对于九大职业难易度的个人看法

时间:2024-04-28 18:32:16来源:天理良心网 作者:综合

对于九大职业难易度的个人看法

  首先解释下我为什么说9大职业呢,对于大职因为凌云没玩过,业难易度不是对于大职很懂

  我也不知道这游戏到底还有没有真正的小白,但是业难易度作为一个从大唐豪侠过来的老玩家,还是对于大职谈论一下这个最基本的职业选择问题,也算是业难易度给各位新老玩家创号,或者选择副职业的对于大职时候提供一些参考。

  我给出在自己眼里的业难易度职业难易度排行,不同人可能看法不同,对于大职(名次越靠前个人感觉越难):

  不需要解释为什么把无名放第一,业难易度最少的对于大职技能,最远的业难易度攻击距离,最少的对于大职套路,装备压制下只要无脑放技能,业难易度便能打出成吨的对于大职伤害。缺点也比较明显,单挑疲软,而且说无名是声望机器,其实我个人并不这么认为,人头机器的确是,声望不见得比近战来得快。

  同样是很少的技能,虽然是近战,但由于没有连招,难度不是很大。而且最近大小竞技,灵修出场率居高不下,诸神7连的伤害可观,单挑你只要把所有技能依次按一遍,就能控制对方很长时间。缺点在于灵修的所有技能,冷却时间偏长,这也使得他想打出操作,也打不出来,另外一个缺点是群能被打断。

  这个门派虽然三套连招,但缠字决只会用到1级,粘字决对于大多数玩家来说不用于输出,舍身是搅屎棍。自身有高格挡,回血技能,清净。而且作为重甲,他在玩的时候,并没有蜀山、矮子那种很轻飘的感觉,走位也比较好控制。群战必不可少,单挑也不弱。缺点在于腿短,别人要放你风筝,你没什么办法。

  这个职业也是大小战场副本最吃香且不可少的,由于面向女性玩家开放,操作不会太难,难度在于跑位,小技巧在于怒气锁和加血算时间,俗话说满技能能被横三暴死的是手残奶,横三知道飞的是一般奶,横三不飞落地满血的是操作奶。高端竞技中奶妈的作用不仅有治疗,还有补刀,这就比较考验走位了。

  为什么毒奶比奶妈难一点呢,因为毒奶更加考验你加血时间计算的能力,由于没有打断和位移,加血量又不及奶妈多,所以该怎么加血,是讲究,陷阱怎么放,是讲究,至于蜂群和鬼哭藤,人那里多就放哪。单挑时候毒奶要懂得利用地形来放大自己的毒蜂群输出,竞技时要兼顾输出与加血。

  就像前面说的,这个职业个人感觉手感有一点飘,而且2套连招6个技能又是全部要放到快捷栏的,单挑和竞技三把剑怎么放是讲究,昊天什么时候拍,拍谁是讲究,由于输出主要看脸,所以流派多样化,你怎么打造也是个讲究。
前三名也是目前论坛争论最大的三个职业,他们似乎永远没有春天。

  这个职业是很难,但玩得好带来的效果,输出能力绝对是力压群雄的,作为一个近战法师,在群战中要保护前排,这要求技能释放非常到位,这个职业还有一种要求是其他职业没有的,就是计算步数与看面朝向,相信不少人曾经穿花撞墙,渡劫弹空气。

  走位要求最高的职业,前期优势明显,到后期装备上去之后,单挑就开始吃操作了。这个职业技能CD设计非常巧妙,连的好是可以无缝的,会玩的刺客单挑可以不惧任何职业,就算是评分差距上万,也会有些许胜算,实在赢不了至少可以托平,而你怎么托平,就看你的走位了。这个职业还难在计算能量,这也是被很多人忽视的一点,在打第一套的时候的确不用考虑,但很多时候你金蝉后想柄击,你会发现能量不够了,然后被转出来。

  这个职业是非议最大同时又是最难操作的职业,3套连招9个技能都要放到快捷栏,这个职业难在他的技能CD总体略偏长,但也不是和灵修一样长到一场单挑只能放2次的程度,这种不长不短使得他每一个技能都要好好放,怒气来得快不代表你能瞎按技能,单挑的时候,放横扫几,气管几,是骗技能还是来杀人,都有讲究。

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