《崩坏:星穹铁道》游戏里,如果仙舟和巡猎真得偿所愿消灭了丰饶,会不会反而导致不好的事情发生?

时间:2024-04-30 05:40:23来源:天理良心网 作者:知识

《崩坏:星穹铁道》游戏里,如果仙舟和巡猎真得偿所愿消灭了丰饶,会不会反而导致不好的事情发生?

就剧情里的崩坏内容已知:

1、仙舟人的星穹仙舟消灭长寿来源于丰饶赐福;

2、仙舟和其所信仰的铁道星神巡猎仇视丰饶;

3、星神可以被消灭。游戏

根据以上三点,果猎假如巡猎和仙舟真如愿消灭了丰饶,和巡会不会反好那么突然失去丰饶赐福的得偿超过自然寿命的仙舟人会不会有一大半突然去世?

新增:不怎么来知乎水游戏剧情,请不要因为这个瞎写的所愿事情猜测而关注我啊!


以下是丰饶发生我看了文本却没全看状态下的猜测,仅供娱乐。而导


阿基维利仙逝了,崩坏但他的星穹仙舟消灭列车还能开,只是铁道费劲了不少,需要乘客们多动动脑子。游戏

不朽的果猎龙驾崩了,他的小龙人们还能不断轮回长生,只是没神给他们造新成员了。

繁育虫王嗝屁了,它的子嗣还能到处祸害别人,至今仍是个安全隐患。

据此我大致推测:星神陨落了,祂留下的赐福会继续生效,只是不会再依主观意愿而变化(根据持明族现状,赐福甚至不会衰减)。


所以仙舟人和丰饶民突然暴毙是基本不可能的,即便考虑到衰减的情况,最坏也就是后代的寿命渐渐回到正常水平,但这也符合仙舟的愿景(见星海巡游、联盟誓约等文本)。

星铁没有诡秘的非凡特性守恒定律,不存在说一个赐福只能给特定数量的人用,父母把非凡特性传给儿女,父母就没有了。它更像是一个通行证,允许这些受赐者源源不断地从开口处汲取命途能量,只是这个开口的形式不会再优化(小龙人不生孩子是因为他们没有繁衍能力)。所以仙舟人的后代依然长寿的可能性也存在。

如果陨落星神的赐福的遗留原理都差不多,那么同理可得,即便岚和药师同归于尽了,岚给予仙舟人身心的“枷锁”(出自药王秘传支线任务)——也就是防止他们堕落成丰饶民的力量——也会继续存在,不用担心药师的力量还在、岚的却没了,导致仙舟人魔阴身大爆发之类的情况。


说到岚。假设药师祂老人家果真圆寂了,岚有两种可能:

一是格局打开,从特攻丰饶的负反馈调节产物变成完全的命途化身,继续找别的东西猎。反正宇宙里的贵物多的是,丰饶民还没清干净呢,繁育遗民还蠢蠢欲动呢,克里珀警惕的那些东西还在呢,实在闲的没事做也可以把仙舟停在安全的地方、给巡海游侠喂点饭,他自己出门(出墙)打猎去,打不过再死也不迟。

就是不知道已经塑形了的星神能不能拓宽他们的命途,不然把什么正义、审判的概念也捞过来,还能混不少日子。

二是他凡心未泯。都说“帝弓莫回首”,如若回首当何如?如果那个唾弃丰饶赐福的人类英雄依旧影响着星神的抉择,看到药师凉了便心满意足,不再继续行使命途,放弃无涯的前路,彻底死去,将未来交给后来者,也算一种从一而终。作为人类拒绝一次永生后,作为星神再拒绝一次,岂不快哉?


以上是我乱盖的,做不得数,仅供娱乐。

一看题主就没仔细看剧情。星神可以陨落,但命途不会消失。所以就算丰饶死了,丰饶赐福依旧还在。而且游戏里面也给你说了这个问题,持明族是不朽·龙的后裔。龙挂了。持明族依旧保持着不朽的特性(灵魂轮回不灭)。

而且谁告诉你岚会杀药师?

《星铁》里面一直有一件事没跟我们说清楚就是为什么啊哈给悲悼怜人赐福。表面的解释是啊哈是乐子神,觉得给悲悼怜人赐福很有乐子。而实际上还有另外一种解释——悲悼怜人才是啊哈的信徒。请问如果我能恰到好处的破坏掉所有的戒律说明什么?是不是说明我比很多信徒都更了解戒律甚至更了解神明?所以悲悼怜人否定啊哈的一切就要先了解啊哈的一切。有没有一种可能在悲悼怜人这件事上啊哈并没有找乐子是很严肃的承认他们比假面愚者更能理解欢愉命途。

这问题就来了。一个正经的星神,理论上应该像啊哈这样是两面的。它既是欢愉的星神也是苦行的星神。博识尊既是智识的星神也是无知的星神(他要求追随者意识到自己的没用才能加入天才俱乐部)。黑大帅既是虚无的星神,同样也是存在的星神(因为哲学上我这儿啥都没有你没法推断出有什么,但如果我这儿放了一杯水,你肯定能推断出有一种状态是没有这杯水)。而目前笔墨最多的四个星神都没有这种两面性。毁灭的星神并不负责再生,存护也不负责破坏。丰饶负责永生,却不负责消灭。而岚负责游猎却不负责复兴。

所以有没有一种可能,巡猎和丰饶本来就是一个星神的正反两面?丰饶负责赐予永生,而巡猎负责剪除不适合永生的人。帝弓司命正是想明白了这一切证了大道才升格成了星神。实际上你信仰帝弓司命还是慈怀药王没有任何区别。

连载追剧番是不会对基础设定进行根本性改变的。星铁主打的追剧体验一定会保证如此。

要是给你举个例子的话:隔壁崩坏三,主线第一章全人类都已经战胜崩坏了,第二章甚至还能诞生新的律者。所以你看,律者之于崩三是如此基础的设定,以至于无论怎么编剧情加设定,都要保证它的存在。

或者我再给你举个例子:「柯南无法永久变大,无法永远还原成新一」这个基础设定也是永远不会变的,除非制作方打算放弃柯南系列,否则这辈子小兰都永远不可能再与新一复合。

仙舟人是长生种,这个基础设定在星铁这个游戏内,是不会改变的,无论发生什么事都不会,如果改变基础设定,要么是出了新游戏在新游戏中修改,要么是游戏关服。

因此,如果真的发生你所说的事:训猎消灭药师,要么是直接装死一切照旧,要么是会补一堆设定,告诉你为什么仙舟长生种获得的一切可以持续。总之,无论过程如何,结果肯定都是一切照旧。

不好玩。

千万记得丰饶命途并非永生,而是治愈。

如果我是编剧,

我会让仙舟费劲千辛万苦追到药师,

而药师只把他们当成求药使:

既然仙舟人视长生为疾病,

那便赐予短寿的灵药!


就像螺丝咕姆不跟银狼玩游戏一样,让仙舟联盟追到仇敌,却失去复仇的理由

沿着巡猎的足迹,却一直走在丰饶的命途上

最后还可以看这群千岁老人为究竟要不要吃药内斗打起来~

星神是抽象概念的化身…

我打个比方,一方是生,一方是死,若缺其一,则必有大乱,故缺一不可。

若无巡猎,肆意奔涌的长生必成灾祸。

若无丰饶,无处宣泄的怒火和毁灭无疑。


仙舟人很明白这一点,他们的目的是除不死劫而不是杀丰饶。

巡猎必须杀丰饶,但仙舟不会杀丰饶。

巡猎永远会追杀丰饶,也永远杀不死丰饶。

生命需要追求长生但不能真的长生。

不追求长生和真的长生都代表了停滞,无非一个是原始时代一个是失落帝国。

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