本文来源于NGACN,版本作者:无良骨头、敏锐;原文地址:【点我查看】转载请注明出处!贼已知 暗影之舞 当暗影之舞无2层充能时,技能g及解决切换t20四件套时,暗影之舞会错误的增加冷却所需时间。 举个例子:此时你穿着4件套,版本有1层半的暗影之舞,切换了另外一套无4件套效果或4件套部位不同的敏锐装备,你的贼已知暗影之舞一定会增加所需冷却时间,变成只有一层这样。技能g及解决各种各样的版本时间都有,大概5-40s。敏锐 我早先没有足够部位的贼已知四件套配装,导致打大秘境体验极差,技能g及解决每次橙披→护腕都会触发一次这个bug,版本我尝试过去官方论坛提交这个bug,敏锐也在美服提交过,贼已知目前看来是没什么进展。 并不能实质解决问题的"方法": 1. 打大秘境时,选用不会跟橙装部位起冲突的四件套,这样切换橙装也不会触发该bug。 2. 尝试在影舞刚好1层充能时切换橙装。切换后你的影舞会显示错误的Xmin的冷却时间,但实际上并没有增加冷却时间。 天降杀机 由于boss模型问题,天降杀机会错误的降落/二段伤害被吞。 这个是一直以来就有的问题,主要出现在模型,比较大只 的boss战中,比如当前版本"堕落的化身",比如艾萨拉",比如"海拉"。哦忘记了,还有职业大厅木桩天降下海。 解决方法: 职业大厅木桩 无解像我一样去东瘟疫之地的黑锋要塞打木桩就好了。 艾萨拉之怒:比较常见的是天降杀机直接朝身体里面飞。 这个boss模型很大,大概退到还有两步出近战范围时,用天降杀机就不会飞进去了,大概就是下图这个距离。 堕落的化身:最常出现的就是天降被吞以及掉进P2场地。 红点:天降杀机固定落点。 大红线:即场地边缘的墙,在这里用天降杀机一定会掉入P2场地。 红色梯形区域:即4道与5道间的近战区域,在这里用天降杀机,二段伤害一定会被吞。 黄色梯形区域:即4道与5道间的远程区域,在这里用天降杀机,二段伤害大概率被吞。 除了这些区域一般都可以天降,也就是1道与3道之间可以认为是安全区。 海拉:天降打穿甲板以及二段被吞。 黑圈: 触手位置。 红圈:天降固定落点,所以对触须用天降要站在这三个位置正对着用,否则可能下海/被吞。 红方块:天降二段被吞区。 绿方块:天降安全区 (但也别离boss太远/贴脸,退两步距离刚刚好)。 对于各种飞在空中的使用天降杀机会直接朝模型中心飞去,这个是无法避免的,只能打出二段后迅速调整视角以免无法立即接上暗打。 黑心林地 这个副本比较奇葩,我单独列出来好了,主要问题集中在"德萨隆"这只很皮的绿龙身上,从7.0开始就有吧,一直没修复。 无法暗影步,一般跑风只能暗步队友。 下冲气流不吃佯攻减免,如果不是点了飘忽不定的佯攻,那么不要去浪费能量使用佯攻了。 说到佯攻那么我们提一句额外话: 飘忽不定存在的bug:使用这个天赋后,会取消你原本佯攻的50%范围伤减免,而只有天赋带的30%全减免效果。 这个bug我记得打M古尔丹的时候尤其明显,对了,还有古尔丹吃魂的后续dot居然吃后续佯攻减免真是屌啊。 还有一些其他的东西,之后有空了再补充吧,哦以及如果以上我提出的任意bug被修复的话,烦请通知我一声。 重点资讯 魔兽7.2.5 魔兽7.2 团队副本 常用工具
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