《原始征途》公测第一期【策划面对面】答疑解析

时间:2024-04-30 19:20:04来源:天理良心网 作者:知识

《原始征途》公测第一期【策划面对面】答疑解析

用心聆听每一条玩家意见,原始疑解携手并进,征途共创原始征途。公测公测第一期策划面对面活动已圆满结束,第期非常感谢大家的策划热情参与,今天,面对面答小师妹特别针对大家都关心的原始疑解重点问题,整理了策划的征途相关解答和说明。话不多说,公测一起来看看吧!第期



  Q1:通过这段时间的游戏体验,我觉得装备打造有些弊端。面对面答比如装备升级、原始疑解打造、征途合成这三种打造装备方式的公测不同会造成材料消耗不一样,对于新手来说不大友好。

  答:这是一个非常好的意见,前期材料一定的情况下,肯定希望更高效利用材料做出更好的装备。当然我们也会通过合理的攻略介绍来给大家足够的引导和说明。

  Q2:想重点提一下魂魄石镶嵌,我中间转过一次职业,取下过魂魄石……哎,有点心疼!

  答:将军的反馈已收到,后续会综合考虑降低新手门槛和前期试错成本。

  Q3:友好度会做调整嘛?我之前因为友好度不够都没办法给朋友赠送物品。

  答:后续会下调赠送物品所需的友好度,让将军赠送、交易更自由。

  Q4:首领BOSS特别是绿色、紫色BOSS有点难打!

  答:人多力量大,个人BOSS可通过家族助战来合力击败,首领BOSS自然也可以依靠国家、帮派等更大的群体来击溃!

  Q5:换个绿色镖车也太难了!

  答:运镖换车概率确实有一定的随机性,但其实游戏内已对此增设了很多福利,比如周末的紫镖节、家族组队换车仅队长消耗等等。

  Q6:周游列国这个日常任务有点太费时间,必须紧盯着。

  答:周游列国任务的痛点在于路程中死亡+原地复活的不断反复,后续可能会增加类似挖藏宝图的自动复活次数机制,不知这个回答将军是否满意呢?

  Q7:感觉现在游戏内弓手、法师偏多,转职业也有点难……

  答:后续会不定期开放免费洗点活动,让大家可以更自由地选择自己喜欢的职业去尝试。

  Q8:武器能多出一些华丽的外观嘛?

  答:感谢将军的建议,目前正在扩充图鉴外观的类别,将军提到的武器外观也会在后续的更新中陆续开放。

  Q9:希望披风可以增加物魔互换功能,换职业后之前强化的披风就没有用了。

  答:换职业后的装备转换问题目前已在做整体的优化调整,将军可以期待下。

  Q10:挖了好久都没挖到藏宝图,眼馋的卢马好久了!

  答:目前确实是打马铠最火热的阶段,藏宝图挖到古墓护身符有一定的随机性,后续会陆续开放自由交易、赠送等藏宝图的获取途径,让将军获得更好的游戏体验!

  非常感谢大家的耐心提议,很多建议均已被采纳并列入后续的优化中了。

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