元素誓约 疑惑(魔兽世界元素誓约怒火)

时间:2024-05-04 15:45:48来源:天理良心网 作者:百科

元素誓约 疑惑(魔兽世界元素誓约怒火)

誓约武器升级史诗后还能跨界嘛?

誓约武器升级史诗后还能跨界。元素疑惑元素

武器装备没有跨界次数限制,誓约世界誓约不过继承过的魔兽武器装备和遴选属性后的武器装备无法跨界。dnf装备跨界在雷米迪亚的怒火大教堂找马杰诺,选择装备跨界就可以了。元素疑惑元素装备跨界时,誓约世界誓约除武器外,魔兽需要168个史诗灵魂、怒火150个堇青石和125个智慧结晶,元素疑惑元素上级元素结晶是誓约世界誓约根据装备的部位来需求。100级武器跨界时,魔兽需要126个史诗灵魂,怒火其他所需材料和装备跨界时一样。元素疑惑元素

崩坏2犹大誓约怎么搭配?

搭配推荐:天国之路、誓约世界誓约拉莱耶教本、魔兽耀夜姬等增加能量元素伤害的装备,也可以搭配虚伪的誓约来增加犹大武器伤害。

因为青春的约定能提供不错的加成,我们可以搭配一些加攻速的装备来加快叠层数的速度

暗黑破坏神2各职业推荐加点?

野蛮人:1、属性点:力量175即可,不要加多了,有很多装备可以附加力量的,如野蛮人自己的终极绿色套装-不朽之王,手套和腰带一共能给你加45的力量!力量基本是穿装备的,对攻击影响很小,剩下很多的属性点全部加体力,生命很重要,要做好血牛!当然,你不要一味的加力量,在76级前加到175即可,因为76级有很多装备你都可以穿了,如神圣盔甲、漆甲等,武器有食人魔之锤、食人魔之斧等2、技能点:支配系技能支配剑和支配钉锤给加10点,因为此时你的致命攻击几率已达到较高水平,多加加看你的喜好了,其他给加1点;战斗系你可以加2个方面,我喜欢用双手武器,如食人魔之锤,就练狂战士,但是我的W武器就是第二套装备装配的是布尔凯索的2把剑,就练了10级的狂乱,注意,狂战士和狂乱是互相增加额外伤害比例的,有好处!呐喊系的战斗体制加满,因为施展后你的生命和法力都会得到虚拟的增长,很好的血牛就是这样练出来滴~~呵呵,战斗狂吼,就是会晕人的呐喊,你看自己喜好,我一般练7-8级就不练了,我要的是打群架时可用获得晕人效果,晕的时间能持续2-3秒就足够了!你肯定擅长突围或快速加入战斗,因为还有技能-跳跃攻击,建议和其他技能一样,只加1级。打法:建议你可以勇敢点冲,因为这样你可能会挂,对,挂……呵呵,被虐中成长嘛,挂几次你就有经验了,就知道咋耍才安全,一般有小BOSS冲之前看看属性再决定怎么个冲法,比如你先使用战斗狂吼干晕BOSS意外的一些小兵,当然也有几率吼晕BOSS,很小的几率,就像野蛮人雇佣兵有时会使用击晕把小BOSS打晕一样,随意就好~~玩着玩着你就知道了,我说多了怕影响到你自己的特色。攻击:我穿套装镶嵌宝石(增强伤害)最高能达到9000多,我一个朋友达到10000多,但是伤人速度却没我的快,因为杀人速度不但看攻击的数值,还要看攻击的属性,我一般会使用一些带有压碎性打击和致命攻击的装备,你也可以留意一下,选择你喜欢的和适合你的装备玩。德鲁伊:第一篇 变形系变形系为主的练法有且只有两种,那就是狼人德鲁依(以下简称“狼德”)和熊人德鲁依(以下简称“熊德”)。不过两种练法也有很多分支,有暴力毒狼,有炎爪熊人,还有毒炎狼人,不过不论是狂犬病还是炎爪,都需要特定的装备加成,鉴于这里介绍的是尽可能多的穷人练法,本篇就着重介绍以物理攻击为主的暴力型练法,包括以狂怒为主的狼德,以及以撞槌为主的熊德。一、技能分配。技能的投入主要以变狼/熊+变形术+主攻技能max,再辅以灵max。变狼能提供大量命中率加成和技能增加攻击速度,变熊则能提供大量防御和提升伤害力;变形术能提供大量的生命加成,而主攻技能则能够提供伤害和命中率。至于灵,则有两种选择,橡树智者和狼灌之心,详细见下面属性点分配。二、属性分配。属性点有两种方向,追求杀伤力最大化的主力量,以及追求安全效率并重的主体力。主力量的有两种方向,灵选择橡树智者的,敏捷够拿装备后全部投力量;灵选择狼灌之心的,敏捷够拿装备,血到2K-2.5K左右后剩余投力量。灵选择橡树智者的话当然好处多多了,在血量大幅度提升以后,雇佣兵和熊的生存能力大大加强,自己投活力的点数现在尽情地投到力量上去,从而令到攻击力进一步提升。不过橡树本身不抗打,一旦黄血要重新召唤,否则部队血量自由落体状下落,陷于危险状态,尤其是贫血的你;另外如果缺乏大量加血和命中率的装备,那么血量和命中率可能会成为你最头痛的两个问题,尤其熊德。再看狼灌之心。狼灌之心最大的优势在于它能使德鲁依的选择余地大了,它能使全队的伤害达到最大值,这样属性上可以选择主力量,也可以在攻击力足够高时选择主体力,而技能点可以传统练法,也可以副修一种召唤。不过狼灌的缺点也很明显,那就是伤害的提升实在有限。在极限装备下也只能提升2K,而装备有限的情况下甚至在1K以下。最后看主体力。主体力由于生命被体力大量加成,伤害又没有得到力量(或者敏捷)的加成,因此铁定选狼灌之心提升伤害,还需要一把比较高攻击力的武器。由于玩变身德鲁依都是追求快感,所以主体力并没有成为主流,但它的存在,让专家级里的又多了变形德鲁依这种选择。三、装备选择:(一)头盔:1、加尔的长发:4技能/力量/抗性/打击恢复,不论穷人有钱人,加尔绝对是首选。2、岩石制动器:抗性/物免/打击恢复,是个近战都适合的选择,不过抗性变量差的话也头痛。3、塔拉夏的纹章:双吸/抗性/生命,法师套装却更适合近战,丑陋的外型可以通过变身掩盖。(二)盔甲:1、都瑞尔的外壳:都壳绝对是近战穷人的首选。加抗性/生命/防御,还带无法冰冻(省去乌鸦)。2、谢夫特斯坦布:09物免甲。30%物免无可取代,近战选择的不二理由。缺乏抗性打孔镶22#。3、海王维桑利亚:10物免甲。变量不稳定,但50力量=50属性=100生命。缺乏抗性打孔镶22#。4、强制:强制造价不高,抗性不俗,压碎/打击恢复/微量伤害都是很好的属性,尤其适合狼德。5、石块:石块的最大看点就在高防御和高打击恢复。低被击中率和高恢复度,尤其适合熊德。6、烟幕:便宜就是唯一的道理。我的狼德曾在8人模式地狱级穿烟幕到a4。缺点维修费用高。7、狮子心:力量/体力/敏捷/生命/抗性,近战需要的防御?吸血/震波弥补。(三A)双手武器:1、破骨:丧钟的存在注定让破骨耀眼的高攻击成为华丽的数字,不过德鲁依的野性却让它重焕春光,30%增加攻击速度后带上2孔,让人遐想翩翩。纵然在速度上,破骨遗憾地与盗墓者差之毫厘,但次极速与极速的差距未必不是跌落率所不能弥补。与其在单机上漫长地等待敏捷到103,或者有天你宁愿选择敏捷到75。2、风之锤:伤害/急速/双手/压碎,风之锤具备了暴力变形德所需要的一切要素。就其攻击力而言可谓偏低,但在1PP地狱下轻松秒怪倒让穷人省事。其他属性一般,攻击范围欠佳,另外攻击触发的镰釉风能提高安全性。3、誓约:底材要求1、精华级;2、急速;3、无形的。其中无形猛禽斧最为适合。变量比较头痛。优点是用比较稀有的23#换来更稀有的33#属性,性价比高。4、肋骨粉碎者:50提速/50打击恢复/50压碎,肋骨上有3个实用的50。升级后打孔镶13#,是狼德必备的副手K BOSS利器。未升级凑合用,有21#就立即升级。5、地狱拷问:这把武器攻击速度勉强合格,之所以要把它列进来,是因为它超高的混合元素伤害在恶心的a2有着不俗的表现,使得无论是狂怒还是撞槌都在海量物免的环境有了发挥的余地。另外,在a4混沌避难所也是一个不错的选择。(三B)单手武器:1、巴拉拿之星:高攻击速度,额外的命中率加成,混合元素伤害,还容易跌落。老外相当推荐的一款低端武器。2、光之军刀:接近极限的次极速攻击速度,无视防御(不用考虑K小怪命中率问题),混合元素伤害,实在是居家旅行、杀怪打宝的又一选择。四)盾牌(狼德勿用):1、暴风之盾:非pal近战角色中一枝独秀,35%物免天下无敌。2、摩西祝福之环:镶完美钻石,63全抗;镶乌姆,69全抗。3、牢房:打孔镶完美钻石,49-69全抗,盾牌担负起抗性重任。(五)项链:1、大君之怒:33%致命攻击,对于缺乏致命攻击的德鲁依来说,攻击力产生质的飞跃。2、天使之翼:用来搭配戒指,产生恐怖命中率。75生命我也很喜欢(废话,生命谁不喜欢)。2、亚特玛的哭喊:不常用的项链,看点5%触发伤害加深,对于有丧钟或者卓古拉的朋友,不推荐使用。(六)戒指:1、双吸+乌鸦:最常用的搭配。全身提升伤害力的装备以后,双吸就留给其中一个戒指,无法冰冻就留给乌鸦,另外乌鸦的命中率也是个很好的选择。2、双乌鸦:对于缺乏命中率的角色而言,选择双乌鸦意味着最大限度地追求命中率,这样身上就需要其他装备提供双吸了,比如带吸魂者手套。3、天使+双吸,典型的穷人搭配。天使配合项链将产生恐怖的命中率加成,命中率那项属性从此不用管它了。(七)手套:1、血拳:+生命,+FHR,容易跌落,比较适合穷人的一款手套。2、血系橙手套:重手套或扩展/精华级别+那夫+红pg+任意宝石,压碎/吸血/生命,每个都是好属性。3、剧毒之抓:血系手套的存在,毒爪实在鸡肋。不过懒人不想合成手套,就勉强用吧。4、羊角熔岩:强化提升命中,+20%增加命中率提升攻击速度,熊德可以考虑的手套。5、手掌的安置:+20%增加命中率提升攻速;350%对恶魔伤害=vs恶魔的“刚毅”;终极选择,之一。(八)腰带:1、维尔登戈的心结:110物免腰带,除了物免,打击恢复/体力,属性不错。2、长串之耳:109物免腰带,09/10物免腰带号令群雄,近战莫敢不从。3、雷神之力:毁灭大厅万电穿心还想加血?戴上雷神腰带试试。(九)鞋:1、蚀肉骑士:近战终极选择。高跑/压碎/致命/撕伤,华丽的属性无懈可击。2、小妖精脚趾:25压碎,容易跌落,多说无谓了。(十)背包:在把抗性尤其是电抗撑足够高以后,就尽量放加生命的护符,抗性/生命的护符就更好。如果抗性、生命都足够的情况下,就多放些+命中率的护符。usc、ulc有的话也尽量选择接近20所有属性的。四、推荐练法:(一)暴力狼:技能:变狼/变形术/狂怒/狼灌之心max,野性狂暴1点,熊1点,其余过路1点,元素不投,剩下点数投狂狼给熊加生命。属性:敏捷够拿装备,血投到2K左右,剩下投力量装备:头:加尔甲:都壳(有钱物免甲镶22#或者强制)主手:破骨(in 13#×2)副手:双精神项链+戒指:天使2件+吸法戒指手:血拳腰带:长串之耳脚:小妖精脚趾点评:这是最经典的暴力狼人练法,也是德鲁依PVC最轻松的练法。可别忘记,永远不要停止攻击,停止意味着死亡。打击恢复和吸血是安全的保障,攻击是最好的防守。急如疾电的出手、疯狂的嗜血还有愤怒的嚎叫,一种徘徊于生死边缘的刺激足以让你亢奋到极点。(二)暴力熊:技能:变熊/变形术/撞槌/狼灌之心max,震波1点,熊1点,其余过路1点,元素不投,剩下点数投狂狼给熊加生命。属性:敏捷够拿装备,血投到2K左右,剩下投力量装备:头:加尔甲:都壳(有钱物免甲镶22#或者石块)主手1:破骨(in 13#×2)主手2:光刀+摩西环副手:双精神项链+戒指:天使2件+吸法戒指手:血拳腰带:长串之耳脚:小妖精脚趾点评:暴力熊是变形系的另一特点,强悍的防御已让怪物难以近身,震波的出现更是让怪物直接变成肉靶,难怪有人说变熊太虐怪了,再可怕的属性到最后还是一个被围殴的光棍司令。(三)变形召唤双修:技能:狂怒or撞槌max,狼灌之心max,变形术10,变狼or熊10,灰熊max,元素不投,其余投变狼or熊属性:敏捷够拿装备,血投到2K左右,剩下投力量装备:头:加尔甲:都壳主手:破骨(in 13#×2)副手:双精神项链+戒指:天使2件+吸法戒指手:血拳腰带:长串之耳脚:小妖精脚趾点评:双修的实质是将技能点分散,形成另一个新的攻击点。熊近2K的伤害在狼灌和雇佣兵的加成下达到10K以上,就算自己不打,那灰熊也不是吃素的动物。(四)不朽之王伍件狼/熊:技能:狂怒or撞槌max,狼灌之心max,变形术max,变狼or熊max,元素不投,其余投狂狼。属性:敏捷够拿装备,血投到2K左右,剩下投力量装备:头:加尔甲:不朽之王的灵魂牢笼(没有就换都壳)主手:不朽之王的碎魂者(in 13#×2)副手:双精神项链+戒指:天使2件+乌鸦手:不朽之王的熔炉腰带:不朽之王的琐事脚:不朽之王之柱点评:他山之石野蛮人篇。不朽之王一套简直是近战量身订做,用加尔替代不朽头,属性不比全套要差。其余属性优秀无比,抗性/生命/命中率/双吸/物免/力量/敏捷,尤其是武器,急速/伤害/压碎打击/混合元素伤害,强大得一塌糊涂。(五)大炮型纯敏狼/熊:技能:狂怒or撞槌max,狼灌之心max,变形术max,变狼or熊max,元素不投,其余投狂狼。属性:力量够拿装备,血投到2K左右,其余投敏捷装备:头:加尔甲:都壳主手:大炮副手:双精神项链+戒指:天使2件+吸法戒指手:血拳腰带:长串之耳脚:小妖精脚趾点评:他山之石亚马逊篇。大炮一向是亚马逊的专利,这次我们弩为德用。全敏必将导致巨牛的命中,配合德鲁依变身系夸张的命中加成,立即产生出一个命中变态的怪物。优点有三:1、恐怖命中;2、武器不用修理;3、非冰免怪带来的冰爆体验。第二篇 召唤系有人说,没装备的死灵推进慢。那德鲁依呢?骷髅的数量尚可弥补质量,而狼却被数量所限;一具尸体到死灵手上化作核武器,在德鲁依手上却沦为狼食。在眼花缭乱的诅咒面前,单调的震波如何让召唤德鲁依脱胎换骨呢?答案就是,炎爪!同为召唤师,暴雪赋予死灵的更多是就手旁观,而德鲁依却是并肩作战。不亲自披挂上阵而幻想企及死灵的效率,那是天方夜谈。当你大巴掌拍死召唤怪的时候,雇佣兵+狂狼已经为你打扫战场。火召双修,才是召唤德鲁依的精髓所在。召唤德鲁依面临三种情况,非物免怪、物免怪和boss。平时打非物免怪和Boss,雇佣兵都是主力输出;而狼的作用往往是分散怪物火力;遇到物免怪时德鲁依上去用炎爪拍,平时也可以帮助杀敌,尽量招呼非火免怪以提高效率。一、技能分配狂狼/灰熊/狼灌之心/炎爪max,变形系变狼/变形术/变熊/震波1点,召唤系乌鸦/鬼狼/橡树智者作为过路1点,可投1点吸血藤,剩下点数投火风暴。元素系不投。二、属性分配拿盾牌的可以考虑力量够拿起装备,敏捷到格挡75%,其余投体力,精力不投;或者力量敏捷够拿起装备,其余投体力,精力不投。而本篇将会选择后者。三、装备选择(一)头盔:1、加尔的长发:一个毋庸置疑的专用头盔。只要练德鲁依,就可以带加尔。当然有时候你可以说它不是最好,但你仍然不能说带它就是个错误。2、谐角之冠:又一个常见实用的魔法师型头盔。大量的生命和法力,还有物免,配合暴风盾使用能达到接近物免的效果。3、+3召唤系技能头环:召唤师的低端选择。4、+2德鲁依技能头盔:最好选择带+抗性、+生命、+法力之类重要属性的。5、其他+1技能帽子:粗野之冠、知识(神符之语)、沙撒壁的精神之鞘、塔因头盔(二)盔甲:1、蛇魔法师之皮:+技能/抗性,还带伤害减少、魔法伤害减少,除了快速施展速度对召唤无用以外,当之无愧为穷人首选。2、魁克刚的智慧:除了技能外,打击恢复和伤害减少都是好东东。3、其他+1技能盔甲:诗寇蒂的愤怒、灵魂帷幕、胜利者之丝绸(三)主手:1、光之军刀/巴拉拿之星+魔龙的非难:速度快,附加元素伤害,加上盾牌后元素伤害达到一个比较可观的程度。2、地狱拷问(in 13#×2):主手武器主要追求急速攻击速度+大量元素伤害用以破物免,手套提供+20%增加准确率后能达到比较快的攻击速度(见上武器攻击速度表)。(四)副手:1、精神剑+精神盾:带23符文之语补丁的首选,提升技能等级,召唤出更强大的召唤兽。2、暗族毁灭者+警戒之墙:没有补丁就选这个吧,能提升等级就尽量提升,其他+1技能的盾牌包括灿烂(神符之语)、西刚的守护。(五)项链:1、马拉:技能/抗性,对于不需要快速施展速度的召唤师而言,比它好的估计只有+3召唤系技能/20全抗等的黄项链比它好了2、+3召唤系技能项链:在抗性足够的情况下选用它,比马拉多一技能。3、+2技能黄项链:虽比不上马拉,但也可以过渡用。(六)戒指:1、乔丹之石:+1技能,+法力上限,好处多多2、乌鸦之霜:无法冰冻,几乎我的每个角色都离不开它,还带冰冷吸收3、布尔凯索的婚戒:+1技能,+生命4、黄戒指:主要是+抗性、+生命之类的(七)手套:1、羊角熔岩:+20%增加准确率,提升攻击速度,触发的强化还能提升炎爪命中率。2、法师之拳:+1火焰技能,提升炎爪伤害。3、霜燃:增加法力上限。(八)腰带:1、蜘蛛之网:提升技能等级,还带减速,相当实用。2、长串之耳:熊人攻击时,15%还是有效的,吸血由于低物理伤害的原因,效果无明显。3、雷神之力:电鬼克星,角色必备。(九)鞋子:1、艾尔多的成长:40高跑是我选择它的第一原因,另外抗火、生命也是很好的属性。2、沙暴之旅:跑路速度慢,不过20fhr提高打击恢复能力。力量、体力、抗毒也是很好的属性。(十)背包除了usc、ulc,其余尽量放+1召唤系技能的大板,另外提升抗性、生命也是相当重要。第三篇 元素系火免种类排第二,而物免倒数第二;火免难破,而物免可伤害加深可衰老。于是,元素系风德压过了火德。除了攻击免疫少、易破免外,风德还有自身元素免疫的风甲,有眩晕风、有减速风、有oak照着的熊,还有无视冰免的圣冰pet。如果,再戴军帽拿暴风盾又练格挡型,真是一身铁布衫,专家级+审判电鬼+狂热月之王也得横着走……风系主攻共有4招,每招都有它的作用。龙卷风:主力攻击输出。缺点是施放路线不稳定。可用近身释放,或中距离按Shift点怪物名字。飓风:辅助攻击输出。对物免怪物主要杀伤手段,另外对非冰免怪附带减速效果。镰鼬风:辅助技能。连续施放能小面积迅速眩晕怪物,在危险环境使用,放心让雇佣兵逐个击破怪物。飓风装甲:风德优势技能。在各项加成后上K的元素吸收,使风德几乎完全无视任何元素攻击。一、技能分配龙卷风/飓风/镰鼬风/橡树智者max,熊1点,变形不投,其余投飓风装甲。二、属性分配(一)格挡型:力量够拿装备,敏捷到格挡75%,其余投体力。(二)血牛型:力量敏捷够拿装备,其余投体力。三、装备选择(一)头盔:1、加尔的长发:再次在元素系推荐加尔,2技能/快速打击恢复/抗性/精力都很有用。不过作为元素系头盔,缺乏快速施展速度是比较遗憾的,当然,暴雪不会设计出彻底完美的头盔。2、谐角之冠:再次推荐法师常用头盔。即使还是欠缺快速施展速度,海量生命&法力+物免,配合暴风盾接近物免上限。在没有极品头环之前,外型略差的军帽还是强势地位。3、乌鸦之王:+3元素系技能/法力/抗性,可惜-火抗对风德没有效果。放在第三位是因为它不太常见。4、+3元素系技能头环:风德的低端选择。5、+德鲁依技能头盔:最好选择带+抗性、+生命、+法力之类重要属性的。(二)盔甲:1、蛇魔法师之皮:+技能/抗性,快速施展速度在这里发挥重要作用,贫装法师首选低端盔甲。还带伤害减少、魔法伤害减少。2、魁克刚的智慧:除了技能外,打击恢复和伤害减少都是好东东。3、其他+1技能盔甲:诗寇蒂的愤怒、灵魂帷幕、胜利者之丝绸(三)武器:1、精神(水晶剑底材):精神太容易造了,低端首选。2技能提升伤害,25-35快速施展速度/55快速打击恢复,能使施法速度和打击恢复速度提升一档次。2、自杀支系:没有23神符之语补丁的110版本,可以考虑。1技能/50快速施展速度/10抗性,总体来说都是有用,量略嫌不足。3、巫师之刺:50快速施展速度就是理由。当然75抗性,海量法力让法师们省心不少,没有技能是法师最不愿意见到的了。(四)盾牌:1、精神(统治者大盾底材):便宜就是理由,力量高就是缺点。2、暴风之盾:物免,高格挡,导致血量与格挡长期争论不休的根源。2、警戒之墙:没有补丁就选这个吧,省点力量可以多投血。(五)副手1、钢铁魔咒:丧钟已难求,迷让穷人忧,为君荐一物,人称铁魔咒。2、娜吉之杖:同样是聚气传送,不过跌落率好象没有钢铁魔咒高。3、带聚气传送的法杖:在商店那里可以刷出来,不用特意去慰问劳模。(六)项链:1、马拉:技能/抗性,不用多说了吧。2、+3元素系技能项链:在抗性足够的情况下选用它,比马拉多一技能。3、+技能项链:虽比不上马拉,但也可以过渡用。(七)戒指:1、乔丹之石:+1技能,+法力上限,好处多多2、乌鸦之霜:无法冰冻,几乎我的每个角色都离不开它,还带冰冷吸收3、布尔凯索的婚戒:+1技能,+生命4、黄戒指:主要是+抗性、+生命之类的(八)手套:1、法师之拳:20快速施展速度,关键属性。2、血拳:如果搭配不需要快速施展速度的情况下,30快速打击恢复就是个不错的选择。3、霜燃:增加法力上限。(九)腰带:1、蜘蛛之网:技能腰带,还带20快速施展速度,相当实用。2、雷神之力:电鬼克星,角色必备。(十)鞋子:1、沙暴之旅:跑路速度慢,不过20快速打击恢复对搭配有重要意义。力量、体力、抗毒也是很好的属性。2、艾尔多的成长:40高跑是我选择它的第一原因,另外抗火、生命也是很好的属性。(十一)背包除了usc、ulc,其余尽量放+1元素系技能的大板,另外提升抗性、生命也是相当重要。四、搭配思路1、格挡型,追求75%格挡和45%物免,99fcr,56fhr-99fhr风系德鲁依最大优势在于强大的飓风装甲。如果说纯骨死灵的骨甲是物免的话,那么风德的风甲就是元素免疫了。因此提升格挡和物免能使德鲁依达到元素系免疫和物理系免疫的安全状态。头盔:谐角之冠盔甲:蛇魔法师之皮盾牌:暴风之盾 in 完美钻石项链:马拉腰带:蜘蛛之网戒指:乔丹+乌鸦a、无23rw补丁武器:巫师之刺/自杀支系手套:血拳鞋子:沙暴评述:武器选择巫师之刺的话可以加大量的抗性/法力,可以极大地解放身上的装备;但如果身上的抗性已经足够的情况下,可以选择自杀支系提升技能。脚选择沙暴可以让fhr达到50,头再镶一个13#就可以超过56fhr,达到7f了。b、有23rw补丁武器:精神剑手套:法师之拳鞋子:沙暴评述:精神剑提供技能/fhr/法力,可以让技能大幅提升。fhr选择6f、精神剑+沙暴可以达到75fhr。2、血牛型,追求全体力的高血量,99-163fcr,86-174fhr血是没有人会嫌多的,不过格挡和全血却历来是个争论不休苦无结果的话题。没有暴风之盾的话,追求格挡和物免上限不现实。穷人用精神,可以提高伤害和打击恢复。全体力在橡树智者的照耀下提升额外1K的血量,差不多是一个贫装法师的血量了,况且以后还有可能用上战争召唤。头盔:加尔的长发盔甲:蛇魔法师之皮项链:马拉腰带:蜘蛛之网a、163fcr、99fhr武器:巫师之刺/自杀支系盾牌:精神(统治者大盾)戒指:fcr戒指+fcr戒指/乔丹手套:法师之拳鞋子:沙暴评述:贫民装要达到极限施展速度,需要有50fcr的武器支撑,巫师之刺/自杀支系是不二之选。如果精神在32fcr以上,就可以放弃fcr戒指,选择乔丹提升技能等级。由于放弃精神剑,fhr只能降低一个档次。b、99fcr、174fhr武器:精神剑盾牌:精神(统治者大盾)戒指:乔丹+乌鸦手套:血拳鞋子:艾尔多的成长评述:双精神+蛇皮已经几乎满足了90%的条件,配合狗头、血拳,身上再放一个5fhr sc就可以超过174fhr,达到5f。艾尔多鞋正好弥补精神盾所欠缺的火抗,高跑/生命也是个不错的补充。c、99fcr、86fhr武器:巫师之刺/自杀支系盾牌:警戒之墙 in 白pg戒指:乔丹+乌鸦手套:血拳鞋子:沙暴评述:只适合无23rw补丁,比不上前两者。另外,fhr不好凑所以要用血拳+沙暴,狗头再in 13#。另外技能的话也是偏低的。

wlk诺甘农的印记怎么样?

诺甘农的印记是国内一家婚戒品牌,非常不错。诺甘农的印记婚戒以埃菲尔铁塔元素为灵感,感触于埃菲尔先生对爱妻的忠贞,设计推出了mle超级婚戒,以此见证情侣间忠贞不渝的誓约。

终焉誓约阵容养成推荐元素流派?

阵容推荐:

一、初阶阵容:

温丽+诺尔+洛伊

分析:2R加1SR这套阵容的角色获取还是比较简单的,养成难度也很低,先锋位角色开局就送,强力的灼烧状态能够打出高额的魔法伤害;中坚位可以给敌人挂上冰冻状态,并且奥义技与先锋位的灼烧状态可以造成过载状态,让单体奥义秒变群攻,非常爽;大将位则是核心光环英雄,提升全队的元素伤害,号称打不死的小强。

二、中阶阵容:

胧月+诺尔+爱琪

分析:1SR加1R加1SSR阵容,先锋位还是给敌人上灼烧以及易伤状态,并且培养到启源3阶段,还可以让二技能变成群攻,输出非常猛;

大将位是游戏中最好获取的SSR了,玩就送,除了能够提升全队元素伤害,奥义技还可以给敌人上无力状态,降低敌人伤害,基本每回合都可以打出奥义,直接抬走对手。

三、高阶阵容:

乔伊+尼薇+稻荷葛叶

分析:3SSR元素流派顶尖阵容,基本上全场就是冰与火之歌,DOT配合群攻伤害拉满,先锋位是所有元素阵容中的绝对核心,给敌人挂灼烧的还能恢复奥义值,奥义技伤害对面平摊,打爆对面;

中坚位则是挂冰冻状态,触发蒸发还能攻击全体敌人,顺便奶自己人,启源3阶的时候不仅能奶,还能全体上盾,三位一体;大将位则是传统的光环型英雄,同样提升全队元素伤害,具有高额护盾,奥义技还可以高额减伤,苟活界女神。

8代表的爱情数字含义?

数字8的含义

数字8在形态上是唯一没有“出口”的数字,看起来就十分有弹性,就像一条四通八达的道路,伸展开来是畅通无阻的光明大道,拧巴起来又成了复杂的十字路。8的外形也是数学中的无限符号,代表着无数的可能性。数字8象征着一切带来的满足感,无论是工作、个人生活、权利、声望等等,它会令我们会对某一个可以给自己带来满足感的方面过分执着,也有可能一意孤行限制了自己的发展。数字8还让我们学会应当如何宏观的对待财富,不要让物质限制内在心性的发展。

埃及中数字8的含义

在埃及,八是四对原始力量或势力的数字,这四对力量叫做“夜晚”、“昏暗不明”、“秘密”、“永恒”,所以“一”包含了八个(四对)元素。“德胡提”(Thoth)(汉默斯或麦丘里)被称作“八之城主宰者”,德胡提(托特) 是神圣智慧的拟人化,他是尼特鲁的信使,也是文字、语言和知识的信使。德胡提让人能接触到数字八所象徵的有形世界的奥秘。

数字8的财富之意

我国民间数字8是象征财富的符号,谐音同发财的“发”。在数字中8有同样的意义,与财富权力有所关联。8象征着统治、控制和成就,它是行政决策数。

数字8的永恒之意

在西方,数字8象征再生数、复活数、永恒的数,它是创世后的第八天,也是复活节前一周的第八天,基督在这一天复活,西方命理认为,生日带8的人,是个贯彻始终的人,一旦做了决定,定会坚持到底,就不退缩,交际手腕高明,是做大交易的人才。在塔罗牌里8代表力量,他可以驾驭不易控制的能量,并代表体能上的优越力量,牌正立时,代表个人的魅力以及追求成功的决心,倒立时,则暗喻自满和滥权。

数字8的祈福之意

八是宇宙调和统一的标志,世俗的观点认为,八是更新、重生或祈福的象征。有了8的祈福含义,怎么能少得9的富裕的象征意义呢?这样才算是完美嘛。

8代表的爱情含义: 为了怕伤人常隐瞒真正情绪,爱情对他们来说是终生誓约。 数字爱情人生: 生命数字8的人擅于动查事物的潜力,一旦窥出端倪,他们也有开发它的本事。就像园丁一样,他们喜欢从育种开始,然后按部就班地栽培灌溉,直到它开花结果。

生命数字8的人可以将一个意念具体化,并逐渐实现。

崩坏3虫蝇之火怎么完成?

虫蝇之火这关最后是个拿盾的BOSS,只是这个盾有点恶心,打其实还是很好打的,带上元素伤害的角色,像誓约,火傻,盐巴,鬼铠之类的就行,队伍组合再加山吹,巫女,山吹当队长,誓约,火傻,盐巴,鬼铠的圣痕尽量洗出带元素伤害的词缀,这样打虫蝇之火还是比较轻松的。

王者荣耀s31赛季是辅助赛季吗?

不是辅助赛季。原因是根据官方发布的赛季主题和规则,s31赛季的主题是“极致对决”,强调玩家之间的对抗和竞争,而没有突出辅助角色或战术。此外,官方还推出了新的英雄和改动了部分英雄,这些改动也没有显著地强化或削弱辅助角色。因此,我们可以说s31赛季并不是辅助赛季,而是一个更加平衡和多元化的赛季。虽然s31赛季不是辅助赛季,但是辅助角色在游戏中仍然是非常重要的。辅助角色可以提供背景支持、控制技能和队友保护等功能,能够对战局产生至关重要的影响。同时,随着游戏发展,辅助角色的种类和用法也在不断变化,对于玩家来说需要不断学习和适应。

不是辅助赛季。原因是,虽然在S31赛季中,辅助英雄的强度得到了提高,但是整个游戏平衡性仍然以输出英雄为主导。在比赛和排位中,输出英雄仍然是选手们的主要选择。另外,这个赛季新增的助攻分不影响胜负判定,也强化了输出英雄在游戏中的地位。所以总体上来说,S31赛季并不是辅助赛季。进一步延伸,王者荣耀每个赛季都会有一些调整和强化,需要玩家们注意,在游戏中选择合适的英雄和策略,才能更好地适应游戏的发展。同时,辅助英雄也有自己的特殊作用和优势,玩家们可以根据队伍和对手的情况,选择辅助英雄充分发挥他们的优势。

不是辅助赛季。因为在王者荣耀中,每个赛季的主题和特色不尽相同,但并没有正式确定过某个赛季为“辅助赛季”的说法。s31赛季的主题是“焕新迎新”,采用了天堂岛地图以及新英雄等元素,更倾向于打造一个全面升级的赛季体验。然而,辅助英雄作为游戏中的一种角色属性,在赛季中仍然起到重要的作用,但并非是这个赛季的主打内容。在王者荣耀中,不同赛季的主题和特色都有所不同,吸引着玩家们不断参与游戏。而每个赛季佐以丰富的活动和奖励,更是让人们热衷其中。在赛季中尝试不同的玩法和英雄,也是拓宽自己游戏视野的好机会。

不是辅助赛季。因为王者荣耀官方从未宣布过该赛季为辅助赛季,同时该赛季中游戏规则和奖励与以往赛季并无明显区别,因此不能够被定义为辅助赛季。此外,值得注意的是,辅助赛季的概念源自于玩家的创意,而非游戏官方定义,因此每个玩家对于哪个赛季是辅助赛季可能存在个人差异。在王者荣耀的竞技环节中,每个赛季都有不同的定位,例如有攻坚赛季、维护赛季等,而官方并未将s31赛季定义为辅助赛季,因此我们不能称之为辅助赛季。综合来看,s31赛季并不是辅助赛季,但每个赛季的定位和重点不同,玩家可以根据自己的品牌偏好和游戏模式来选择参加。

不是辅助赛季。一方面,官方并未宣布s31赛季为辅助赛季。另一方面,赛季的调整主要是针对英雄的平衡性进行的,如增强或削弱某些英雄及装备。因此,并没有大规模调整辅助英雄或装备的情况。虽然s31赛季不是官方宣布的辅助赛季,但是根据当前游戏玩家的普遍反应,游戏平衡性相对较好,辅助英雄的胜率也相对较高。因此,在游戏中选择辅助英雄会是一个比较明智的选择,尤其是在团队匹配和排位赛中。

不是辅助赛季。因为辅助赛季通常指的是游戏中强化辅助英雄的机制或者比赛模式,但是王者荣耀s31赛季并没有明显的辅助英雄强化或者游戏模式上的改变。所以可以判断它不是辅助赛季。而王者荣耀s31赛季的主题是“鲲之誓约”,围绕着王者峡谷中的鲲展开,游戏中也推出了相关皮肤、活动等。综上所述,虽然不是辅助赛季,但是也有自己的主题和活动。

不是辅助赛季。因为从游戏官方发布的信息来看,本次赛季没有明确宣布为辅助赛季,而且赛季新增了很多新英雄和新皮肤,都是针对游戏核心玩法的增强,而非强调辅助角色的提升。此外,赛季奖励也并没有明显倾向于辅助角色,因此可以得出王者荣耀s31赛季不是辅助赛季。可以是介绍当前赛季的主题和特点,各职业玩家的选择趋势,以及推荐一些适合当前赛季的操作技巧和战术。

不确定。因为一个赛季是否为辅助赛季与游戏制作方的改动策略有关,而这些信息需要游戏官方说明或者玩家在游戏中的体验来判断。但是从之前的经验来看,每个赛季都有其独特的特点和玩法,而辅助英雄在游戏中也一直扮演着重要的角色,所以王者荣耀s31赛季在一定程度上可能会有辅助英雄的加强或者辅助玩法的推广。

不是辅助赛季。因为游戏开发方并没有官方宣布此赛季为“辅助赛季”,同时对于游戏玩法的更新也没有明显的倾向性,所以不能将其称为“辅助赛季”。不过,由于各种优化和调整,游戏体验更加平衡,所以可以说这是一季相对比较友好的赛季。

不是辅助赛季。因为在该赛季中,很多英雄被削弱,而不是辅助英雄被加强。此外,游戏进攻、防御等方面也有一些调整,辅助并没有得到更多的关注。因此,可以说这不是一季辅助赛季。

61版本崩坏三优先培养哪个好?

以下建议是基于没有初始S级的。

初始A级能主C的:白夜(生物系物理伤害,现在的平民战神,不用多说,碎片能肝就能,S属于成长期,SS属于成型期,SSS,100SP毁天灭地,武器有双狼最好,没有就用太虚,毕业圣痕大众化的就是,猫沙猫,前期就戴一套龙之介就行,如果有神恩,月光最好,前期的推图组合月神白)、丽塔(异能系物理伤害,个人建议可以练一练,对于前期没有初始S级的来说,用来打打泰坦还是绰绰有余的,武器黑铁、群青风暴什么的,圣痕就用暴击流的就行),誓约(异能系雷元素伤害,毕业武器犹大,毕业圣痕就用系统推荐的就行,前期圣痕就戴安迪生一套,武器emmm......随便了)其她的没什么好建议的,到后期不是挖矿就是好看。

初始A级辅助的:圣女(前期可以不用刻意的去练,有空刷刷碎片就行前期武器随便,圣痕的话可以去换个懒惰下,罗兰上,中位随便,主要用于深渊跟战场回血跟虚弱)、山吹(个人建议,技能优先点被动护盾,这在前期是个非常好的技能,现在增幅了,基本是用于物理主C的,主要是平A能挂脆弱,出场的话,看队伍吧,物理主C的戴一套德丽莎.起源,元素主C的基本也用不到山吹,

上古王冠熊猫阵容?

傀儡、双子、毁灭、元素、熊猫,

符石佩戴:傀儡-庇护(如果选择用傀儡扛猴子等高爆发伤害可改为赐福)、双子-赐福、毁灭-叹息(利用毁灭高基础速度的优势打出冰冻控制并给对手叠加伤害加深效果)、元素-低语(有效的减疗手段,配合熊猫实现禁疗,同时配合元素的AOE普攻给对手上破甲)、熊猫-顽抗(起手抵御一次控制并增加大幅减伤,挨打回血,配合守护套装效果更佳)

护符技能选择:傀儡-反击、嘲讽、净化/免控、急救,选择反击嘲讽是因为傀儡作为一个前排挨打比较频繁,反击叠加buff层数显著提高奶量,触发嘲讽血赚(既能断大招又能断奶,同时分担熊猫的承伤压力),净化和免控就比较纠结了,净化在保出手的同时可以清空所有异常状态(破甲、虚弱、伤害加深、减疗等等,清理掉状态就是变相增强硬度),免控则可以肆无忌惮地反击(回血、嘲讽反控),这俩建议哪个先出用哪个吧,都不好出。

双子:净化、极速、急救、士气,净化保出手(重中之重),极速确保第一时间套奶盾,急救保命不多BB(自信的话可以换成亲和)、士气增加暴击率,稳定增加治疗量(伤害也能看);

毁灭:净化、极速、士气、狂怒,这个是我当前使用的,净化保出手,极速抢先手(正在纠结换别的,不过谁没有两三个极速呢,不用可惜),士气(没有士气的输出都是纸老虎),狂怒(持续爆发的可能性,我摊牌了这是以前暗刺用的,但是毁灭使用效果也不错,由于毁灭本身有偷取怒气的机制,配合狂怒在大招击杀后可以在下一回合继续施放大招,效果还是很不错的)

元素:嘲讽、连击、净化、免控/急救/士气/减疗,元素是一张多功能的卡,具有纯天然附带普攻效果的群体AOE(不需要潜能加持便可实现),从开服至今从未跌下神坛,如今的她只是需要提供一个好的输出环境,连击嘲讽实现团控,净化保出手并解除异常状态,剩下一个选择可在输出、控制、生存等方向中根据自己的实际需求选择。

熊猫:嘲讽、反击、免控、净化/急救/生机,嘲讽不多说,反击(是的你没看错),别以为有大招后套上的反击buff就够了,当前狗头、双子、毁灭都是常见的驱散职业,别指望那个buff能让你出手几次;免控-熊猫需要频繁为队友挡刀,被控制的话就会出现危险的空档;净化-保出手并且净化异常状态,防止熊猫猝死;急救和生机是有效的生存手段,均为可选内容。

套装选择:毁灭-作为队伍的主要输出之一,自然而然选择裁决四件套,两件套效果提高输出,四件套效果非常契合毁灭的机制,提高斩杀能力。

元素:红+蓝,裁决两件套提高输出,誓约两件套反震。

双子:誓约套,最大化治疗量可在关键时刻一个大奶盾绝地翻盘。

熊猫:守护套装,四件套挨打回血配合顽抗符石,由于熊猫挨打较为频繁,可显著提高任性。

傀儡:黄+蓝,守护两件套提高血量可间接提高傀儡治疗量。

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