不说不知道,原来他们是《胡莱三国4》双类型强力武将!前三类强推

时间:2024-05-04 12:15:22来源:天理良心网 作者:热点

不说不知道,原来他们是《胡莱三国4》双类型强力武将!前三类强推

还有两天,不说不知《胡莱三国4》就要首发上线了。道原
想到很快就跟主公们见面,莱国力武类强本谋士还是双类心情有点小激动~
三国将领比比皆是,除了之前给大家介绍的型强顶配阵容、远征阵容外,将前还有一些武将兼任两类优势职业类型,不说不知实力也不容小觑!道原接下来给大家推荐几种实力较强的莱国力武类强双类型强力武将,助各位主公先发制人,双类巧夺称王先机!型强


在《胡莱三国4》里,双类型武将大体可分为:智+辅、不说不知辅+医、道原智+医、莱国力武类强辅+控、战+控、武+辅、智+辅、辅+盾等。还有蛮族混盾、战等类型的武将,如木鹿大王、祝融夫人。

一般在讨伐、攻城两种玩法里,主公使用最多的双类型武将通常为武+控辅+盾,这两类武将输出较高,能做坦克抗伤,也能添加特殊效果控制敌人,在前期无橙色武将或在战役、远征玩法里,使用这些双类型武将都能发挥一定奇效。

辅+医类型武将在团队里充当奶爸和奶妈的角色,特殊的辅助技能保证该武将和团队内所有武将添加特殊BUFF,对战事半功倍。

接下来给大家推荐几个优先抽取的双类型武将:
【辅+盾】
T0:曹操
T1:李典

理由:
曹老板的一技能可以做到反伤与复制异常控制状态给敌军双重效果。而且这种反伤是根据受到具体伤害而定。

比如受到武力伤害时,曹老板会有50%的概率反击谋略伤害,而受到谋略伤害时则有50%概率反击武力伤害;开启二技能则一次性给敌人造成武力伤害和谋略伤害,极大提升战胜概率。

喜欢玩速推流的主公建议加点着重谋略和武力,如果纯粹把曹老板当盾来培养的话建议加防御与谋略。

李典作为曹操的平替,他的作用是给自身和友军加防御。前期推城或远征可以带上他,但后期他的攻击面板较弱,不推荐培养。实在抽不到曹老板,选择李典则尽量给他加防御。

【武+辅】
T0:典韦
T1:凌统
理由:

典韦一技能可给目标敌人造成武力伤害并降低其防御,持续2回合并叠加2次,在竞技场里可一波割敌方韭菜便结束战果。二技能更绝,是在普攻后给全体敌军发动一次武力伤害!普攻+群伤,对面的敌人听到典韦的大名都要ssfd~~

凌统的技能比较特殊:战斗前3回合,使自己与友军单体获得先攻与明察(免疫所有控制效果)状态,并提升20%暴击率。这里的先攻和明察在竞技场和战役玩法尤其重要,可帮助己方较强的输出型武将发动先手攻击,再免疫对方效果,保证强力输出。如果团队有凌统的话,队伍至少保证一个单体C和一个群奶保证下一回合不死。

【武+控】
T0:魏延
T1:吕蒙
理由:

魏延的一技能攻击效果是群伤+25%概率给敌军发动混乱状态,令本谋士最馋的一点,魏延的群体伤害率高达236%!魏延一出,四方寸草不生!

混乱效果发动概率太低且作用太小可忽略。而魏延的二技能是在普攻后对随机敌军单体发动一次武力伤害(伤害率162%),同时有50%概率对敌军队长额外发动一次武力伤害(伤害率120%)!如果概率到位的话,这样一算是不是三重伤害?

吕蒙的一技能比较依赖回合数和具体敌方武将阵容,真正发挥用处是解锁二技能以后。二技能是对单个敌方造成武力伤害(伤害率92%),对另外敌方群体(2人)造成谋略伤害(伤害率132%),这个单伤+混伤组合使得吕蒙的对战表现不俗。

【辅+医】
T0:华佗
T1:刘备
T2:蔡文姬、甄宓

理由:
这四位武将虽然同属于治疗类武将,但是他们所辅助效果侧重点各有不同。这里的排位是根据其泛用性和治疗效果而定。

华佗的一技能优点是施放一次救死状态和疗伤,还有50%几率恢复兵力。在实力相当的竞技战和战役-要塞对战中可帮助己方部队逆袭翻盘!

二技能是恢复兵力和消除己方武将负面状态,如无负面状态则施加1回合明察(免疫所有控制效果)效果,帮助主C避免debuff缠身,影响输出。

跟华佗相反,刘备一技能则是恢复兵力和消除异常状态,恢复兵力和消除状态概率相比略高,在战力相对较缺的阵容中可带来续航效果。

二技能才是刘备战斗核心:提高自身130点防御(受谋略影响),并援护全体友军,持续2回合。提升防御,为全体友军援护持续2回合,如果有先手优势的话顺势一波流解决战局。

甄宓算是刘备的平替,她的技能主要是治疗+为己方增益+防御并援护,数值比刘备稍差一点,建议新手期作过渡培养。

蔡文姬二技能有点意思:吸取敌军单体38点武力、谋略、敏捷、防御(受谋略影响),持续2回合,可叠加2次!如果己方战力、等级与敌方相当,不妨试试使用蔡文姬二技能,吸取敌方属性,为己所用,减少战败概率。

【智+控】
T0:张角
T1:貂蝉
理由:

作为主谋略伤害的张角大王一技能开局就对敌方全体造成谋略伤害(伤害率204%),并有32%概率对目标造成虚弱或混乱效果,持续2回合。另外,张角大王的控制几率是根据敌方有无风咒效果而定,实际用处不大可忽略。

貂蝉的一技能主要是单体谋略伤害加赋予敌军混乱状态,持续一回合。谋略伤害率相比张角大王较弱,不过也足够应付对战一些强力武将。

除了提供单体谋略伤害,貂蝉还能使其立即对随机副将造成武力伤害(伤害率130%)。

这个武力伤害随机性较大、伤害率对比其他武将数值不够亮眼,在日常的讨伐、占地战拉貂蝉亮相应付普通敌人即可。

【盾+蛮】
孟获

理由:
蛮族之中,孟获的泛用性较强,不同于木鹿大王吃缘分叠加buff,孟获的承伤能力和增伤能力在战役都有较为不错的表现。

二技能可提升自身50%普攻并降低目标敌人防御,能较快打败敌人,速战速决。注意给孟获加点的时候,着重添加他的防御武力,避免第8回合后自身虚弱导致队伍输出太拉跨。

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