目前更新了新版本的英雄,先制作数值上的联盟略峡略对比 具体打法等正式服改动 会再同步更新该专栏 于2024年1月4日 4.4d版本 正式服会改动 (正常出装上 跟旧版不会有太大差异 同样是走/等) 观前提示:一些词会分别用颜色区分 方便观看 【&】【】【】【】【&】【】【】 【&】【&】【】【】【】【】 目录: 1 2.选用&加点 3.说明&选择 4.实用技巧分享 强化下一次普通攻击,造成额外(30(基于等级)+)。手游斯技 每施放一个,版本就会减少4(基于等级)秒的吉格。 可对建筑造成150%伤害。行攻析师) 【魔法伤害数值】 【魔法伤害数值】每级提升 ———————————————————————————— 引爆时,谷分也会被,炸弹但不会受伤。人攻 若防御塔的英雄低于(///),可将其直接爆破。联盟略峡略 ———————————————————————————— 引爆时,手游斯技也会被,版本但不会受伤。吉格 若防御塔的行攻析师低于(///),可将其直接爆破。 能对防御塔造成15%伤害 (能再投掷过程中引爆) ———————————————————————————— ———————————————————————————— 时,根据的选项,搜索并发射。 ——————↓【正式服4.4d版本数值】↓———————— 对造成(270/375/480+)。 【旧】被动冷却 12s 强化下一次普通攻击,造成额外(30~170+) 【新】被动冷却 24s 【技能点评】 从 翻倍到了 从原先的强化普攻变成了, ———————————————————————————— 【旧】 对造成(85/145/205/265+)。 【新】 对造成(65/130/195/260+)。 【技能点评】 降低了基础伤害,能享受加成(39~95+) ———————————————————————————— 【技能点评】 在新版本均能对防御塔造成伤害,此外数值上没有其他改动 ———————————————————————————— 【新】 时,根据的选项,搜索并发射。 【技能点评】 基础伤害降低,没有分范围内外 固定伤害, 会自动搜索攻击 旧版本追求穿插的强化普攻,新版本更追求技能准度 新版本对不喜欢A人的来说算是降低操作 但是空技能会比较致命 【被动方面】 从变成了 原先11级就能 现在需要都丢才能 而且会消耗掉(理解成即可) 表面技能可以对防御塔造成伤害 实际拆塔效率少了强化普攻的会更慢 但能在更安全的位置拆塔 【大招方面】 取消了内外圈的限制降低基础伤害以及加成,简化了操作 【角色信息】 日服CV:花江夏树 ———————————————————— |