卡组心得——弃牌龙(示天龙剑)

时间:2024-04-27 23:53:56来源:天理良心网 作者:知识

卡组心得——弃牌龙(示天龙剑)

大家好我是卡组阿葵。各种意义上的弃牌回来也过去一段时间了,前不久也是龙示才回坑,然后就再表演了一次经典老番一周绿宝石到GM,天龙姑且有了说话的卡组资格,加上最近从炉石过来的弃牌玩家也明显增多了,有一些看不太明白的龙示朋友,就借着这机会对最近玩的天龙比较多的弃牌龙这套卡组进行一个个人的心得分享,有不妥的卡组地方欢迎各位指出,只要不是弃牌故意找骂的都能接受(反正也没多少人看。)。龙示


那么废话不多说,天龙关于卡组心得,卡组我准备以三个方面进行分享:

一、弃牌单卡选择&构筑分享

二、龙示留牌选择

三、对各职业、卡组的一些注意事项


首先是第一个方面,也是最基础的单卡选择这一方面。卡牌游戏的构筑从来不是一成不变的,根据环境的变化有时候需要对构筑进行微调,达到针对环境的目的,因此我对弃牌龙除标准组件以外的单卡进行个人的分析。




冻雪冰心·菲琳,也叫菲琳,各位的龙族老婆之一。主要用处在于觉醒后使用可以使对方手牌中的全部卡牌+1费,一般内战时用来卡8费的


独眼龙·伊达政宗,也被叫做益达,主要用来处理如皇的荣胜剑士、武装龙的防御模式等等,同时也可以用来补伤害,比如内战时经典7+2打14(船长9费拍出一个风暴巨龙进化再拉一条龙加上益达撞两个怪打14),属于让人防不胜防的一个东西,挂1很好用,但是如果你发现自己跳费缓慢时除了打上述说的荣胜剑士和防御模式都是优先考虑丢弃的对象之一。



达拉伍德基本上目前的弃牌龙构筑都会挂1,主要原因是对方会防弃牌龙利用打怪进行的伤害,然后船长直接空场走脸,或者配合之前提过的益达和乌拉诺斯等卡进行斩杀,建议挂1,非常好用。我前期因为没带船长少伤害,被打的脑壳都有些开裂。


艾琪卡的话因为个人想倒要带的时候已经打完了,缺少一个比较有效的对局检验,还有就是没有尘了。但是根据一些对局来看,如果投入艾琪卡并且上手,能在对阵皇和鱼丸的时候有一些奇效,如果所处环境人偶鱼很多的话可以考虑带一个,直接把藏叮咚后面的卡西姆冲烂。


那么基本上在常规构筑中有些争议的单卡也算介绍完了,还有一些比较有争议的之类的问题,我自己的看法是:排除一些特殊环境,如比赛时考虑放龙或者BAN龙,否则闪耀天使必须带,个人的建议是带2,如果你是先进10压第一波场面的话,会需要连续卡两个回合的饥饿,弃牌龙吃饥饿token非常伤。然后这里也贴一个笔者自己的构筑:

大概是从头开始上GM所用的构筑,携带了1枚菲琳在打牙签皇、土法时卡对方斩杀回合的费用,因为当时的环境里有遇到不少摆烂的,携带了益达作为一个伤害的补充。


第二是关于留牌的选择,留牌方面个人有自己的理解,我就分享一下自己的留法并且解释一下。

首先是龙之启示,个人的看法是第一张必留,第二张考虑有过牌时会一起留,尤其先手时会很缺手牌,龙启跳上去了但是缺手牌、做不了弃牌任务也是会当场暴毙的,还有就是后手打人偶鱼时千万不要留复数龙启,除非你有自信能在进化轮把场面反的七七八八,不然很容易暴毙的。

然后是银龙,银龙先手时我会留1张,后手时除非有碎石龙否则不考虑留,因为先手银龙有龙启可以2+2后第四回合2+3打出,后手这样打会正好卡在进化轮。除了很特殊的配牌一般这个时候都会打四龙+token进行返场,还有银龙使用时不要很纠结于亏手的问题,后手有恩宠的话我会考虑直接3费打出,以便在进化轮打恩宠+四龙+token的返场。还有如果对方是控制类卡组的话根据手牌可以考虑适当卖血做任务留存进化点,只要能金龙返场一般的控制卡组是掏不出那直伤的。

总结一下就是:任何对局时第一张龙之启示必留,后手打如皇家、鱼丸、吸血鬼等职业时留强力,打吸血鬼时默认对方是永火鬼留牌,尽可能不要给对方655激奏和222银钉弃牌的机会(虽然有斑比酱确实不太好卡)。先手内战时默认双方都是弃牌龙留牌,一般先手个人认为留螃蟹比较重要,因为缺手牌。但是如果2费你没有龙启的话,建议优先使用流浪指挥家磨一些血量,内战时血线拉扯挺关键的,前期抢血到位了你先手金龙一波对方就进斩杀血线了,同理你作为后手方时要考虑留强力、饥饿等作为被人抢血的一些对策。

最后是关于卡组和职业对局

妖精在当前版本我天梯遇到最多的形态是控妖,打控妖对弃牌龙算优势对局,要点是跳费尽量快,能准时打出金龙第一波把妖精血线压下去,这样对方就不能用恩眷精灵处理场面。控妖最大的问题是没有减伤膜,这也导致他很容易被弃牌龙第一轮金龙把血线打下去后陷入回血和解场两难的情况。波斯菊回手在卡组数量够的情况很容易再被金龙打10血以上,这个对局时因为控妖有回手的卡会让朱庇特等回手,因此有机会的话优先无尽炎龙进化抢血,一次15+起的血线压力在你后续伤害跟得上的情况控妖基本是马给。

节奏妖的话跟控妖的区别还是很大的,这个时候就不能疯狂跳费了,利用饥饿、四龙等回血双解,一般节奏妖打龙也是只能打龙下限,属于那种一般情况下遇到就加分的对局。

皇家算是弃牌龙打起来比较难受的对局之一,因为皇家的两个常见体系进化皇和牙签皇互相掩护,但是总体来说前期的场面和血线压力非常大,这个对局有时候要考虑走地,另外在你确认对方不是牙签皇前都要留菲琳。

总的来说这个对局前期需要强力一边做弃牌任务一边缓解场面压力,先手12345连拍的皇龙非常难受,如果环境里皇很多可以考虑把之前提到过的艾琪卡带上,还有人偶鱼很多时也一样。弃牌龙常规构筑中期的AOE能力非常菜,这也是比较明显的弱点吧。

龙其实一直不太好打法师,土法反而是法师几个体系里比较好打的一种,因为土法很吃自己的牌序,加上有菲琳和黑白的存在你不要太卡手或者土法不要太胡还是能和他稍过几招的。默认对方是土法进行留牌,后手留强力,先手留流浪指挥官进行前期场面交换,尽量快跳费,费用跳起来打土法会舒服很多,注意对方每回合的最高斩杀线。然后有条件的话尽可能留黑白,10费黑白土法解起来非常难受,没有掠食巨像的话。

至于棋子法和积蓄法,我直播期间有人经常说“你不会棋子法都打不过吧”,其实龙打这种有解场和贴膜,同时有高额斩杀能力的法师一直不太好打,除非你打出上限,对方是下限时。打棋子法的话尽量卡他任务,不要让他太快能拍出国王,积蓄法的话有剑雨333疾走吸血会更难打一点。尽量提前金龙压血线吧,关于弃牌的话,棋子法的时候可以留无尽炎龙,积蓄法的话就留船长,如果手牌允许两个都留也可以。

截止至写这篇文章时,龙族常见的构筑只有弃牌龙和武装龙两种,弃牌龙有携带火神龙跳费的版本。这个对局通用要点是,尽量将自己的费用控在9费,让对方先打出闪耀天使防饥饿,如果你手里有闪耀天使,也可以快速跳费,在血量不会被无尽炎龙-5-10-n斩杀的情况下10费复数黑白场面打死对面。

细节的留牌方面,先后手都留龙启,这个对局前期的跳费进度很重要,尽早到8~9费金龙先压一波血线,如果对方是弃牌龙,那么第一个饥饿在手牌允许,且对方明显跳费进度比你快的时候需要留,因为你基本上后手被先手先压一波血线时非常依赖金龙+饥饿反对面一波场同时拉血差。金龙8费出时一般是打6~10,饥饿可以把血线奶回来。如果对面把你血线先手压到9以下并且费用10那必须想办法把血线抬到14以上,不然很容易被经典7+2,经典7+3斩杀。

闪耀天使要看双方跳费速度,如果你跳的非常快对方跳的慢或者对方跳的非常快对方慢的话,携带复数闪耀天使的情况可以弃一张换牌,但是如果双方跳费进展速度差不多那么就要留了,除非对面先跳9进10。

还有这个对局一定要控怪的数量和血线,尤其是对方卡组剩个8、9张,你血线在单乌拉诺斯斩杀线下时更要小心,这种情况你的怪血就要控在正好会被乌拉诺斯入场消灭并且只能留一只,但是这个对局双方手牌差距悬殊的情况确实赢不了,遇到这种对方上限局你下限的话就洗把脸下一局吧。

武装龙的对局要留闪耀、菲琳和益达,闪耀优先级高于菲琳。就像内战里你要留一个豆给饥饿回血一样,这个对局你要留一个豆给闪耀解对方的防御模式或者龙妹,跟打皇处理荣胜差不多,但是荣胜可以被菲琳卡费,武装龙就不太行,然后就是这个对局你就需要留强力去处理对方前期的场面了,被摸的血多了不是很好回,加上处理不掉龙妹的话可能就要被对面抢死了。不过龙妹出场前可以算对方手中的武装数量用菲琳卡一下,出场后菲琳留牌优先级就小于闪耀了。

说真的,我这几天直播时就没见过几个死灵,最常见的还是幽灵死,但是幽灵死的铺场正好被金龙克制。别的情况偶尔会有几只泥头马,泥头马默认对方手里抓单马,如果对方有很明显的进化动作就默认对方手里双马,单马伤害4+1起,双马伤害4+4+1起,如果判断对方手里有双马时一定要减少自己场上的怪。同时泥头马不是很好处理你的黑白墙因此在手牌允许时尽量将黑白留到10费时再用。别的细节方面就没啥了,主要确实一路上打的少。

鬼的话轮换有三个体系,永火鬼进化鬼和狂乱鬼,首先默认对方是永火鬼留牌,这个对局个人倾向不留流浪指挥家,强力必留,尤其后手时。闪耀除非对方打出狂乱鬼才带的大小姐以外都要尽可能留,永火鬼伤害贯不死你被反压+闪耀挡一轮大恶魔没牌后基本就嘎了。进化鬼看对方任务进度,能在6费跳745的基本也快嘎了。狂乱鬼比较怕前面单卡介绍里提过的艾琪卡,个人上分路上见的少,如果你所处环境很多狂乱鬼可以考虑携带1~2张。

总之这个对局要点就是算对方的斩杀线然后拉回复同时反场+打血差,永火鬼和狂乱鬼有斑比酱,前者需要留意卡一下复仇,不然有可能被斑比酱薄纱。

圣女你来来的。主教现在轮换体系一般就是结晶教(也有人叫守冲教)和恶心人教,前者的话看对方大主教任务进度,对面大主教任务进度快的话就很难说了,一般4费能做完任务的话6费就有第一轮伤害,这个对局需要自己尽快跳费和金龙压血站场,复数黑白的话可以留到10费再扔,单黑白就算了。压对面血线同时保留一下进化点给对面无尽炎龙的威慑,需要的时候菲琳卡一下费可以让对面1+2+2变成2+3+3。当然前提是对方5费回合才做完大主教任务。

恶心人教的话主要是有圣女,圣女的膜对弃牌龙这种主要伤害来源是效果伤的效果显著。主要是抓对面失误和看自己能不能打上线了。你能5费金龙银龙双打,6费船长乌拉诺斯或者益达的话奶教也有些顶不住,是一个很吃手牌质量的对局。

鱼丸的话轮换环境一般是人偶仇,偶尔会来个灾祸,再偶尔一点会冒出个造物。默认当人偶鱼打,人偶鱼的话前期的血线控制很关键,跳费的同时稳一下血,卡西姆必死就完事了。这个对局也不留流浪指挥家,前期随从拍上来根本换不了对面的场;利用好饿姐进化效果或者闪耀等处理带膜叮咚,需要注意饿姐打免伤膜回不了血的,我试过。一般对方人偶仇需要有4妹和aqs,否则伤害不一定跟得上,控好血和场面吧,人偶鱼比较缺回复,没有白蛋的话看有没有心理变态的带水银,不然龙的伤害中期开始就拳拳到肉了,前面血线稳住对方不能aqs直接斩你,到你10费这样的时候就不敢下4妹和aqs了。

至于灾祸鱼,灾祸鱼有神器鸣动和水银的减伤膜比较难受,还有带222破坏一个怪拿同名卡的心理变态的,笔者曾经在一次对局中吃了对面4个水银本体1个水银激奏,非常离谱,千万小心。这个对局时闪耀天使基本上可以丢了,如果伤害足够可以控一下对方跳灾祸怪卡场,也是一个吃自己手牌的对局,打出下限死路一条,一般水平你来我往,上限赛马两炮冲死。

结语

回来以后从零gm这个传统艺能估计这也是最后一次了,有点累,之前入伍基本没碰过影之诗,回来后也是这几天才碰,前面交了不少学费,加上熬夜打牌精神状态也有点奇特,胜率也不太好看,这里也是想跟各位从炉石过来的新玩家说一些话,也是直播和日常有人跟我说过的话:

Q:影之诗好玩吗,为什么说坐牢,szb是什么



Q


那么文章的最后,如果以后时间比较充裕,也有人愿意看我废话的话类似的文章会在每个版本都尽量写。同时祝各位新玩家冲分顺利,傻狗们64线玩的开心。感谢各位观看,如有

不足之处还望批评指正,谢谢。

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