CG Magic专业版来了,抢先体验有优惠

时间:2024-04-29 05:56:14来源:天理良心网 作者:热点

CG Magic专业版来了,抢先体验有优惠

Scatter Tools是一个功能强大的 3dsMax 插件,可以以非常简单和直观的抢先方式重新排列、随机化和重新分布场景中的体验对象,交换它们,业版有优应用随机变换并快速将它们分散到任何你需要的抢先地方。

分散,体验不要克隆。业版有优

与其他散射插件不同,抢先Scatter Tools可帮助您重新排列和重新分布场景中的体验现有对象。它不会分散源对象的业版有优多个克隆。它将您选择的抢先对象散布在分布表面或您定义的点上。

由于它不使用粒子系统,体验您可以随时访问您的业版有优对象并在必要时手动调整它们。此外,抢先您可以随时恢复其原始变换。体验

惊人的Switch Places工具可快速交换多个对象并尝试不同的布局或组合:
- 从目标获取旋转的选项
- 限制交换仅具有相似尺寸的对象

令人惊叹的自动填充家具算法可自动将家居和装饰物、书籍、玩具等小元素散布在您的桌子、书桌、架子、书柜等模型上,不会发生碰撞,并且会以一种巧妙的有机方式进行。

完全支持 3dsMax 组,包括分布表面和要散布的元素。

3 个预置选项可用作放置对象的枢轴位置:枢轴、中心或底座。

所有散射方法的内置碰撞检测。没有重叠的对象。

随机化变换。轻松地随机移动、旋转和缩放元素以创建变化。

没有粒子系统。元素之间没有绑定。任何时候都可以完全访问您的对象。

没有插件依赖性。使用此工具后,您可以自由地处理对象。

插件使用非常简单,界面简洁直观。

对于建筑可视化 (ArchViz)、CG 动画、动态图形、3D 游戏艺术、VFX、平面设计和工业设计领域的艺术家和专业人士来说,这是一款强大的省时工具。

RailClone 是一款功能强大的 3ds Max 插件,可让您轻松创建参数化建模和复杂场景。它非常适合创建重复图案,例如外墙、栅栏和栏杆。借助 RailClone,您可以快速创建复杂的几何形状并使其适应您的需求。

如果您使用 Substance Painter 进行纹理处理,那么 Substance Painter Live Link 插件是 3ds Max 的必备工具。它允许您在两个程序之间无缝工作,并在绘画时在 3ds Max 中查看实时更新。该插件还允许您在 3ds Max 中使用 Substance Painter 强大的程序纹理功能,使其成为任何纹理工作流程的必备工具。

Chaos Phoenix 是 3ds Max 的流体动力学插件,可让您创建烟雾、火和水的逼真模拟。它广泛应用于电影和游戏行业,并提供强大的模拟功能。借助 Chaos Phoenix,您可以创建令人惊叹的视觉效果并使场景栩栩如生。

FumeFX 是另一个流行的 3ds Max 流体动力学插件,提供高级模拟功能。它广泛应用于电影和游戏行业,以创建逼真的火焰和烟雾效果。借助 FumeFX,您可以创建令人惊叹的视觉效果并使场景栩栩如生。

Thinkbox Deadline 是一款功能强大的 3ds Max 渲染管理系统,允许您在多台计算机上管理和分配渲染任务。它非常适合从事需要在多台机器上渲染的大型项目的工作室或个人。借助 Thinkbox Deadline,您可以轻松管理渲染任务并确保项目按时交付。

Multiscatter 是 3ds Max 的一个插件,可让您轻松创建大型场景。它非常适合需要在大面积区域填充植被、人物和其他对象的建筑可视化项目。使用 Multiscatter,您可以快速高效地创建逼真的场景。

  • 使用渲云云渲染,批量渲染,最大限度的提高渲染速度。
  • 支持批量处理任务:极致渲染性能,实时预览等多种智能服务
  • 智能渲染:弹性扩容,批量拖拽提交,实时预警等多种智能服务
  • 极速传输:超带宽传输引擎,超大文件秒速远距上传
  • 数据安全:通过ISO27017/IOS027018认证,美国电影协会MPA
  • 云端存储:最大5T容量,渲染结果云盘备份,云端协作多人办公
  • 软件插件全类型支持:与市场无缝衔接,实时补充用户所需
  • 实时更新插件:同步更新常用插件,自动匹配版本

CG MAGIC是基于3ds Max深度开发的智能化辅助设计插件,目前免费使用:

版本转换:支持3ds Max文件版本一键转换,最低可转至3ds Max 2010版

材质转换:标准材质,VRay材质,Corona材质,一键相互转换,不再出错

素材管理:模型,材质,贴图: HDR,1ES通通管理,网络素材一键搜索整理,文件不丢

超强渲染:支持VRay与Corona测试宣染,通道渲染,批量渲染,一键出图

参数优化:模型,材质,灯光,参数,一键自动优化,场景无忧

全面体检:全场景全方位体检,异常问题直观汇报一键修复,不再崩溃


3dsmax大神级别的神仙插件,大家可以尝试了解以几款实用插件

1. MultiScatter

Multiscatter 是一个插件,可让您在场景中分布数百甚至数千个对象。它是不可替代的,尤其是当您创建各种包含大量树木或其他重复元素的外部场景时。MultiScatter 基于 VRayScatter 技术,但不仅与 V-Ray 兼容。您还可以将它与 Arnold、Corona、Mental Ray、Maxwell、Octane 或 FStormRender 一起使用。

如果您需要创建许多重复元素,尤其是在建筑方面,那么 RailClone 将适合您。它由 iToo Software 创建,其产品组合中还有许多其他有趣的插件。RailClone 是一种参数化建模工具,您可以在其中以更具艺术性的方式创建对象。多亏了它,您可以轻松制作各种可重复的建筑元素:例如窗户、栏杆或楼梯。

如果您创建内部可视化效果,此插件特别有用。但这不是它唯一的应用。在创建地板镶板、瓷砖、人行道以及与地板表面相关的所有内容时,它非常有用。此插件有两个版本:付费版和免费版。在仅需 20 欧元的付费版本中,您可以选择多种类型的面板放置。地板生成器与另外两个插件相关:Multi Texture Map 和 Unique Material ID。

第一个将允许您在使用 Floor Generator 制作的面板上以随机方式放置不同的纹理。您可以随意更改它们的饱和度和色彩平衡值。感谢您创建的这个面板,看起来不会不自然。第二个是唯一材料 ID。它为对象内的每个元素分配一个随机 ID。由于使用多纹理贴图分配纹理,现在它们将随机出现在对象上。乍一看似乎很复杂,但实际上这是一个非常简单的过程。

插件在创建大量粒子的模拟时非常有用。这个名字指的是喀拉喀托火山。Krakatoa 是一个体积粒子渲染工具包,它允许您创建数百万甚至数十亿个粒子,而无需大量的硬件负载,并提供惊人的结果。它集成了 3ds max 的标准粒子管理系统。它支持纹理、粒子自阴影和阴影投射。如果您从事 3d 动画行业,那么我认为 Krakatoa 将是您的绝佳解决方案。

另一个粒子动画插件。感谢 FumeFX,您将能够渲染各种效果,例如火焰、烟雾或爆炸。它已在许多电影和计算机游戏工作室(例如暴雪)的作品中使用了 10 多年。FumeFx 支持 V-Ray、Arnold 和 Mental Ray。在开发人员的网站 – SitniSati 上,还有另一个插件可用,它丰富了 FumeFX 的功能。它称为 AfterBurn,是一种先进的体积粒子效果引擎。

Realflow 可能是最著名的流体模拟插件。除了 3ds max 之外,它还与大多数可用的 3d 软件兼容。这实际上是一个独立的应用程序,通过外部插件与您的 3d 应用程序通信。RealFlow 的第一个版本于 1998 年由 Next Limit Technologies 发布,目前仍在开发中。

使用 SolidRocks,您将能够显着加快图像的渲染速度。此插件适用于 V-Ray 渲染器。它有一个非常友好的界面,您可以在其中设置许多与渲染相关的参数。SolidRock 的创建者声称,由于他们的插件,渲染速度可以比正常设置快 3 倍。目前该插件单站售价为74欧元。

8.CG MAGIC

渲云推出了一款免费的3DMAX智能优化插件CG MAGIC。

CG MAGIC可能日常涉及到的一些亮点功能:

云转模功能,可以快速解决低版本转换高版本问题。

一键操作(各类功能一键操作,降低软件学习成本与入门难度。

全流程适用(模型,材质,灯光,相机,渲染等全流程适用。

一键式体检(全场景上百项体检,一键修复异常。这里渲染慢这类问题,也可以通过这项操作,直接一键体检,找出问题所在,并处理。

针对内存不足的问题,需要CG MAGIC场景中的垃圾清理即可完成。

可以定时清理,针对缓存,或是垃圾文件问题,需要CG MAGIC场景中的垃圾清理即可完成。

作为3ds MAX软件生态的重要组成部分,插件在软件使用过程中,提供了太多便利,也提升了建模和渲染效率,本文今天汇总了3ds MAX生态内,26款软件,并附上了地址,以方便参考和使用。

渲染100是一款渲染插件,支持多图批量渲染,高线程10台服务器联机渲染,可以大大缩短时间缩,提高出图效率。

不仅如此,渲染100最高支持VR6.1,CR9.1,max2024,拥有海量的服务器节点,渲染稳定并且从不排队!对于经常使用LUT、Acescg、森林FP7.4.3等常用插件也是完美支持!

下载地址:http://www.xuanran100.com?ycode=7788

chaosgroup公司开发,目前业界最受欢迎的渲染引擎,为不同领域的优秀CG制作者提供了高质量的图片和动画渲染。VRay也提供单独的渲染程序,方便使用者渲染各种图片。

能帮助用户创建高质量的静态和动态图像。它支持物理渲染、全局照明、反射、折射、透明度、深度、DOF和运动模糊等高级功能。

下载地址:https://www.chaos.com/cn/free-trial

俗称CR,近几年在渲染界突起的黑马,特点在于高效简单,容易上手。制作效果上几乎完全不输VRAY,特别在设置及一些相关的基本操作上比老牌渲染器VRAY更加人性化。

下载地址:https://corona-renderer.com/download

一组小型的Max材质纹理插件,原作者Jerry Ylilammi,他也是那个Max材质节点式编辑器的作者。开源免费,可控性较好的木材程式纹理,比Max自带的木头强不少。

可选4种木材模式:木桩(年轮纹理)、木板条(直线纹理)、花边木料和简单木料。以木桩为例,除年轮宽度,宽度变化等常规参数外,其径向和切向均可单独控制噪波,尽可能模拟真实的木材纹理。此外”Trunk Wobble”部分可以在平滑的年轮中形成一些”节”。

下载地址:https://github.com/Bercon/BerconMaps

颜色校正插件,可以对Max材质贴图进行校色。

下载地址:https://cuneytozdas.com/3ds-max-plugins

3ds Max插件开发者Marius Silaghi发布了,一个用于非破坏性雕刻和动画布料的简洁新工具。

该插件可实时将表面拉成逼真的布状褶皱和皱纹,并与3ds Max其他修改器(如编辑多边形、蒙皮、FFD、弯曲和路径变形)并行工作。还能与3ds Max的自由形式画笔一起使用,并且还可以通过选择顶点权重或顶点颜色来控制参数。

下载地址:https://www.mohe-sc.com/2021/05/459.html

Joker Martini发布的新脚本Dashed Spline,可轻松地将样条线转换为虚线样条线,功能特征主要有:自定义样条线模式、实时预览、比例控制整体模式、材质唯一ID、可大量编辑和创建数据等。

下载地址:https://jokermartini.com/product/dashed-spline/

3ds MAX的地板地面纹理生成脚本插件,可以制作多种多样纹理的模板地面等,对室内建筑建模十分节约时间。

下载地址:https://www.cgpepper.com

KStudio发布的3ds Max新建模插件,核心是样条克隆工具,有多个高级选项,可对不同复杂度的重复几何图形进行参数化建模,比如创建和修改栅栏、桥梁等对象。

创建过程中,可将原模型保存到库里,方便之后在其他项目中重复使用,同时还可以控制对象的大小、数量、距离和分布方式等。

下载地址:https://forums.autodesk.com/t5/fusion-360-design-validate/using-3ds-max-files-in-fusion-360-design/td-p/5776703

一个流体仿真插件,它可以帮助用户创建高质量的火、烟、雾和水等效果。

它支持基于GPU的计算、高质量的烟雾模拟、自定义流体动力学和多种粒子源等功能,并提供了丰富的预设库和材质库。

下载地址:https://www.vfxforce.net.cn/xiazai.html

俗称森林插件,帮助用户快速创建大规模的树木、植被和其他自然场景。它支持自定义形状、大小、颜色和密度等参数,并提供了丰富的预设模板和材质。

为3ds max创建大面积森林及植被提供了完整解决方案,使用此插件能够创建数百万的代理和高质量模型。

下载地址:https://www.itoosoft.com/forestpack

一个场景生成插件,它可以帮助用户快速创建大规模的城市、公园、森林和道路等场景。它支持自动化排列、随机化、自适应曲线和基于权重的布局等功能。

下载地址:https://www.itoosoft.com

一个粒子渲染插件,它可以帮助用户创建高质量的火、水、烟和粒子效果。它支持大规模粒子渲染、实时预览、物理仿真和多通道渲染等功能,并提供了高度可定制的参数选项和丰富的效果库。

下载地址:https://www.awsthinkbox.com/krakatoa

一个服装设计插件,它可以帮助用户创建高质量的服装、布料和皮革等物品。它支持布料物理仿真、自动缝合、多层纹理和快速变形等功能,并提供了丰富的内置模板和用户自定义库。

下载地址:https://www.marvelousdesigner.com/

又名百万种树,适用于3ds max的强大插件,能够与 Vray 兼容一起使用,同时也支持 Mental Ray 的渲染操作,借助此插件,可以轻松快速地创建拥有大量物体的大型场景。通过优化内存管理,能够快速提升渲染速度。

下载地址:https://www.jb51.net/softs/666369.html

可加载多个贴图并随机通过物体或者材质ID来添加到场景,另外可以调整Gamma、色相饱和度之类的。

可以加载多个纹理并通过对象或材质ID随机分配它们。使用控件随机调整加玛,色调和饱和度,它与scanline,Vray和Arnold兼容,并启用了“Legacy3 ds Max Map,可"随机加载纹理、易于调整颜色、随机颜色调整、能够与FloorGenerator一起使用。

下载地址:http://www.jxdown.com/soft/34761.html

火凤凰,专为艺术家打造的全能流体动力学插件,可以模拟真实的火焰,烟雾,液体,海洋,泼溅,雾气等等效果。使用方便的参数来完善,调整并渲染各种基于物理的流体效果。

与行业最主流的工具兼容,如: OpenVDB, Alembic, Krakatoa 和 thinkingParticles。

下载地址:https://www.chaos.com/free-trial

Quad Chamfer maxscript的继承者,可生成所有四边形倒角,与普通3ds Max倒角不同,后者产生大量三角形和纵梁。有如下改进:

• 速度:作为原生c ++插件,它允许您实时修改倒角。

• 控制:可通过控制倒角的锐度/圆度来确定倒角的外观。

• 鲁棒性:强大的新算法允许对任何边缘组合进行倒角,而不会产生不可预测的结果。

• 灵活性:不必提交任何倒角,您可以随时更改它们。

• 流程:除了使用边缘选择,还可以通过平滑组边界或边权重进行倒角,可以编辑基础拓扑,而不会丢失或破坏倒角。另外,通过边缘权重进行倒角可以使倒角具有可变宽度。

下载地址:https://mariussilaghi.com/products/quad-chamfer-modifier

基于可定义用户参数建模和建筑规则定制几何体的插件,可帮助用户快速创建复杂的墙壁、地板、屋顶和其他建筑元素。

支持自动化排列、旋转、缩放和曲线变形等功能,并提供了丰富的预设库和可定制的参数选项。使用该插件,可以构建复杂的真实结构的建筑可视化,土木工程,工业和室内设计模型。

下载地址:https://www.zhu-yi.net/rjcj/13039.html

重新拓补修改器,可以将扫描的模型或者模型库里那些乱七八糟3角面的模型都可以转换成干净的四边形网格,基于3dsMx自身内部的新细分算法而来。

插件提供了三种拓扑算法的选择,包括Autodesk自己的ReForm,以及开源的QuadriFlow和Instant Mesh系统。ReForm算法可以通过网格属性,比如平滑组,材质ID边界,UV数据,布尔接缝,法线,边缘选择和角度方差等进行细分调整。

下载地址:http://www.ddooo.com/softdown/11693.htm

一个材质设计插件,它可以帮助用户创建高质量的纹理、材质和图案。它支持节点式编辑器、实时预览、智能缩放和随机化等功能,并提供了大量的内置材质库和用户自定义库。

下载地址:http://www.gfxcamp.com/substance-3d-designer-v12

四合一系列

• SigerNoise:噪波贴图插件

• SigerScratches:划痕贴图插件

• ThinFilm:镀膜贴图插件

• ComplexFresnel:金属插件,用于制作真实的金属。预设值栏有十种金属,根据自己的需求选择。silver (银)、aluminium (铝)、gold (金)、cobalt (钴)、chromiu (铬)、copper (铜)、iron (铁)、nickel (镍)、platinum (铂)、titanium (钛),金属的颜色可在图中框选的三个栏修改。

下载地址:https://www.sigerstudio.eu

粒子模拟插件,加拿大多伦多的一位动画师大神Tyson IbeIe开发而成,类似于Particle Flow插件,但功能上更强大,模拟粒子流动、汇聚破碎等各种效果。

与同类型粒子插件相比,TyFlow的VFX功能更加丰富全面。该插件拥有GPU多线程处理的优势,具备更为强大的模拟性能与工作流程,支持模拟刚体、柔体、流状等,赋予用户更为逼真的粒子效果。

下载地址:https://docs.tyflow.com/download

Poly Design发布的适用于3dsMax插件,基于C++的多线程openVDB网格重划分修改器VdbRemesh。包括一个程序过滤器堆栈,其中有10个过滤器,可以按任何顺序应用。

基于体积的修改器,工作方式与传统的表面修改器完全不同。VdbRemesh可将多个vdb网格添加到具有不同设置的对象;用于平滑硬表面cad模型;从低多边形生成平滑的高多边形模型,以及表面拓扑均匀,为雕刻做好模拟等功能。

下载地址:https://www.cgtrader.com/3d-models/scripts-plugins/modelling/vdbremesh-for-3dsmax

CG MAGIC是一款基于3ds Max深度开发的智能化辅助插件,上千项高效功能,最大程度帮助用户简化工作流程,降低渲染时长,将时间和精力能够集中到创作上,完成高效创作。

CG MAGIC这款专注Max的智能化辅助插件。CGMAGIC支持3ds Max文件版本转化(最低可转至3ds Max2010版)、全场景全方位体验,一键修复不再崩溃,标准材质、VRay材质和Corona材质相互转换等百余项优化功能,能够提升设计师3倍工作效率以上。

CG MAGIC还提供场景体检及优化、材质优化、灯光优化、场景渲染等等3dsmax的制作过程的所需服务。

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这回答这个问题前,你得首先确定你要做什么,然后推荐相关的插件。

作为云渲染企业,简单说说我司支持那些实用插件,每一个都好用到飞起!

SigerScratches可以将随机的划痕应用于对象的表面,以提供磨损的粗糙外观。

该插件在多达8个不同的图层上应用了多个细长的重叠切口,通过变形和参数映射,可以获得无限数量的不同模式。

SigerScratches详细介绍
图片来源见水印

ThinFilm可以在材质的“菲涅耳”选项关闭的情况下用作材质中的反射颜色贴图,它可以执行自己的菲涅耳计算。

ThinFilm详细介绍

TyFlow是一款适用于3ds Max的超级粒子插件,由加拿大多伦多的一位动画师大神Tyson IbeIe开发而成。与同类型粒子插件相比,TyFlow的VFX功能更加丰富全面。

并且,该插件还拥有GPU多线程处理的优势,具备更为强大的模拟性能与工作流程,支持模拟刚体、柔体、流状等,赋予用户更为逼真的粒子效果。

使用TyFlow插件制作布褶扭曲动画
tyfolw成果展示-陶梓禾作品

Anima插件的默认自带资产库,内容十分稀少,但却实用、便捷,可以填补资产库的空缺,为建筑设计师在3D场景中添加一些活灵活现的人物。

这些模型,都源自对现实生活中真实角色的扫描捕获,具有逼真的面部表情与动作,每个细节都可以栩栩如生地融入你的场景当中。

独立3D动画制作软件Anima的使用教程分享
Anima人群动画效果

Autograss的主要功能是在3ds Max内一键生成多种逼真的草地。插件内置草地预设,使用时只需要选择适合自己的预设就能做出精细的草地效果[1]

而且Autograss可以与Vray的所有功能完美配合使用,例如阴影,反射,景深和全局照明,并且无需将场景分为通道或图层。

Autograss效果

Autohedge的主要功能是在3ds Max内一键生成多种逼真的植物树篱栅栏[2]

插件内置18种灌木预设,使用时只需要选择适合自己的预设,在任何形状的物体上都可以轻松创建出植物篱笆效果。

Autohedge也可以与Vray的所有功能完美配合使用,例如阴影,反射,景深和全局照明,并且无需将场景分为通道或图层。

CityTraffic有助于在在3ds Max内创建道路和越野道路上的汽车流,道路专用编辑器和自动汽车设置显着加快交通运动的模拟。

车的配置种类繁多,无论是悬挂支架或驾驶风格的调整,都能够创建逼真的模拟。

ComplexFresnel可以生成标准物理世界金属的菲涅耳反射效果。因为金属的特性,我们在用V-Ray模拟金属的时候没有统一的标准值,尤其是在调整金属反射的时候,反射的强度,颜色的选择,都会有不同的效果。

另外菲涅耳IOR值也是不固定的,虽然V-Ray官方给了金属IOR范围20-35,但这个范围也没有统一的标准。再有,物体受灯光的影响,调出来的金属效果偏差也会很大

所以运用这个小插件,可以把金属的标准值确定下来,金属材质的标准值确定了以后,如果渲染出来的图,金属效果出现偏差,那么就可以确定是灯光有问题了,再去调整灯光,就会相对的简单了。

3DsMax & V-Ray 金属材质制作的小技巧
complex fresnel贴图效果

FloorGenerator是3ds Max的一个地板地面纹理生成脚本插件,可以制作多种多样纹理的模板地面等,对室内建筑建模十分节约时间。

Fumefx是一款强大的流体动力学模拟插件,其强大的流体动力学引擎可以模拟出真实的火、烟、爆炸等常见气体现象,可用于3ds Max、MAYA和 Cinema 4D等建模软件,是应用相当广泛的一款特效插件。

Forest Pack (专业散布工具)是Itoo出品的一款当今世界上最受欢迎、最流行且运行在3ds Max上的一款经典的专业散布工具。它可以为创建大面积的对象提供了一套完整的解决方案,从树木、植物到建筑物、人群、聚集体、地面覆盖物、岩石等等。

Forest Pack自带强大的2D树库,并且从 3.6 版本开始增加自带了3D 树库。Forest Pack功能强大,尤其是制作大场景的建筑动画,制作效果非常棒且渲染速度奇快。

MultiScatter是一款新产品,它基于VRayScatter的技术,不仅支持Vray,它不仅能与Vray一起工作,还适用于Arnold、Mental Ray、Corona、Octane、Maxwell和FStormRender(其他渲染器可以使用他们的SDK工具进行添加)。

MultiScatter 允许渲染引擎在数组中生成大量的对象,由于支持 64 位系统,因此它可以瞬间创建大片森林、乃至城市等大型场景并提交渲染。

MultiScatter支持多核处理,它可以使用所有可用的 CPU 内核,因此要比只能使用单核 CPU 的 VRayScatter 运行得快多了!假如:你的机器使用 4 核 CPU 的,那它的运行速度几乎要比 VrayScatter 快 4 倍……

MultiScatter效果

MultiTexture可以加载多个贴图并随机通过物体或者材质ID来添加到场景,另外也可以调整Gamma、色调、色相饱和度之类的控件,它与scanline、Vray 和 Arnold 兼容。

Phoenix FD for 3ds Max是一款强大的流体模拟工具,旨在满足视觉特效艺术家来模拟火、烟雾、爆炸、液体、泡沫与飞溅,它现已成为每个产品的通用仿真软件。

Phoenix FD 沙滩海浪特效
PhoenixFD模拟的汽车烧胎效果

RealFlow for 3ds Max是流体模拟软件的原生集成,与Max的原生PFlow和World Space修改器兼容。 RealFlow for 3DS Max包括大多数Dyverso粒子,不包括刚性和弹性解算器以及一系列守护进程。

“RFConnect”是一个插件集合,用于在RealFlow和3D应用程序之间交换数据。

你可以将对象从3ds Max导出到RealFlow,反之亦然。然后对导入的对象和粒子进行着色和渲染,还支持RealWave表面和动画对象。

RFConnect Plugin Suite

SigerNoise包含两个纹理贴图:SigerTexMaps ProSimplex和SigerTexMaps ProVoronoi,两者都支持大量的分形选项,例如fBm,湍流,脊形多重分形等。

通过对所有参数进行变形和从大小到分形八度的映射,可以获得无数个不同的模式。

3DMax多重分形材质贴图插件SigerNoise For 2013-2021

这两款渲染器最常用,渲染质量和效果都很优秀,材质库也都成熟、强大,而且因为vray公司已经将Corona工作室收购了,所以这俩实际上是一家的。

至于哪个更好用,因为个人的使用感受带有很强的主观性,所以这个问题没有客观且准确的答案。毕竟,每个人的使用习惯、使用经验、渲染效果偏好等都不一样。

但我们还是可以从一些角度,去简单了解和对比这两款渲染器的,具体评测内容请移步:炫云课堂:V-Ray渲染器与Corona渲染器哪个更好用?

▲ V-Ray渲染器效果

炫云是炫我科技为3ds Max、Maya、SketchUp、Blender、Cinema 4D、Rhino等三维软件使用者自主研发的一键式云渲染产品。它使用简单,只需下载客户端并安装相应插件,即可一键提交任务,打包、上传、渲染、下载全流程自动完成,帮助用户轻松摆脱本地电脑配置限制,减少工作麻烦,降低工作成本,飞跃式提升工作效率。

炫云云渲染怎么用?

神仙道3游戏内玩家可以体验到各种有趣的玩法。但玩家想要进阶成高手,还需要了解《神仙道3》神阙风物志第二章详细通关攻略分享。小编在这里为大家带来了攻略介绍。

今天同样也给大家带来手游内部号攻略,这也是大部分手游爱好者所关心的问题,很多玩家为此走了许多弯路,那它到底有什么魔力呢?每天648-2000千充值,游戏开局5-1w充值等基础福利,中期、后期福利具体情况不明。虽然这种号很好,但是数量非常稀少,目前 【途乐特权站】” 已经成为这一方面的主流,对于一些游戏圈子的事,我们不去了解也是全然无知的,发66获取内部号

《神仙道3》神阙风物志第二章详细通关攻略分享

1、 进入地图之后,可以先到下图中的位置。

2、接下来点击切换到俯视视角,我们会发现视角变成了下图所示的样子

3、然后就可以走过消灭对面的小怪。

4、消灭怪物后走到下图所示位置

5、下面把凸起的方块按照箭头方向推下去。

6、清理掉这两个小怪,移动到下图所示位置,之后切换到俯视视角,就会发现所有的路都通了。

本次小编要分享的是3DMAX40个好用到爆的插件,是小编精心收集整理,现在免费分享给各位小伙伴,希望能对你有所帮助。

本期干货:3DMAX40个好用到爆的插件
领取地址:

3DMAX40个好用到爆的插件



【彩蛋在文章最后】 不要错过!!!
下面是插件的部分预览图:

材质通道图插件
1、在渲通道图之前要先另外保存一下源文件。(防止用了材质通道插件导致材质球变成五颜六色,这样我们前期调整的材质就白费了哦)
2、打开一个3d场景,按F10打开VRay渲染设置面板,找到第二个VRay

3、找到VRay的第四个面板Global switches(全局开关),把绿色的那个默认(Defalut)改成红色的专家模式(Expert)直接点击一下就可以更改

4、改为专家模式之后把左边的勾全部去掉

5、然后去到第三个GI面板把Enable GI的勾去掉

6、下一步把材质通道图的插件直接拉进场景里面转换

7、点击是之后场景会变成如下

8、最后一步直接渲染保存成TGA格式

保姆插件

现在这个场景的材质已丢失,在桌面找到保姆插件,直接拖进3D里

弹出一个保姆插件的窗口

点击材质面板

点击寻找丢失贴图

搜索贴图打勾

点击设置贴图目录

弹出一个寻找窗口,选择放置贴图的文件夹

点击查找

窗口显示了找回贴图的结果

最后找回如图所示


3dmax插件领取

数字孪生愈来愈热,许多工业生产都加入进来,这需要我们在不同平台查看3D模型和场景。

这一节视频向你分享在模型轻量化后,如何优化模型,解决可能出现的模型问题。

CG Magic是一款基于3ds Max深度开发的智能化辅助插件,上千项实用功能,降低渲染时长,节省时间和精力,最大程度简化工作流程,助力高效完成创作。

CG Magic拥有版本转化、测试渲染、通道渲染、材质转换、参数优化、全面体检和素材管理等上千项实用功能,本次CG Magic专业版又新增【室外、室内、模型、动画】四大板块,大大提高设计师们的使用体验和效率。

ps:用户依旧可以免费享受除新增外的其他板块功能~

CG Magic云转模功能最高支持3ds Max 2024转至3ds Max 2010,为了更加方便设计师们的使用,该功能还支持网页在线转模,好用得很!

ps:云转模依旧还是免费的哦~

支持1500+软件/插件,分析并自动修复渲染BUG,解决项目前期烦恼。

使用步骤:

1、打开3ds Max渲染文件

2、文件解析,确认参数

3、一键提交,无忧渲图

4、渲染完成,查看结果文件

本次重磅更新的CG Magic专业版,新增【室外、室内、模型、动画】四大板块,以覆盖面更广、更强的功能,助力设计师们实现更高效、更简单、更省心的创作。

地形、道路、配楼、外景天空等一键生成。

适用于室外建筑、园林景观行业。

墙体、吊顶、门窗、多风格楼梯等轻松创建。

适用于室内家装、商业空间效果图表现行业。

模型优化、代理转换、模型变形与破碎等丰富功能。

适用于室内外建筑、家具道具、游戏行业。

时间轴与关键帧调整,生长动画和车流动画等轻松创建。

适用于室内外建筑动画行业。

/ CG Magic专业版授权计费规则 /

CG Magic专业版授权用户将畅享【室外、室内、模型、动画】四大板块中180+项功能,以及海量模型素材资源。

授权具体计费规则为:38/月、228/半年、380/年。

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3、客户端安装中。

4、安装完成。

5、打开3ds Max 左侧即可看见功能栏。

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