欢迎回来!我的摩尔庄园,和我的童年

时间:2024-05-01 02:25:48来源:天理良心网 作者:探索

欢迎回来!我的摩尔庄园,和我的童年


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如果用一款游戏概括自己的童年,摩尔庄园可能是庄园大多数90后、00后的童年回答。


2008年,欢迎回的和摩尔庄园问世,庄园次年便摘得获得百度风云榜最佳网络游戏桂冠。童年2011年,欢迎回的和伴随着影视圈ip剧本热潮初现,庄园摩尔庄园大电影上映,童年反响热烈。欢迎回的和


然而好景不长,庄园3D设计的童年流行为摩尔庄园泼下第一桶冷水,玩家对精致音画和刺激玩法的欢迎回的和追求更是使这款美工略显简陋、以日常生活为背景的庄园游戏连连遇冷。


2015年2月6日,童年摩尔庄园停止更新,相关项目组成员解散,游戏中的场景永远停在了飘雪的严冬。


两只拉姆都死掉了。


摩尔时报的最新一期停在2015年2月6日。


回忆册止于2014。


好友列表没有一个在线。


所有东西开始落灰。


那个冬天,封冻的不仅有秦岭淮河以北的河流,还有一代人的童年。


“刚刚, 淘米宣布, 2019年摩尔庄园IP全面重启。”


像是回忆长河滞涩经年的水又一次开始流动,这个90后、00后们陌生又熟悉的名字再一次闯入人们的视野。我们重新记起,自己也曾在这个温馨的虚拟生活社区的每一个角落留下脚印,在那个手机游戏还在襁褓之中的年代,我们也曾在摩尔庄园中收获颇丰

 


不需要华丽皮肤和氪金,假装自己是鼹鼠也开心。


那曾经是一种很微妙的感觉,仿佛游戏世界里的时间静止了,而当熟悉的服务器再次开启,我们像是穿越了另一个时空,又回到了那个上两个小时网都很珍贵的童年。


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君君一号是标准的温柔淑女,从小到大都是别人家的小孩,意料之外地,她也曾拥有“沉迷游戏”的童年时光。在虚拟的网游世界中,她得到的却是对现实生活的初体验。 


“我最喜欢的场景……可以说两个吗?”


“第一个是摩尔城堡右手边的冰激凌小屋。女孩子嘛,就喜欢颜值高的甜品。一到夏天我就去玩这个小游戏,为来来往往的小摩尔们制作冰激凌。游戏的设计很真实,达不到经营目标就会关店,如果按顾客的要求制作成功,他们便会露出满足的笑容,那时候就觉得,能通过自己的努力让别人得到快乐,真好啊。这也是我选择应用心理学专业的原因。”



“还有一个我记不太清楚了,大概是戴着头盔拿着铲子去工地打工,当时身边的朋友都不太喜欢这个环节,觉得帽子很丑换衣服又麻烦,我却觉得有种怪异的可爱。而且打工赚到的摩尔豆和时常是成正比的,这种一分耕耘一分收获的感觉真的很赞。即使现实生活中,大部分情况下付出和回报都是不对等的,但还是要努力呀,努力是最好的。“


学会努力的方式有很多种,摩尔庄园便是其一。用专属的小游戏传递温暖的世界观,这便是小摩尔们的润物细无声。


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君君二号,大一,医学生。


“应该是在复活了小智之后吧,第一次有了做医生的念头。”小智是他的宠物拉姆,是生机勃勃的草木绿色


“五年级的时候,奥数老师给我妈打电话批评我,她气得几个月没让我玩电脑。等我再登录的时候发现小智变成了灰色,问了度娘才知道是我太久没来看他,他死了。于是我就按照网上的方法去找克劳先生祈祷,在祈祷的一分钟里,我愧疚又庆幸,如果小智是现实中的人,我应该永远都见不到他了。后来我才知道,如果拉姆去世七天以后没有人发现就会永远消失,于是暗下决心,不管是小智还是我的家人,都一定要让他们平安喜乐。”



“现在不玩了呀,小智只是一组数据,做一个好医生救更多人才是正经事。”


“虽然学医令人头秃,但是我毕竟长大了呀。”


后来,看着校园里处处铭刻的医学生誓言,不知怎么,他总是会想起克劳先生复活的一只又一只小拉姆。其实,他的人生画卷里已铺好了“健康所系,性命相托”的底色,是摩尔庄园教会懵懂的他,“除人类之病痛,助健康之完美”从来不是虚言,而是有关生命,有关爱,有关责任

 

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这是君君三号第三回清理QQ列表里的“躺尸”好友,这一次,她决定把“沐光”双向删除。



“沐光是我在摩尔庄园里认识的人,是我第一个真正意义上的网友哦,很久之前我问过她真名,记不太清楚了,只记得是安徽人。我们是在摩尔拉雅雪山的双人滑雪小游戏里遇到的,因为不服气输给她,比了很多很多场,后来加了好友,也算是不打不相识吧?”


“后来一上线就去找她在各种小游戏里PK,渐渐熟了起来。交换了QQ,就开始无话不谈了。我小学毕业以后要去一所离家很远的寄宿制初中上学,没有熟人,遇到很多问题。好在沐光比我大,也有住宿经验,是她一直在帮我排忧解难。那段过渡期她真的帮了我很多很多。我觉得在网上认识的第一个人真的很重要,是她让我觉得这个世界上还是好人多。”


“因为住宿不让带手机啊,学习也忙起来了,关系就搁浅了,从无话不谈变成点赞之交。很久没看到她发说说之后点进她的空间,才发现自己没有访问权限了。”


有些道理要长大之后才能懂得的。人生也许就像曲折的线,平行后相交,最后渐行渐远。一段相遇,重要的不是有多长的交集,而是分离之后自己染上了多少对方的颜色。但即使告别了过去,也难以忘怀那些青涩的童年记忆,那些治愈了每个小摩尔谨小慎微又骄傲地不肯向别人表露情绪的童年时光。


君君三号也曾好奇过“沐光”这个网名的含义,“大概是觉得沐浴在阳光里,整个人都暖暖的吧。”她笑着说。


摩尔庄园所赋予的,是一段不可替代的温暖陪伴,更是面对陌生的世界时,独行的善意。

 

4


除了摩尔庄园,还有很多童年游戏其实也在慢慢退出我们的生活。


停服的游戏,落灰的记忆,人们在一次次的告别里才学会惊醒:我们离那个童年,已经很久了


可该用什么评价来定义什么是好的童年?用什么标准来评判一款游戏的优劣?


百科定义,童年应该充满快乐地游戏,而游戏是一种基于物质需求满足之上的,在一些特定时间、空间范围内遵循某种特定规则的,追求精神世界需求满足的社会行为方式。满足精神世界,需要的是寓教于乐的养料,而非娱乐至死的污染物。


在当今这个追求感官享受的时代,一款游戏的成功必然无法脱离外观的追求——场景的绚丽、游戏角色的美貌、音画配合的精准、玩法的刺激……甚至有时,开发游戏的初心被外观掩埋,对“叫座”的追求远超“叫好”,这无异于在精神的沃土上种下瑰丽却淬毒的罂粟。


一款好游戏该是有温度、有情怀的。正如摩尔庄园,它美工粗糙,配乐幼稚单调,甚至主角的形象不是“人”,但它教会曾经年少的我们爱与责任,让我们感受生活与友情,在过去的时间里带来真切的温暖。十年过去,忘不了的仍是那句,“摩尔庄园,快乐童年”。



我们早已过了热衷摩尔庄园的年纪,却仍会在计算机课堂上提到摩尔定律时会心一笑,唇角的弧度与童年的模样同出一辙。我们也曾万众仰望,叱咤风云,从放弃摩尔庄园那一天起,变成一个普通的成年人。


即使没有什么东西能一直陪伴我们走到最后,我们依旧感谢能在小学那几年遇见这个游戏,也真诚祝愿每一个摩尔都能在有生之年等到摩尔庄园再次开服的日子。这一次,无论你还会不会像当初一样风靡全网,还是依旧默默无闻沦为笑谈,我们都很开心再次见到你。


亲爱的么么公主、菩提大伯、骑士长瑞奇……好久不见,欢迎回来!

 

文 | 林越 任雅宁

图 | 张以诺 苏美伊

编辑 | 卫在旗 

责编 | 柏璎格 赵书婕 


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