到中将,仅次于船长。某天我氪金后恍然大悟:因为他给赛尔号带来了充钱的收益......

当年勇者之塔最高只有60层(可以领战斗精灵?),我父亲是全服前三打上60层的玩家。

太空站那个擂台,我父亲在上面站了近两个小时,从一开始的没人挑战,到胜场越多挑战的人越多,以至于一场游戏刚刚结束尚未结算已经自动切入下一场比赛,最后以被卡退告终。

听说现在谱尼很好打了?当初它有很多形态,每个形态特性不同,你需要为了打它专门练就几位“攻略精灵”,比如一只虫子(好吧我忘记是什么了,反正是棕色的)全部刷上防御,或者一直消耗最后等待1%概率的秒杀。

而最后一关更是综合了之前全部形态的终极谱尼,需要前期大量的准备(精灵,药剂)和无限的试错,我父亲击败过程总长一周半,单局时长最多4小时。最后把精灵图片发至论坛,下面回复均以为是外挂获得。一周后,击杀攻略才被写出来。

有段时间战队系统大家都很爱,我父亲建立了一个战队,很快就把那些炮台什么的设施修建满级,印象中基本战队赛没什么打输过,后来战队愈发壮大,父亲便觉得自己亲自下场似乎有失身份(哈哈),战队赛就让下面的小喽啰打了。

当初有个很出名的玩家叫浅蓝(好像是这个名字)主动来联系我父亲要收号转卖,出价甚高,被婉拒。

最早学习点不是公开数值,需要拿本子刷一次计算一次,我父亲当时有一个小本本,密密麻麻写满了各性格的加成和刷点情况。

我小学最好的朋友也玩儿赛尔号,结果没想到我们的父亲才是玩的最好的人,他爸爸是个工程师,时不时来我家做客,带着用专业图表软件做的精灵数据和我爸爸一探讨就是一下午。

有天下午放学,我爸爸拿着两张米米卡告诉我:刚刚有个人把这掉在地上了!被我捡到啦,我们可以回去一人冲一个月的超能NONO啦!后来我才明白是他自己买的。

时间一点点过去,我也渐渐长大,父亲再也没有登录过那个网页,甚至连账号都忘得一干二净,一如衰老爬上他的脸颊、扑灭了他的热情般无声无息,只有这些零碎的记忆才能偶然将我带回那个天比现在蓝的多的黄金岁月。

男人真的至死都是少年吗?多年以后,面对奔波疲惫的父亲,我总能回想起他把充值卡微笑着递到我手中的那个遥远的下午。我这才能明白,不是的,他的人生在那个玩赛尔号的盛夏被泾渭分明地划成了两部分,前半段是光荣与梦想、青春和激情,后半段是生活与疲惫,家人和担当。

赛尔号我一直在玩 从12年到现在 我可以很负责的告诉你 不仅可以 而且毫无压力 你连出瞬杀阴我的机会都没有 仅圣普一只精灵高体必先出手 还有魂印回复pp 你没有出手的机会就会被吊起来打 既然没有前提条件 那就选三黑屋(巅峰赛场上被ban最多的三只精灵)以及不灭火王 索伦森 混元天尊

首先提及一下三黑屋概念 圣灵谱尼 天启帝君 光之惩戒英卡洛斯 这三只精灵是超越当前版本的精灵 即使如今神仙打架也是超级存在的精灵 巅峰上禁这三只精灵已成常识 部分大佬会单放其中一只精灵 但是处理不好也容易直接崩盘 双放还能获胜基本不可能 除非对方没有配置或者不在状态(别说双放能赢 我就不信有人能赢我两黑屋齐放 不服的欢迎来找我solo 我可以四保二 三佛重生螳螂帝君 让你见识一下什么是残忍) 这三只精灵或拥有至高伤害输出能力 或拥有全背包地图炮打击的消耗能力 或者……无敌


以下配图都是我自己的精灵

天启帝君 18年年费 三黑屋之一 创造与毁灭的帝王 多元宇宙的平衡者 剧情实力处于天花板地位 出场仅一招就毁灭了魔灵王的星球 实战则亦是免控免粉的超级精灵 技能魂印对对手背包里所有精灵附带砍血效果 我刷的双防 这就导致了他的双防比老精灵的血还高不少 主消耗 让对方足不出户背包爆炸 并且魂印还附带了团队增益效果 唯一不算弱点的弱点就是害怕高输出精灵








混沌魔君索伦森 17年大害 圣灵谱尼剧情当中的死对头 混沌教派领袖 当今巅峰的红伤堡垒 红粉混合的恐怖输出机器 其魂印挡伤免伤压平强化直接改变了巅峰格局(我之所以改攻速 不是因为我背弃了笑傲 而是因为毒液实在太好玩了 哈哈哈哈哈)





19年年费 混元天尊 英雄圣殿唯一的背弃者与复仇者 (不改攻速玩不下去了 噫呜呜呜)黑屋之下第一人 四个可选择技能 三个附带增伤 还一个辅助增伤效果持续 毫不夸张的说 当今三ban的狂野实战 天尊用的好 就赢了一半






不灭火王艾恩斯 我最喜欢的精灵之一 分奴阵前核心 联防续航以及控场能力都极强 两命且高防并附带多重判定的控制让他极难处理 剧情里的火王实力偏弱 但他有自己谨慎的态度以及独立的思维(拒不接受圣灵谱尼的力量 拒绝圣灵化)独自留下断后 面对混沌教派多位大将 被重伤后 弥留之际见到了历代火系精灵王的残影 凭借自己的意志力量独自突破


舍此之火 皆非我炎 不舍我火 燃尽黄昏



圣灵谱尼 一七年精灵 三黑屋之首 圣光联军之首 免控免弱的精灵 当今赛尔号公认的最强精灵 具备超高的粉伤和可增伤150%(技能威力为原来的2.5倍)的红伤 魂印技能都附带必先 即使刻意针对也需要耗费极大的代价来杀(代价很可能是你的全部拦截甚至全部精灵) 只需要带三个属性技能一复苏(吟咏璀璨虚无复苏) 就是真正意义上无敌的精灵 请看魂印和技能





圣普在剧情和巅峰里的实力之高 是不可想象的




光之惩戒 英卡洛斯 三黑屋之一 拥有近乎全赛最高的输出能力以及恐怖的推队压制能力 只需要一个先手开出属性技能 就能秒天秒地 而且两命 (情怀精灵 站长的螳螂进化而来)唯一弱点是在团战中怕控(无条件免控精灵全赛也没几个 但是这已经是螳螂唯一的缺点了)

魂印输出翻倍 技能输出翻倍 属性技能必先



魂印高伤封属(让对方属性技能失效)

第五击杀对手附带一次狮盔(让对方下一次

攻击技能失效)

二者联合很容易打出龙威(让对手所有技能失效)


还有许多能玩的老玩家痛不欲生的精灵 列举其中两个

天父·奥丁(又名无父·奥丁):核心技能 曙光普照 只需要控出瘫痪(让对方无法行动 无法切换精灵)配合魂印(高体则将异常状态延长到三回合) 看完下面的贴图你就应该能明白 我可以耗你到天亮都不给你一次出手机会







奥尔德(为什么孤儿精灵都姓奥?):老精灵异能王的进化 其先手控制和魂印减伤并且清pp在欧皇手里能让对面心态崩溃 你不仅打不动他 还要一直挨打 你不仅要一直挨打 还要一直被控 你不仅要一直被控 还要一直被清pp

我家奥尔德配置不高 没怎么用过








再比如 我可以让你六回合 让你强化攻击加六再来打我

圣甲 盖亚 只要红伤不倒就一直会活跃在巅峰的精灵 请看魂印



如果真的有老玩家觉得自己很厉害 可以拿10年的精灵来找我切磋 我一定会好好招待你


还有呢 许多“所谓”的老玩家 没有必要天天哭着喊着赛尔号变成了氪金号 现在的赛尔号 就算不氪金也能玩 平民圣皇(巅峰最高段位)也有不少 只要你想玩 赛尔号就一直是你记忆中的赛尔号

最后 不欢迎你们来怼我 因为我觉得我说的都是对的

————————————————————————

评论里有人说辣鸡游戏什么的 我也不想和你们争论 没有必要 (好吧 主要是因为我懒)不喜欢可以绕道 没必要喷

————————————————————————

看各位都在怀旧 那我就再贴几张过去的老精灵吧

当年的失忆的小哈莫 现在已经继承了上代龙族精灵王的力量 成为了新龙王 龙神哈莫是PVP精灵 王之哈莫是pve精灵



当年的X战队 现在已经全部进化为完全体了哦






后来为了对抗大暗黑天 X战队六神合一 变成了新精灵 X神迹

当年塞西利亚星的阿克西亚也已经变成了人形(还和雷伊是cp)

下图为许多人梦寐以求的站长螳螂初始形态 以及螳螂的进化 战之狂热英卡洛斯(是三黑屋之一光螳螂的另一个形态 主消耗 攻击不高)


第二只圣灵系精灵 迈尔斯




里奥斯也变了样子 (最早的几个spt精灵貌似只有他 战神联盟 阿克有最终形态 其他BOSS都没有 希望策划大大别忘了他们)

你们还记得小时候在云霄星等莫比等了好久好久最后抓到的喜悦吗

尤纳斯也进化啦

最初的天马 这是完全体

还有迪恩的螳螂萨格罗斯 现在也变成了圣王萨

……还有很多很多

赛尔号一直在变 我们喜欢也好 不喜欢也罢 都是自己的想法 没有必要向其他人宣泄负能量 毕竟你曾经喜欢过 即使现在不喜欢 也希望各位能以看待新事物的角度来看待它 十年赛尔号 总不能一成不变吧

————————————————————————挂人挂人 给大家找点乐子


第二次挂人 还是他




第三次挂人 还是他

第四次挂他上去 可能我比他还无聊 但是我真心觉得挺好玩




————————————————————————

赛的面板系统更新了 可显示实战体力了(原来显示面板的不包括称号加成),我就更新一下 并将我选择的六只精灵的皮肤撤下,以防没玩过的人误认。

PS:套装为笑傲套

————————————————————————

表姐回归了 如果各位想回游 那么起步有表姐将是事半功倍的 如想长期玩下去 表姐更是必不可少的(八四公式 帝皇之御的守御八方配合六界神王的剑挥四方)

两表两六界一重生一神哈 或者两表三六界一神哈 可应付大多数情况BOSS


————————————————————————

怎么老有人私信问我有没有无限自由 那玩意只是收藏或者自爆用的

一位09年入坑的现役常长老不请自来

我仍然记得击败谱尼的称号是“传说”,这两个字足够说明当时挑战谱尼的难度了,七重封印外加真身六条命,是当时让所有赛尔们敬仰的存在,最高的660种族值,圣灵系的广泛打击面,优秀的配招系统(现在看来,谱尼的技能缺少强化,但当时圣灵魔闪光+圣堂之门+圣光气+灵魂干涉可以直接暴力压制对面),直到黑暗时代之前,谱尼的打法还是寥寥无几,无异于哈莫雷特,瑞尔斯等克制系精灵强攻,多多少少还要拼一点运气,主要还是包括学习力在内的精灵养成系统逐渐完善,精灵的配置逐渐高起来,谱尼渐渐的不再是梦。当时无论是PVP,还是pve,谱尼永远都是不可少的一只精灵。

到了2015年,谱尼660的种族值被青龙的超进化超过,但也是这一年,谱尼在最丢人年费(划掉)圣光灵神的帮助下开启了特训,特训后种族值达到750,再次稳稳的占据了种族值天花板的位置,这个时候谱尼基本上可以人手一只,但通过特训却依然要一些实力和技巧。

再到了2017年,赛尔号目前最长的任务“秩序之战”打响,谱尼正式超进化,成为了“圣灵谱尼”,种族值再次飙升到820(当时有个小bug,如果顶配特训谱尼超进化后实际种族值是910,后被淘米修复),属性由圣灵进化为了“神灵”,成为了赛尔号宇宙中唯一的“真神”(2020年费启灵元神是其他宇宙中的神),圣灵谱尼虽然可以通过“常·钻石风暴”的方法获得引来了一些人的诟病,但圣灵谱尼还是当之无愧的占据了赛尔号的天花板。

圣灵谱尼目前拥有最强大的魂印和技能组,从超进化到现在一直是巅峰圣战ban榜第一,目前巅峰圣战所有敢放圣谱的不是高手就是找死。谱尼作为赛尔号顶级情怀精灵,淘米亲爹(划掉)(注:谱尼是由pony音译而来,而pony是马化腾的英文名,淘米创始人、CEO汪海兵曾经在腾讯工作……)

说了这么多题外话,如何评价谱尼,在我看来,用“赛尔号策划脑洞集”(划掉)《永夜纪年》对圣灵谱尼的描述即可(我只截取了塑造谱尼人物形象的片段):

片段一:他是传奇的君王,不必戴上世间的王冠。

他是不朽的奇迹,不必追逐宇宙的力量。

片段二:圣灵之力是救赎而非毁灭。

那么,救赎只是意味着一再地忍让么?

谱尼的身上,圣灵之光缓缓浮动,犹如一件华服,闪耀着温暖的光泽。

神灵的气息从光芒中诞生。

诸神的时代已经结束。

唯一的真神出现了。

不朽与独一。

他的名字叫做谱尼。

为了满足各大网友的要求,我找了两个2010年的老号对战,给大家过过瘾

这是2010年版本比较强的阵容

当时候雷伊刚刚超进化成为雷神雷伊

卡鲁克斯不用多说了融化精灵,打雷伊用的,当时地面系王者。

哈莫雷特龙王

派鲁基达是精灵收集计划的奖励,不知道各位有映象不

当时比较火的 暗黑武道场

巴费洛:镇魂歌

阿克希亚极度冰点

都是当时热门秒杀技能

(PS,不少人用镇魂歌干掉了玄武)

再来看看现在2020阵容,特别挑了几个经典的

圣灵谱尼,就是谱尼超进化

还有索伦森的超超进化


当年无敌的托鲁克进化最终版本

卡修斯,雷伊最终进化版本

最后一个"怪物"先保密

话不多说,6V6开搞

雷伊对决

圣霆雷伊速度快,而且有特性:

1 对手没有能力提升的话,优先出手

2 出招有等同于自己体力概率让对方麻痹

举个例子,900滴血的圣霆雷伊,出招有900%的概率让对方麻痹

最变态的是,如果miss了,依旧麻痹


金翼剑轮:130威力,免疫下一次攻击

(当然都有对付办法。麻痹可以用抗性,或者免疫异常状态等等,当伤技能可以用穿伤技能。这里就不多讲了,下同。)

对方强化+2,并且恢复所有体力

一个150的技能带走我

阿克希亚上场,极度冰点搏一搏!


永远的miss

洋葱谱尼登场,一刀1158,阿克希亚当场去世。。。

谱尼使用了:神圣复苏

清除我的所有pp

这个技能0202年了,依旧很烦人

现在别人玩谱尼反复,不停用这个技能的话,我都想把对方打一顿


谱尼强化+2,吸血。我方补pp

tm的再次用了神圣复苏




对方直接把我秒了

上巴费洛:镇魂歌

神圣复苏。。。



然后又来了一个。。。。。


补pp

然后把我秒了

我方派出卡鲁克斯

对方切托鲁克

对方的超音速俯冲:35%麻痹,先出手概率翻倍

成功被麻痹

哈莫雷特,干他!

对方切出了 象

我方回避

经典的龙王波


就在我得意之时



然后



woc


克制:4倍

强化:1.5倍

印魂效果:2.7倍增伤

技能效果:先手2倍

我打开计算器

32.4倍伤害,可怜的哈莫雷特

全剧终


(可以看出来,赛尔号现在十分复杂了,不向以前那么简单。

复杂的技能,复杂的特效,使如今的赛尔号,难度不低于王者荣耀。

有兴趣的话,可以回归一下赛尔号哦!

赛尔号经过改革,也不再是氪金号了,平民玩家也能玩)

希望我们的小破船越走越远。

这是宝可梦的人形宝可梦

这是洛克王国人形宠物

这是赛尔号人形精灵





宝可梦1996年诞生,赛尔号2009年出,洛克王国2010年上线。后两款上线时宝可梦已经拥有庞大的用户基础了,珠玉在前,鱼目又怎能成为经典?

如果不是宝可梦入手成本太高,早就在中国大火了(指游戏)。

因为赛尔号和洛克王国,几乎把宝可梦类游戏最忌讳的问题全都给踩了一遍。

一、图鉴数太多

庞大的图鉴数,会直接扼杀游戏里的收集玩法。

当你看见500只宠物,你会想全收集,当你看见1000只宠物,你咬咬牙想还行,但当你看见赛尔号4800接近5000只,洛克王国3000多只宠物,你还会想收集吗?

数据是百度搜的。

如果你还想收集,那我敬你是个狼灭。

更要命的是,洛克王国和赛尔号,收集玩法先天就要弱宝可梦一头。

从收集难易度上看

宝可梦所有宠物都可以免费获得,收集只不过要去蹲点——丢精灵球,或者是参加一些活动,找人交换,即使实在搞不到,打不了去淘宝请人魔一下,一只宠物才2块钱。

而洛克王国和赛尔号有无数绝版宠物,你必须要等活动才能得到,而且有不少是氪金宠物,动辄三四十五六十的消费,实在是吃不消。

从收集趣味程度上看

宝可梦初期除了神兽,其他宠物收集趣味性不如洛克王国和赛尔号。

比如赛尔号的小萤蜂、悠悠、蘑菇怪、巴多等等等等一系列精灵,这个收集趣味性比宝可梦干巴巴探草丛要好很多。

但是后来,随着游戏发展,赛尔号和洛克王国很少再见到这种充满趣味性的设计,直接改成通过活动获得。

至少在我退坑前,很少有让我印象深刻的设计。

太多的活动容易让人厌倦,这个时候一如既往简单的宝可梦反而变成了优势。

到了阿尔宙斯和朱紫时代,开放世界直接在收集趣味性上薄纱二者。

图鉴数量多、收集难度大、收集趣味度低,三重夹击下让玩家的收集欲荡然无存,玩家对于宠物的态度变成了:“能拿顺道拿,拿不了无所谓,除非特别强我才去拿”。

不光是收集玩法,对对战的打击也极大。

庞大的图鉴数量让赛尔号和洛克王国像陷入泥潭一样难以脱身。

游戏想要活下去,就必须出宠物。

出宠物不可避免就得出新技能。

新宠物想要活下去,就必须得比老宠物强。

这就导致技能爆发式增长,而且平衡稀烂,老宠物很快被淘汰。

解决平衡稀烂的方法就是超进化,这个咱们后面说。

因为技能数量太多,简洁的话语已经不能再设计出新东西,技能就变成了一个个小作文。

快速更新换代的精灵,长得吓人的技能,庞大的图鉴数量,让赛尔号和洛克王国对战门槛比宝可梦高出几倍。

新人入门只会一脸懵逼。

不管是什么游戏,想要大火,最好的状态就是入门门槛低但是上限巨高。

大家常说的,比较硬核但是活的还算不错的游戏,例如黑魂,怪猎,都是入门门槛不高的典型。

真正比较硬核的游戏都很小众。


二、救命毒药——超进化

前面说过,超进化是解决平衡稀烂的举措,也是拯救赛尔号和洛克王国与奥拉星的致命毒药。

超进化的出现,为赛尔号这类游戏续了命,但也意味着这些游戏再无可能超越宝可梦。

当然,咱话也不能说得太死对吧,虽然概率很小很小,但总归还有那么一丁点希望。

先来说说超进化的好处。

首先就是为设计师打开了新世界的大门。

赛尔号和洛克王国宠物数量已经够多了,再保持原先的简洁画风,对设计师来说是一个负担。

但是有了超进化,就合理多了。

超进化不能和原先一样简洁对吧?那我加点炫光加点光效合理对吧?

诺,你要的效果。

从此以后,赛尔号和洛克王国精灵彻底放飞自我,狂霸酷炫拽的光效一加,想要多少精灵我都能给你设计出来。

洛克王国还好,赛尔号那和坠入魔道一样,同一时期有一个梗:“刺还不够多,还能更强”!就是在调侃这一点。

其次,是进行了一场大淘汰,把以前老宠物合理排除,解决平衡稀烂问题的同时,也解决了宠物定位趋于同质化的问题。

刚才说了,超进化本质就是一场大淘汰。宠物数量多,新宠物不好找定位怎么办?宠物数量多,不好做平衡怎么办?

——超进化,把老宠物全部淘汰全部杀死,在新赛道上,以前问题不就解决了吗?

第三,是狠狠恰了一波烂钱。

消费一波老宠人气,又恰了一波烂钱。毕竟我是超进化,这么牛逼的定位,你掏60块钱不过分吧?

第四,极大拓展了游戏的剧情。

这么说可能不好理解。

换种说法你们就明白了。

仙侠小说看过吧?升级到仙界换地图跟这一样的道理。

后来的什么各种吊炸天背景大的吓人的反派哪来的?都是超进化的产物。

搁以前,谱尼顶天,四圣逼格拉满,他们数值就在这里,不能有比他们强的宠物,这剧情多难做?

现在不一样,我超进化一下,解锁新力量,那谱尼四圣超进化一下也很合理吧?

位格上升了,中间空出来的这段位置,能塞下太多精灵了。

剧本这不就丰富了吗?

而且这么多老宠物呢,一个宠物超进化就是一个活动,编活动也太他娘好编了。

但是超进化也有坏处。

第一,图鉴数量爆炸。图鉴数量爆炸的缺点上面写了。

第二,无数精灵沦为陪衬。

把老精灵淘汰一遍,这个时候的平衡已经不能算是平衡了。准确的来说应该是小范围的平衡。

拿宝可梦来举例。

宝可梦虽然不能说完全平衡,很多低种族值宠物也没有上场机会。

但宝可梦敢把神兽砍一刀,前几个赛季神兽不能上场,一些冷门的低种族宝可梦他偶尔也能找到上场机会。

我愿称之为大范围不平衡,小范围平衡。

赛尔号能把超进化砍一刀吗?

不能,因为超进化之后数值膨胀,其他宠物都是这个级别了。而且我充那么多钱买的宠物,你说不让上场就不让上场?能ban就不错了。

在这种情况下,以前的宠物,压根就没有上场机会。在绝对的实力面前,你什么特性啊?什么技能呀?都是扯淡。

这种情况我愿称之为小范围平衡。它不存在大范围,因为大范围的宠物压根没有上场机会。

第三,无效宠物太多。

我举个例子,小火龙知道吧?喷火龙知道吧?那你知道,小火龙和喷火龙中间叫什么吗?

老玩家别得意,我再问你,除了火红叶绿和红黄蓝绿,你拥有火恐龙的时间有多长?

火恐龙这类宝可梦最悲哀,如何不是主宠物,大家几乎秒把他升到喷火龙。

论战场,他没有上场机会,论周边,被小火龙霸占。

这就是无效宠物。

超进化一开启,中间这类无效宠物就大大增加了。

但是这种宠物设计师是不能省略的,他们必须要设计。

成本不就在这里了吗?

一方面这些宠物导致图鉴的数量暴增,另一方面这些宠物又实在是没有什么卵用。

纯纯是亏钱的。

养成曾经是宝可梦游戏的一大利器。

千辛万苦抓来培养的宝可梦,拿去打对战获胜之后的成就感,与自己宝可梦建立的羁绊,都是吸引你继续玩下去的理由。

但在如今快节奏的今天,养成的地位有些尴尬。

宝可梦给出的答案,是尽量精简养成,同时又不放弃养成。

因为宝可梦的特殊性,在开始对战之前有一个通关的过程,这种中庸的做法我反而觉得是最好的。

但是洛克王国和赛尔号就比较操蛋了,这俩完全是两个极端。

先来说说洛克王国,洛克王国养成巨难。

一只限定宠物,如果它的性格不太好,你就得为它改性格。

改性格多少钱呢?一次5块,指定性格30。

到现在还算好,毕竟才30嘛,大家长大了,30不算事情了。

问题是,有些宠物你有钱也改不了性格。

洛克王国只能改特定宠物的性格,虽然年费精灵或者是部分热门精灵都涵盖在内,但是这种放弃其他宠物的做法我实在是不敢恭维。

然后是努力值,洛克王国努力值并不是直接刷的,而是打副本,得到果子,一天给多少多少果子,想要刷满起码得两三天的时间。

这种延长游戏生命的做法.....仁者见仁智者见智吧。

相比之下,赛尔号就是另一个极端了。

还是赛尔号简单粗暴,你掏钱,我给你一键极品。

这种直接的方式我反而比较喜欢。

其实嘛,页游想要赚钱,就必须在培养上下文章,不磕碜。

但是这种不得已的做法弱宝可梦一头也是事实。

大家或许很难想象,会有这么个理由。

但你们去玩一下洛克王国和赛尔号就明白了,赛尔号还好(相比洛克王国),洛克王国是真特么卡。

什么?你说宝可梦朱紫和PPT一样?

你还是太年轻,玩了洛克王国才知道什么踏马叫PPT。

去b站搜一下,一群up教你怎么改洛克王国配置,让你的洛克王国不那么卡。

每隔一段时间你还得清除一下浏览器缓存,或者重新登录一下.....

有一次我打时间长了,画面直接开始卡崩溃了。

很难想象电脑玩个3a没问题,带十几年前的页游能卡成这样......

我看评论区里说,洛克王国要么是特别老的电脑,要么是最顶配的电脑,其他电脑都卡的一批。


前面说过,赛尔号和洛克王国很多精灵都是通过活动来获得。

这其实也是一种迫不得已的办法,如果赛尔号和洛克王国想出精灵,他们就必须得出新地图,然后把精灵放在新地图里。

但是这种成本太高了,所以就改成了活动获得。

可是,太多的活动就成了负担。

获得精灵的活动,这么多年攒下来出的各种日常任务,手动真的不太现实。

以洛克王国为例,这玩意简直是典型,更新一次出3-4个活动,每个活动短则3-4天,长则一个星期做完。

关键是有些活动的boss还恶心,手动要打半天。

其实打半天没啥,架不住洛克王国卡啊!搞得和坐牢一样。

再加上洛克王国还有时长限制,两小时以后收益减半,每天最多玩3小时周末5小时。

所以新人入坑,老玩家第一步都是建议他们下个辅助器,不然真得扛不住。

有一些差距?

这差距不是一般的大好吗,宝可梦可是迪士尼都眼红的世界第一ip,和只能缩在国内市场卖情怀的页游ip基本是一个天上一个地下。

我反倒好奇,你为什么能把这几个ip放在一起比较,就因为它们游戏玩法相似?

我和博尔特都是人,为什么我短跑跑不进十秒?

洛克王国和赛尔号,这俩跟数码宝贝比一下还能说得过去,和宝可梦比那是真的云泥之别。

好吧,我就正经回答一下。


宝可梦这个系列,从1996年诞生,开创了“抓宠物”这个玩法。

1998年宝可梦初代动画,也就是大家常说的无印篇开始放映,并且大受欢迎。

作为元祖,它更早的抢占了市场,这是它胜过其它所有模仿者的一个重要原因。

赛尔号页游算是国内最早一批模仿宝可梦的游戏,但它也是2009年才上线的,此时宝可梦早就是世界级的ip了。

而洛克王国更加晚,到2010年才上线公测,因为它本来就是腾讯开发针对淘米的竞品。

这两的动画发展更晚,赛尔号动画2012年,洛克王国动画2013年

要知道,2010年,宝可梦游戏都已经出到第四世代了,珍珠钻石都已经发售两三年了。动画也差不多快播完了。

这个时候才起步,能赶上才有鬼。

我拿自己做例子,我印象里自己上小学前就能在电视上看见宝可梦动画。而赛尔号动画和洛克王国动画都是我长大之后才能看见的。

对我而言,宝可梦是童年,赛尔号和洛克王国勉强算童年。

至于比我大很多的人,他们可能压根不知道赛尔号和洛克王国是什么。

以上,是时间的问题。先来后到,模仿者比不过开创者,这是很正常的事情。


在影响范围上,宝可梦显然也比另外那两ip要广。

从初代游戏开始,宝可梦面向的就是全球的市场。

初代宝可梦发售在gb上,gb在当时基本是垄断全球掌机市场。宝可梦背靠任天堂第一方,自然有很好的机会扩大自己的影响力。

后面历代宝可梦游戏也是一样,基本都是在全世界各地发售。

不管你是美国人、日本人、欧洲人,都能玩到宝可梦游戏,也都能看到宝可梦系列动画。

即便国内当时受政策影响,没办法正常玩到正版宝可梦游戏。但像我这样从小看动画的人,也是一抓一大把。

而赛尔号和洛克王国,这俩我都不用说了,出了国门没人认识。淘米也好、腾讯也好,两家公司都没有任何向国外市场发展的想法。

当然,如果能做成国内土皇帝,我也不说啥。但即便是在国内,这两游戏也只有零零后群体认识。我认识的大哥哥们,没一个玩这两页游。

这还有得比吗?


在ip辐射的领域上,宝可梦也是远远超过这俩ip。

首先,纠正题主一点。宝可梦其实并不是动画游戏双管齐下的,而是动画、游戏、卡牌三管齐下。

宝可梦在这三个领域,基本都是世界顶尖水平。

游戏我不多说,待会再分析。主要说销量,宝可梦系列游戏的销量,是能带得起整个任天堂掌机产业的。

动画更不多说,基本每播一集,收视率都在该段排第一。旅途动画拉跨成这样,收视率也能稳进前十。

主要说一下大家可能忽视掉的宝可梦卡牌。要知道,世界三大tcg,就是游戏王、万智牌和宝可梦卡牌。

虽然本身卡牌桌游影响力不算特别大,但基本能养出一批忠实粉丝。宝可梦在这个领域内能做到世界前三,也能说明这个ip基本是四处开花。

那么回到赛尔号和洛克王国身上,这俩又有什么呢?

动画不怎么样,并且除此之外没啥衍生作品,怎么能指望扩大ip影响力呢?


那么,终于说到游戏质量上了。

题主对游戏质量可能有点误解。虽然大伙都在骂剑盾垃圾,但宝可梦的游戏质量还真不是赛尔号和洛克王国能碰瓷的。

宝可梦是正儿八经的jrpg,单机体验是远胜另外两个的。并且由于是单机,所以宝可梦平衡性也比其它两个要好。

赛尔号早期其实还好,当时厉害的就一个谱尼,还能肝出来。但它毕竟是页游,有kpi压力。

后期赛尔号一直在诱导氪金,野生捕捉的精灵打不过月卡精灵,月卡精灵打不过年卡精灵。精灵设计也越来越花里胡哨。

洛克王国也差不多。

到了这一步,宝可梦依旧能稳定压制剩下这俩ip。


你看,我比较了这么多方面,愣是没找出一个地方,赛尔号和洛克王国有显著优势。

基本在各个方面,宝可梦都是碾压这两个ip的。

所以我是实在不理解,为什么题主会有种错觉,觉得赛尔号和洛克王国能和宝可梦比较?

只能说,是国内的特殊时期特殊环境,让人产生了错觉。


统一回复一下关于赛尔号部分的评论吧。

我在评论区说过,17年就退坑了。实际上很多东西都是靠我模糊的记忆说的。

关于谱尼的伤害,我似乎记错了。查了一下,大概只有十多万。我把当时测试机器人血量上限的100万,记错成了谱尼的伤害。

关于新精灵的伤害也记错了,似乎是当时我一个小伙伴给我吹的内容。

总之,关于这一部分的回答已经修改了。

男主:

陈策划,21年川大生物系(真是在各行各业都有生物人才啊,除了在生物行业)毕业生,曾经是赛尔号玩家,后内推进入淘米公司,设计精灵。

女主(另一个男主):

晓和清,b站id:雨倾纸伞,赛尔号玩家。

①那个女生的网名叫“晓和清”(半个月前听到风声提前改名了)

②这个精灵从外观到机制都大量缝合了一只经典精灵“不羁弗里德”的特点,而这只精灵是晓和清很喜欢且很擅长的精灵

③“7~25次攻击”这个数字在赛尔号是从没有前例的,非常突兀,而“725”的谐音是“清爱我”

④一段时间以来,晓和清就是这位策划所谓的绯闻女友(不过基本是单相思)

⑤技能中能找到“清生日快乐”的彩蛋,而在这只精灵实装的二十多天之前就有这位策划说要做一只精灵给某人做礼物的聊天记录泄露出来了

⑥这只精灵的简介:《2023年9月巅峰圣战精灵……“有些约定,就是一开始便知道结局,也还是会义无反顾嘛……”九青看着手中的信封,呆呆的注视着望不到边际的北方。》

巧合的是收到信的“九青”在南方,而“晓和清”在广西;寄信的人(即陈鹏旭策划)在北方的四川或上海。陈鹏旭大概率是单相思晓和清,晓和清据传是有男朋友的,两人很难有结果,也暗合了精灵简介中《“有些约定,就是一开始便知道结局,也还是会义无反顾嘛.....”》这句话

⑦精灵名字“九青”,是陈鹏旭的“旭”,晓和清的“清”的简化

⑧精灵的头部与《辉夜大小姐想让我告白》中伊井野弥子较为相似,而“晓和清”两年前的头像就是伊井野弥子,而且“晓和清”在圈内也有“弥子”的外号


然后事情大概经历就是这些,但是有些细节还是非常好笑的:

1.被骗的策划是生物系毕业的。

2.“女主”其实在和策划谈之前,还有一个恋爱了7年的男朋友,两个人是在奥拉星上认识的,且这个7年男友都不知道“女主”其实是男生。

20年“女主”认识了这个策划,两个人很快恋爱了起来,也就是策划是当了“男小三”,因为“女主”并没有和第一个男友分手。

3.策划每个月到手在1.2——1.5w之间波动,但是给“女主”转了8k(已还清),这个数字是不是很熟悉,孙笑川网恋被骗也是8k。

4.当事“女主”经过警方调查发现患有性别认知障碍。

5.淘米ceo汪海兵是为了爱情离开tx自己来上海创办了淘米,企业文化。

6.当事男主网恋3次结果全是男性,且均在不知情情况下发生,唯一一次和真实女性发生的还是绯闻没到男女友关系。

7.当事“女主”是除草姬taffy单推人。


大弥男扮女装、运筹帷幄、卧薪尝胆、忍辱负重、深入敌后多年,最终一换一拿下大旭,让大旭不论是金钱、智商、事业、爱情、名誉各方面都一败涂地

令《志旭之战》以所有人都意想不到的方式迎来结局,彻底终结了让大家都苦不堪言的旭尔号,把千万玩家和摇摇欲坠小破船从大旭手中解救出来

大弥,你是一位拯救了赛尔号的伟大战士,你的丰功伟绩历史不会忘记,小破船不会忘记,千千万万的玩家不会忘记[麻尤米mayumi_敬礼][麻尤米mayumi_敬礼][麻尤米mayumi_敬礼]​


















本文首发于微信公众号“BB姬”(bibiji300)

真新镇小茂 | 文

游戏策划是个神奇的职业。如果让我列举一份《互联网高危职业清单》,我想我会把它放入其中。

他们身居高位,掌管生杀大权。只需一个决定、一席话语,就能让数万人哀鸿遍野,无数心血烟消云散。

在当代玩家的语境里,游戏策划本质上就是想方设法坑你钱,是自己最想对线的人。把他们从世上驱逐出去,对大伙,乃至游戏本身都大有裨益。

未必是他们太苛刻。因为确实有无数策划,用着老牛坐飞机,牛逼飞上天的阴间操作,在玩家的敏感神经上反复横跳。

早十年,它们也许只是流行在玩家内部的坊间传言,但互联网会保存记忆,把这些口口相传的故事记载成册。

B站UP主“江之岛绫小路”就是这样一位记录者,他搜寻数据(主要来源于百度指数)制作而成的“游戏策划被喷排名”有不错的参考价值,能很大程度反应某款游戏近期的舆论风向。

3月初的最新数据里,《王者荣耀》、《DNF》、《原神》等热门游戏喜闻乐见名列前茅,可榜单主角另有归属——古早页游《赛尔号》以众星捧月之姿,在一众强者中遥遥领先登基王座。

打声骂声嘲讽声声声入耳。我只感受到一股超越时代的悲哀,如同深海中探出的胶黏触手将我们紧紧吸附,放肆地舔舐记忆里的伤口,直到童年的所有美好都变为污秽。

相信在不少人记忆里,《赛尔号》还是个人畜无害的4399小游戏,它诞生于2009年夏天,曾是00年左右的年轻人最爱的页游之一。

只是不太客气地说,《赛尔号》初期对《宝可梦》系列的模仿超出借鉴标准,无论是精灵养成对战玩法、体速攻防配四技能的战斗系统、乃至每个精灵最细节的数值设定都有照搬嫌疑。

不过在那个没人在乎版权、游戏机还被封杀的年代,《赛尔号》依然是少年们的美好回忆。探索星球抓精灵在当年非常新颖,具备一定策略的对战玩法非常适合在课间和同学谈资撕逼。

游戏早期塑造了“雷伊VS盖亚”这对千年宿敌,颜值高,实力强,周边一度在学校门口小卖部实现统治,还为《赛尔号》后续推出的动画和大电影铺平道路。

因此在当时,《赛尔号》和主打社交玩法的《摩尔庄园》堪称儿童网游界双壁,帮助母公司淘米网络于2011年在纽约上市,市值达到3亿美元。

不过随着腾讯端游崛起和玩家长大脱坑,《赛尔号》不知何时就渐渐淡出玩家视野,淘米公司也从风光上市到黯然退场。很多人都记得它存在,却不料它现在还活着。

更别提策划还能不断整活,引发一波接一波的“玩家血战策划”事件。

想知道《赛尔号》到底发生了什么,最近的故事还要从上个月说起。


春节期间,《赛尔号》迎来了一次新年大更新,推出了许多“阴间”抽卡活动。原先一些能显著提升游戏体验,且原价100元自选购买的精灵被加入到常驻卡池里,变成只能靠抽奖获得。

每发抽奖价格为5.8元,中奖概率呢,高达恐怖的千分之五,且抽满300次才有一次保底,等于平均每个精灵从原来的100元暴涨到一千多,还不能按需挑选。

新春大好时节,这种晦气的阴间操作自然引来了大量玩家口诛笔伐。面对如此汹涌的差评,正常策划应该会想办法平息玩家愤怒,然而对于《赛尔号》策划来说,好玩的才刚刚开始。

《赛尔号》的战斗属性分为两部分。想成为大佬,除了精灵自身的素质和培育,各种堆属性的装备也必不可少。

游戏曾推出过一套T0级免费限量刻印(可以理解为穿上就不能拆下的装备)。这套刻印不仅强度高,还因为每个人都能肝限时活动领取,算得上官方近年来少有的良心活动。

结果在元宵节前的活动预告里,这套绝版刻印也闪亮亮进入卡池,2块钱一抽,中奖率为1.9%,保底则是60次触发。

这些强力刻印对一部分优势精灵增益极高,现在能够无限制获取,又双叒叕拉大了平民肝帝和氪金大佬的阶级差距。

突然觉得很赛博朋克

一而再,再而三的反复横跳终于引发全服玩家暴动,他们在所有能反馈的官方账号和玩家社区大喊“RNM退钱”,呼喊新年活动无法接受。

甚至有玩家揭竿而起,自发组织“玉碎计划”,要彻底打倒游戏策划,还《赛尔号》一片白茫茫大地真干净。

2月26日,也就是元宵节当天,《赛尔号》官方果然没鸟玩家,按照原计划更新了玩家极力抵制的新活动,并于当晚在B站开启直播。

被阴间活动长期折磨的玩家彻底炸开锅,如潮水般涌入直播间和官方对线,弹幕刷爆了整个屏幕。有人要求整改《赛尔号》,更多人则刷屏情愿开除策划。

热闹持续了三分钟,工作人员给出的答复却是无可奉告,只能转达给相关部门,并设立了粉丝牌未达到5级不可发言的限制。

突来的骚闪了我的腰。这波操作不仅没平息事态,反而让怒火中烧的玩家变得更加......愤怒。大量玩家开始充值礼物获得发言资格,更激烈地对线策划。

眼看事态失控,官方表示行错路冇得回头,一不做二不休把发言限制抬高到10级。随后玩家开始充值舰长,一度把直播间热度冲上第二名。

但直到工作人员下播,所有玩家仍未讨到他们想要的说法,一场轰轰烈烈的“玉碎计划”,暂时以玩家的败北结束第一阶段。

这次直播暴动则被载入《赛尔号》史册,统称为“226事变”。


如果你觉得玩家对226策划的玉碎计划反应有些过激,我相信下面的文字能够打消你的疑虑。

《赛尔号》的骚操作不是近两年发生的事情。整出“XX事变”,对于任何一款游戏而言,都应该是极为罕见的事情。

而在《赛尔号》策划的手中却如吃饭喝水般简单。

由于经典素材实在太多,只能挑“典中之典”进行科普。

我想我们应该把时间线拉回到13年夏天,那个改变游戏画风的“13暑假事变”。

在已经推出年费精灵“斯塔克”的情况下,官方又在暑假突然上线了另一只强度碾压众生的年费精灵“哈迪斯”。已经是年费会员的玩家还要重新充值100元才能获得。这波背刺不仅辜负了玩家信任,也让氪金大佬和平民肝帝拉开阶级差距,导致老粉大量退坑。

然后我们尽可能跳过所有事件,来到15年,讲述那次不亚于今年春节的“206事变”。

彼时游戏开启了一个难度极高的“魔王·咤克斯”挑战副本。即使你千辛万苦闯到最后一关,所有精灵都会被一击秒杀,而且魔王必先出手。当天中午,有玩家发现利用一种VIP减伤Buff可以防止被秒,终于找到了攻略方案。

策划却在这时反应极快。下午3点,官方在不发公告也不停服的情况下暗改魔王伤害,挑战中的玩家突然发现减伤Buff失效,因而功败垂成。

暗改让魔王根本无法攻略,那活动的意义何在?别着急,你依然能赢。不要一两万,也不要三四千,只要998,你买不了上当。官方非常“高情商”,只要支付998钻石(100元),玩家就能跳过所有战斗一键通关。

大家都听到了啊,是他们打不过,才花钱通关的

那一天,玩家终于回想起曾一度被策划支配的恐惧,以及被人玩弄智商的屈辱。这波在游戏史上也名列前茅的极品操作又成功劝退了一大波人。

更让人意想不到的是,官方似乎从中尝到了甜头,在随后的活动中频繁使用“必先必秒”,正式开启了史无前例的“黑暗时代”。

还建立了百度百科

我想这已经足够,后来的故事不必多提。反复逼氪、Bug不修、阴间活动,把所有长大后仍坚持爱它的玩家推向了自己的对立面。

作为一款页游,《赛尔号》12年的运营时间已经称得上奇迹,但它的策划也有苦衷。归根结底,从诞生起,《赛尔号》就是一款面向低龄低消费能力的儿童向页游。随着《摩尔庄园》充值渠道关闭,母公司陷入泥潭,仍保留一定死忠的《赛尔号》成了淘米公司唯一的救命稻草。想活下去,只有尽可能从爱它的人身上吸血。

我不知这是否是一种必然,就像恩格斯提出悲剧产生于“历史的必然要求与它不可能实现”。

不过既然仍有人爱它,我们就不能否认它对中国玩家做出的贡献。

部分资料来源:芒果冰OL:《赛尔号》的发展与衰落问题回答小狮子piano:全服玩家的愤怒!策划的终极阴间操作

-END-


关注我们的微信公众号:BB姬。

这里有更丰富的游戏内容。

相关内容
推荐内容