七雄争霸手游千重楼200层后的敏捷取舍之道

时间:2024-04-29 17:20:43来源:天理良心网 作者:知识

七雄争霸手游千重楼200层后的敏捷取舍之道

  目前七雄争霸手游过半玩家都有通关千重楼200层了,雄争对于200层以后的霸手发展就都有些迷茫了。今天字幕就为大家整理了齐人之福大神对于千重楼200层后的游千敏捷取舍攻略,欢迎观看。重楼

  我是层后ios微信一区一服的齐人之福。之前连载《七雄江湖志》,敏道但很久没更新帖子,雄争是霸手因为觉得没必要把游戏里的刷屏骂战继续到论坛来,有失一区一服的游千颜面。因为过年的重楼缘故,ios微信一区一服四国联盟和韩国之间达成了停战协议,层后过年前一天,敏道我跑去韩国小圣贤山庄的雄争QQ群玩,本想着进去拜个年走人,霸手结果一进门就被认了出来,游千于是打了两个红包拜年。老虎(也就是ios微信一区一服的第一高战、我之前帖子里经常提到的“七雄争霸”、现在改名叫“过街老虎”)也很客气兼大气,马上委托了ios微信一区一服V11无敌的虾米哥来我们四国的微信群回赠了红包(大红包,虾米哥自己也打了大红包),一派和谐,其乐融融。当然,过完年该打的还是要打,游戏嘛,打来打去,不要生气就好。

  现在大部分的中、高端战力玩家都已经爬到了重楼200层以上,相信所有人的感觉都一样——重楼200前和200后是完全不同的概念。200楼之前,电脑战力依靠统率,血很厚,四围很低,所以绝大部分玩家都是白起单剑扛天下、西施孙武齐暴击。然而200层以后,电脑统兵大大降低,但四围尤其敏捷之高,让众玩家望高山而仰止,颇有无所适从的感觉,所以“我的白起(韩信、秦穆)为毛不闪了?”、“我靠,西施打盾兵都被闪避”这样的吐槽比比皆是。

  原因很简单,200层以后的重楼,才比较真实的和玩家靠近,把PVE尽量做出PVP的感觉。

  于是,敏捷这个属性到底该如何取舍?枪盾是否迎来了他们的春天?输出的命中到底该怎样得到保障?成为了大家关心的问题,也就是我今天的帖子里要和大家探讨的重点。接下来一一说明。

  (一)韩信(白起、秦穆)的敏捷多少足够?

  200楼前,敏捷是一项bug属性,因为电脑超低的四围,造就了“神白起”的辉煌。不用说白起,就是六合里的嬴政甚至蒙恬,都经常打出华丽的闪避亮瞎一片。200楼后,电脑敏捷之高超乎我们的想象,以我自己为例,我现在的+6韩信,敏捷61000+,在过320楼时甚至遭遇过三连击全中。所以,对于剑兵的敏捷,我只能说,在现有状况下,没有最高,只有更高。不管装备还是门客,能堆多少,都堆上去吧。

  一句话,没有站得住的前排,再高的输出都是废柴。最重头的资源打造你的闪避剑,这一点,不管200楼前还是200楼后,都是第一准则。

  (二)输出的敏捷多少足够?

  到了200楼以后,所有人都惊奇的发现,“闪避”这个很熟悉却从来只在自己的韩信、白起身上出现过的词语,居然会出现在电脑的身上了。

  原因很简单,电脑的敏捷高了,不用问多高,比你的韩信白起低一点,比你其他所有人高很多。

  那么也许有朋友会想,我也提升自己武将的敏捷,超过它就好了。

  Ok,我现在可以很负责任的说,这是最不靠谱做法,原因很简单——敏捷增加命中和暴击几率、体力增加攻击强度,这已经是得到证明的事实,如果无脑堆敏,输出那点可怜的体力,半天打不死一个敌人,你的韩信白起秦穆再能扛也扛不住啊!强力输出在最短时间内打掉对方的兵力,这就是对自己肉盾最好的保护,因为这个游戏的设定就是这样,统兵数量越少,攻击力越小。

  所以在这里我提出一个名词,叫做“敏捷临界值”——满足当前楼层命中的最基本敏捷数值。

  经过无数次失败和反复调整装备、门客,我得到的这个“敏捷临界值”为——10000+1000*N(N为当前楼层数减200后取10的整数倍)。

  比如现在闯到的楼层数为320,那么所需要的敏捷临界值为22000。

  必须说明的是,这个数值的前提是输出全部佩戴满级红命中。如果你没有红命中饰品,那么恭喜,请再在此数值基础上加6000。

  经过我无数次的实测,达到这个敏捷临界值,基本上不会出现输出被闪避的情况,偶尔出现一次,请自行洗脸。

  那么,得出这样一个敏捷临界值的意义何在呢?

  很简单,当你输出武将的敏捷达到这个标准之后,你的装备和门客请全部堆体力,越高越好,至于原因,不解释。超过这个临界值的敏捷,全都是浪费。

  我希望这个结论能得到更多朋友的证实,更希望能对大家有帮助,解放自己的输出,使其伤害达到最大化效果,过楼更加轻松。

  (三)关于饰品

  可以说,200层以后的重楼,直接造就了红色命中饰品的大热。200层之前清一色都是戴暴击,200层后,无论PK还是推图过楼,红色命中饰品都是必需的。什么?你还没有?请第一时间刷出来,有多少输出,刷多少命中饰品。

  (四)关于枪盾

  200楼前“神白起”的存在造就了一大批极限压缩流,嬴政蒙恬经常裸身上场,只为情缘,这样的场面,在200楼后几乎不可能存在。要么就是四输出靠单剑和暴力DPS过楼,要么就是剑主T枪盾分担。

  说实话,七雄游戏发展到目前这个阶段,策划组摆明了就是要所有玩家进红坑。白起再神,终究只是橙将,加5就到了尽头,170的成长注定了他只能是历史的过客。我是用六合阵容推到220楼后换将,开始换了秦齐晋赢孙的金橙,感觉不够给力,于是又换上虞姬英布,还是觉得不行,最后一咬牙换了大汉阵容。刷酒馆前后至少花了8W元宝以上,再次特别警醒所有想换将的朋友,将魂够了咬牙也要忍住,慢慢刷慢慢换,不着急,重楼总会在那里,不离不弃。

  目前,ios微信一区一服战力最高的过街老虎已经到了379楼,他用的是韩信+四输出阵容。其实很多朋友问过我,到底大汉好还是四输出好,我只能这么回答——没有最好的组合,只有最大的投入。

  用哪个组合,全看你自己的喜好,各有各的长处和不足,本篇不深入探讨。

  我自己用的大汉组合,目前韩信+6,张良吕雉+5满,刘邦+5未满,樊哙+4满,个人感觉枪盾能起到比较大的副T作用。以我现在的刘邦为例,虽然没有防御情缘,但防御42000+体力35000+,即便直接对上对方的策,也能扛4到5个回合,如果是其他兵种,甚至可以一扛到底。

  至于枪盾需要多少敏捷,我只能这么说,你到了相应的楼层和武将等级,自然增长所收获的敏捷基本上能保证你的武将不被连续暴击瞬间秒杀。当然,如果偶尔出现此状况,请先自行洗脸。

  枪盾堆防御体力这一点,不多做解释,这是我无数次的调试后得出的结论,说枪盾是废柴的朋友们可以自己尝试一下。如果实在不喜欢枪盾,那可以选择四输出,建议在资源不足的情况下给张良配玉玺堆防御体力,能够收获意想不到的效果。

  总的来说,200层之后,敏捷属性并不是减弱了,而是电脑提升太多,除了主扛的剑兵,其他武将希望通过对敏捷的方式来对抗电脑,成本太大而收效又低,纯属舍本逐末。合理取舍自己武将尤其是输出武将的敏捷,保证每项指数最优性价比,才能让推图推塔更加顺利。

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