炼金术士辛吉德上单如何对线吸血鬼符文出装推荐 英雄联盟中有哪些不为人知且有趣的冷知识

时间:2024-04-29 03:05:51来源:天理良心网 作者:时尚

炼金术士辛吉德上单如何对线吸血鬼符文出装推荐 英雄联盟中有哪些不为人知且有趣的冷知识

欢迎来到纳尔知多少!炼金LOL到现在已经有了8个赛季了,术士呢么从以前到现在有了好多好多大家知道与不知道的辛吉吸血雄联小知识,今天就来看一下吧!德上单何对线的冷当然其中有着许多以前的鬼符小知识,可以测测大家是文出为人老玩家还是新玩家!看完大家讨论一下吧!装推知且知识

1.EZ在即被机器人Q中时用E不会被抓走,荐英只会在E后的盟中地方晕一下。

2.龙龟的有不有趣Q其实是一个团控,可以破卡特和赏金的炼金大。

3.小丑的术士分身会被狗熊的E恐惧到。

4.蝎子用大抓住开大的辛吉吸血雄联诺克,诺克停在空中。德上单何对线的冷

5.剑姬开大躲草丛,鬼符可以打断。

6.小法,狗头,亡灵是联盟仅有的3个成长英雄。

7.除寒冰不稳定外,小法是眩晕最长的英雄。

8.卡萨丁满级大只有5秒冷却时间,所以不要无脑去抓他

9.面对大团控阵容时不要轻易和开面开团。

10.炼金现在版本时光后然后转面具很恶心。

11.VN并不是最强ADC,单挑时不行,她强的是后期在她眼里没有肉的概念。

12.S3现在的先知药剂只能持续5分钟。

13.鳄鱼是3级爆发很高的英雄,对线时请留神。

14.有日女的组合下路前期基本可以打爆对面。

15.棺材板是远古巫灵,淫梦是梦魇,小强组合是蒙多和炼金。

16.EZ放大时不可被打断,除非被打死。

17.稻草人恐惧的规律是,1.3.5级恐惧后朝自己方向跑,2.4级背对着自己跑。

18.AP剑圣可以打暴大部分中单。 这个可以有,妖姬都熊了

19.5AP的阵容在匹配里很牛叉,5ADC的话。表示有个乌鸦更给力

20.如果对面有蚱蜢狼人这些英雄,主力输出最好带一个净化或水银腰带。

21.潘森跳大飞天后,玩家如果掉线了,潘森会消失。 这个真碰到过一次。全图找不到,以为碰到鬼了

22.船长的大每一个炮弹伤害不高,但是你要是一直站在圈里并且运气不好的话,你会被炸的妈都不认识。

23.寡妇其实是处于无限隐身的状态。

24.盖伦E可暴击,所以盖伦出神圣之剑后你懂的。

25.蛇女的大如何判断盖伦,卡特,猴子一些在转的动画,答案是在转之前一开始英雄的朝向为判断标准。

26.如何查看敌方英雄死后在泉水里买的装备,答案是点敌方英雄尸体。

27.出飓风性价比最高的英雄有大嘴,韦鲁丝,提莫。

28.逆风时的EZ出魔宗流胜率几乎为零。

29.盖伦不出饮血剑是因为盖伦基本靠技能输出,出吸血枪才能吸血。

30.20级左右的局最好不要用打野,一是清野效率不高,二是上路经常会一打二,三是有很多玩家不会刻意注视小地图,没意识,你可能会去送BUFF,然后被骂死

31.雪人的大在6级时很可怕的,在里面肯定会被炸成残血

32.玩牛头要发挥前期的抓人优势,成功率非常高

33.石头人的大冲不过一些障碍物的,例如不能在塔前冲塔后的人(敌人塔自己一条直线上),也不能冲过水晶

34.下路对方是机器人辅助时,自身辅助最好是一些攻击强势的,琴女什么的最好别用

35.凯南技能的AP加成都不高,所以AD凯南法术也是很厉害的

37.一条姐是妖姬,宝马是乌龟,奔驰是人马

38.选提莫一直隐身在中路想拿一血的队伍肯定都输

39.有能量的英雄是很难玩的,例如慎。瞎子

40.遇到冰鸟不要怕,非神即坑,百分之五是神,剩下的会让你……

34.玩德莱厄斯不要拿太多人头,一是队友发育不起来,二是队伍可能闹矛盾

41.人头比在10个以下都不算很劣势,不要轻易放弃,此时要多游走,插眼

42.上单锐文是打不过盖伦的,不要挣扎

43.打野的多照顾一下铁男

44.火女小熊是有灼伤伤害的

45.豹女的Q射出去后尽量往反方向跑,伤害会更高

46.小炮的技能都是AP加成,还有小炮的逃跑技能动画很长,如果小炮起来了,出反甲马上会让你重新站起来

47.机器人的盾看似很强大,但是很容易打破

48.自己玩石头人没大时不要开团,否则你会发现你一直在打酱油

49.阿卡利6级是一个爆发期,小心

50.裸大件一般都不会有什么好下场,个别除外

61.冰鸟的冰墙在对面塔下放的时候是会吸引塔的仇恨的

62.玩盖伦的朋友在一开始不是很逆风的时候尽量不要先出肉,先补个残暴

63.对手中路是泰隆这些刺客的话,己方最好换线,不要让法师中路

64.赵信的突进距离为600.这就意味着除女警外,一开始任何的ADC在A人时都会吃上他的一套技能,要小心

65.努努,卡特开沙漏是会打断自己大的(另外大概有一个无关紧要的BUG,就是锐文开沙漏后可以多释放一次疾风斩)

66.猴子的分手可以挡掉诺克的大

67.玩寒冰的人急需要队友的配合和保护,玩VN的人则是个人技术发挥为重点,在说一句,寒冰的团队贡献要比VN大的多

68.韦鲁丝满级W叠3层后的伤害为最大生命的15%,出了飓风每只箭都有效果,你懂的

69.蛮王可以在开大的5秒内使用回城技能且不被打断(硬控可打断),蛮王可以在除击飞外的一切情况下开大

71.己方猴子和石头人同时开大,可以把敌方角色撞起来飞到视线之外

72.盖伦Q可移除减速,以前是E可移除减速,现在E开起来是无视单位碰撞

73.冰鸟有俩条命,切记

74.上单这条路,有蓝条的英雄永远比无蓝条的英雄劣势

76.狮子以前是可以在三狼处积攒残暴值,然后回线上把人给秒掉的

77.如果你们一级时在1分55秒的时候抱团去BUFF处抓野,基本会拿到一血,但是这样往往会得不偿失,因为你有可能会损失好几波兵,然后在线上被打暴

78.捷拉和琴女是初始体质最弱的俩个辅助,所以他们被抓到基本就死

79.大多时候,半肉起来了远远比ADC起来了要恐怖的多

80.梦魇开大时,你躲草丛时他没视野的话他是大不到你身上的

81.能玩好卡牌的不多,不是每一个卡牌都是若风

82.技术不好的卡牌基本上连Q都Q不到人

83.卡牌在开大获取视野时,敌方英雄可以获得卡牌的被动,就是敌方英雄在此时补兵可以多加2块钱

84.玩炼金时对线不要想着杀人,你只要乖乖毒死对面兵,安心打钱就后来可以完暴对面

85.你要知道什么是前期英雄,典型女警小丑,你更要知道什么是后期英雄,例如VN死哥,所以一场比赛把节奏控制在多少时间,自己好好把握

86.辛德拉是不可能集齐9个球来放大的

87.出女妖面纱后,经过小法的圈会被破掉,不会眩晕,之后再来来回回经过这个圈是不会被眩晕的

88.RANK并不能说明一切

89.玩打野的如果碰到某路已经崩的很惨了(注意是崩的很惨)那就放弃那路把,因为你可能会多送一个人头,然后被骂死

90.提亚马特最高溅射伤害为200,出5个是没用的

92.飞机的W在起飞时可以被打断

94.ADC在出二大件后转春哥是最好的选择

95.锐雯的Q是可以穿越少部分召唤师峡谷的墙的

96.狗熊的被动很不错,所以狗熊可以多兰盾出门

97.开大的蛮王在对方泉水里会被打死

98.蛮王的W的效果是面向他时减攻击,背向他时减速,就是头上有小鸡的图案

99.狗头的W差不多可以100%,减速,相当于定身

100.乌鸦开大时即使有蓝BUFF蓝也用不起,所以记得关技能

101.对面如果有EZ光辉在,残血逃跑时不要顺着路跑,回城时也不要战在塔旁,尽量在一些地方看不到的视野里回城

102.双方基兰和狗熊互相杀死会有额外的金币加成

104.巧用男枪的烟雾弹,会有意想不到的效果,探草丛和失去视野

105.蛇女的E可以共享别人的毒无限E,例如提莫,老鼠

107.排位赛时如果对面有加里奥,那自己这边最好选个UD打野

108.宝石男枪组合前期的爆发很强,要尽量打出优势

109.泰坦的大一定要放到后排上,不管后排是坦克还是脆皮

110.机器人是把人拉过来,木木是把自己送过去,泰坦是把俩个拉到中间,这就意味着木木可以更快的切入战场,而机器人和泰坦基本可以打乱阵型,注意机器人拉人要注意,不要把开大猴子拉过来,还有一些也是同理

113.火男大是不可以以自己为弹射目标的,所以野外一个人遇到火男时,他的大顶多就一次伤害

114.EZ以前是可以减攻速和加血的(插一下,贴吧神人们说封测的EZ W可以加血,而且还是全联盟第一,拉克丝还可以群体隐身~)

114.日炎教主小丑,黑切教主泰隆,偷塔教主卡牌

115.阵容不是问题,关键看是否齐心

114.现在龙龟确实是处于一个尴尬的地位,上中下野区都不行

115.不看攻略很难上分

116.AD石头人只是娱乐用,千万别太认真

117.刀妹刚出来的技能属性是这样的:W125点真实伤害,R百分百吸血

118.敌方英雄打你时你会看见,会有特殊标记,这样你就会知道有多少人在集火你

119.玩卡特最好配一个大控来完美释放大招

120.传送时被攻击不会被打断,但是会被硬控打败

121.赏金的大能触发黑切(所以女枪最近才这么OP…刚切糕联盟的时候主页菌第一大件必黑切)

121.最初的船长开W是可以反补的

123.石头人打野是不错的,虽然效率不高,但是不容易被抓死到了6级后抓人就无敌了

124.小鱼人的大是一个非指向型,注意离被小鱼人大放住的人远一点

125.蜘蛛女王的俩套技能没有公共冷却时间,就意味着可以放6个技能

127.掘墓的大只能给人存活10秒,对死歌来说给我10秒就拯救世界~

128.玩炼金可以放弃一开始的俩波兵,然后把兵线压到塔下,趁别人补充时之后用E把别人扔进塔的射程

129.全部药水出门其实是个不错的选择

130.一开始打野的可以多看装备栏,看看对面辅助什么时候插了眼,然后算好3分钟左右去GANK一下

131.开始买装备时可以把第一个栏给空着,造成你买眼和插眼的假象

132.用奥拉夫打野时,最好把血量控制在一半左右,清野效率高,也安全

133.慎不用跟着团队走,可以一直带兵线,然后等开团在飞过来,但要注意看地图和把握时机,别等人死光了再飞过来

134.小法的大对法师来说是无敌变态的,格外小心

135.接下来列一下一些英雄的巅峰时刻:猴子大以前可以转10秒;潘森放大无地上的圈圈;蛮王大8秒;刀妹125真实伤害;武器基本免疫一切攻击;EZ可辅助加血减攻速;老鼠开大射程1500;小丑盒子恐惧1.5秒;天启者可储存3个焚咒

136.上单消耗型:慎,盖伦,UD,豹女,杰斯等;上单爆发型:锐雯,鳄鱼,兰博,盖伦等;上单突进型:锐雯,刀妹,杰斯,德邦,剑姬等。上单是条食物链,选对人很重要

137.跟有非指向型技能的英雄对线时,你最好与他斜着站位,你会发现他很难用技能仍到你

138.在对方塔下没人时一换一,你是赚了的,因为同样拿到了人头,但是对方损失了俩波兵

139.如果对面有俩人想越塔强杀你,你一换一,但仍然是你亏,因为你只有300块,而对面是300+150

140.琴女自身很脆,但耗血能力很强

141.辅助可以带全攻击符文,时不时A对面ADC一下

142.如果辅助和ADC吵起来,那你们还是赶快投降吧

144.基本上所有英雄都有被修改过,而寒冰是唯一一个是从出身到现在都没有改动过的英雄,可见寒冰多强大(这个楼主不太确定,错了莫怪)

145.如果对面有小丑打野的话,线上尽量小心,有可能的话尽量去反野,小丑被抓几次就会废了的

146.木木打野的话,如果被反野的话,基本上也很难发展起来,但木木本身技能优势就算起不来也有很大用处

147.推荐一些组合:发条+熔岩;半肉突进+时光;卡特+木木或熔岩;卡牌+寒冰;女警+妖姬+小丑+鳄鱼+机器人(注重前期打暴对面)

148.波比的被动简而言之就是被别人打暴击了不如被别人平A血扣的多

149.打到后期了一定要在地图中间插个眼

150.中路一塔的价值等于边路二塔的价值

151.慎的大招有过三个名字:合二为一,并肩作战,慈悲渡落魂

152.贵的不一定是好的,用在联盟里最合适

154.乌鸦开沙漏大不会断,凯南和莫甘娜也是

153.VN的被动是面向敌人有速度加成,意味着逃跑时你开大是没用的,不要浪费

155.一般情况,盲僧,赵信这些打乱阵型的大是不会随意放的

156.亡灵是个很矛盾的英雄,俩个AP技能,俩个AD技能,但不得不说,亡灵的总体实力是很不错的

157.阿卡利是个滚雪球高手,越打越厉害

158.曾经有个工资装叫黄金之心

159.军团的效果可以叠加2次,自己一个,队友一个,远古意志也是一样

160.打野其实是队伍里最难的,要掌控节奏,反野,照顾线上。一盘的胜负绝大多数看打野的实力,同理,半肉一些冲进敌阵的第一集团是队伍的核心

161.打小龙时尽量拉出来打,以免被包围;还在对线期时,如果一个人偷小龙的话,从小龙背后的墙过去,然后把小龙拉到里面打,以免被眼发现

162.NOC是梦魇,EVE是寡妇,UD是野兽之灵

163.双盖伦对线其实也是看手速快,就是互相Q之后,看谁能按出E

164.逆风插眼是非常重要,这基本上是翻盘的唯一关键

164.打皇子的关键的突后排秒输出

165.个人观点:玩联盟并不是靠你最短的时间里有多少输出,而是在于你在最强的输出里能站多久

166.梦魇的一级大只有2000范围,很蛋疼

167.大树的突进技能后会跟着人走,剑圣,盲僧也一样

169.炼金的的毒是可以持续触发大面具的效果的

170.大光头是个不要法强的法术机关枪

171.打到50分钟左右的比赛,打的已经不是实力问题,而是心态问题

172.坦克一直堆血是没用,你就是别人的移动血库

173.排位时,如果对面先把奥拉夫选为上单,你可以选皇子来限制他突后排的能力

174.喜欢玩个人主义的朋友,英雄联盟不适合你

174.慎,凯南,阿卡利在同一个队伍时,生命上限会减一,慎的医生皮肤不会减

175.狼人的E技能的意义意味着他要来抓你了,,你快点跑吧

175.玩猴子的逃跑时分身后可以往反方向跑或者站在园地,看情况走

176.欧姆破坏者其实并没有什么用,与其花那么高的价钱,其实买个防装好

177.红BUFF的效果是减速和一定的真实伤害,蓝BUFF的效果是回蓝和减20%冷却时间,而且蓝BUFF可以回黄。(从+10变成+16)

178.提莫的蘑菇是可以无上限放在地图上的

179.如果一些朋友手速和反应快的话,在被狼人用大单抓时,在一瞬间按控制技能可破之,例如龙龟的Q和炼金的E,在狼人跳过来时可马上按技能可破

180.巧用一些英雄技能的攻击间隔,可打出更多伤害,例如德莱厄斯的W和女枪的Q

180.红蓝BUFF 5分钟刷新一次,小龙6分钟刷新一次,大龙7分钟刷新一次

181.一个小技巧:用盒子给猴子弄出皮肤,如果碰到猴子时可以轻松的看出他是否分身,他的分身没有皮肤

182.不要相信每个草丛里都有一个盖伦这种假话,你要相信每个草丛里至少有3个人轮你

183.如果对面有蒙多,乌鸦等类型的英雄的话,引燃一定要留给他们,有奇效

184.慎的大套在开大的卡牌上,会跟着他一起飞,简称双飞。

185.不要怪狗头不来参加团战,这其实就是一个万年补兵的英雄

感谢观看! 细心的大家或许发现小编的配图全是老版英雄图片,今天的纳尔提问时:你最怀念哪个英雄的老版原画呢!大家在评论区留言一下吧!记得点赞加个关注哦!

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大发明家黑默丁格(大头)

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恶魔小丑 萨科 (小丑)

诡术妖姬 乐芙兰 (妖姬)

永恒梦魇 魔腾 (梦魇)

现在lol节奏很快,基本上前中期就能结束战斗,但也不排除后期的可能性,下面就给大家看看小编认为打后期非常强强的几位英雄

top:10 审判天使

这个英雄后期装备与攻速一旦起来,站撸基本无敌

top:9 牧魂人

约里克后期一Q能打半管血,堪比狗头,且能够召唤小弟,输出极高,还能抗

top:8 迅捷斥候

这个不用多说,恶心

top:7 虚空恐惧

越到后期血越多,大招的真实伤害很高,对面没有薇恩很难打的赢他

top:6 无极剑圣

剑圣是个无脑的英雄,只要你了解他放Q的时机与w重置普攻就足以了,还有出装

top:5 武器大师

和提莫一样,普攻型英雄的克星,单挑也很强势

top:4 暗夜猎手

薇恩到后期爆发高,持续输出能力强,由于她w的特性,也让她成为坦克噩梦,也是最容易翻盘的英雄之一

top:3 深渊巨口

站撸型adc,一秒5喷,加上被动,能打出爆炸伤害

top:2 邪恶小法师

成长型法师,后期一Q一个皮皮虾,见人秒,控制也很足

top:1 沙漠死神

这个英雄和小法一样,但是这家伙的w减速很变态,大招跟被动更变态,大招减Q的冷却时间,Q了还能回血

以上就是小编的观点,欢迎各位来补充~

英雄联盟中释放技能要依靠法力值、血量和能力,当然也有一些英雄释放技能不需要消耗。

如果英雄联盟中所有的英雄释放技能都不需要什么消耗的话,哪些会成为线上霸主呢?

魔蛇之拥 卡西奥佩娅Q技能瘟毒爆炸就不说了,光是E技能双生毒牙就已经够变态得了,配合Q技能之后可以一边输出一边回血,达成永动机成就。就算是站撸都可以了,这谁顶得住啊!

炼金术师 辛吉德这个就太恶心了,开启Q技能剧毒踪迹之后就可以不用关上了,之后放肆的当个搅屎棍。

死亡颂唱者 卡尔萨斯开着E技能放着Q,别提有多爽了。

深渊巨口 克格莫

活体大炮准备完毕,随时可以发射。

虚空行者 卡萨丁和大嘴一样,利用R技能虚空行走可以无限制闪现,进可攻退可跑,这还怎么打啊。

冰晶凤凰 艾尼维亚R技能冰川风暴直接开在别人家塔里都不过分,伤害又高范围又大,小兵都不敢来啊,进去了就走不出来了。

爆破鬼才 吉格斯消耗法力时都那么恶心了,如果不需要法力消耗就可以释放技能的话,简直不敢想象。

各位召唤师还认为哪些英雄有望成为线上霸主呢?

Top5诺克萨斯之手德莱厄斯

首先想到的就是现在的上单一霸,小学生之手。德莱厄斯是一个超级强势的上单,这个英雄的被动技能就是强大的血怒效果,以至于不需要太多的输出装,就可靠被动和技能输出爆表。线上能力强,而且到了六级之后的血怒给人的威慑力也会更加恐怖!而贾克斯在前期就会被打的非常难受,因为在前中期的对品种,血流的效果还是非常让人难受,而到了六级之后的真实伤害也是让人头皮发麻!~

Top4迷失之牙纳尔

迷失之牙纳尔是一个远战和近战斗有着高额伤害的英雄,纳尔也经常是LCK用来41套路的第一人选,在世界赛上就这个纳尔也让我们LPL头痛了多少次。而这个英雄就可以很好的牵制贾克斯,毕竟纳尔有一个三环的减速效果和一个物理的百分比伤害!而贾克斯遇到大纳尔的时候也不一定能打的过,而且纳尔也十分灵活,可进可退。到了后期纳尔的带线能力也不弱,所以各位玩家是怎么看待的呢?

Top3无双剑姬菲欧娜

菲奥娜这个英雄也不用多说了吧。自改版依赖的剑姬操作难度更加的高,但是这个英雄可以很好的克制贾克斯。其实单论克制也有些牵强,剑姬对阵贾克斯的时候,就是看W怎么运用,会玩的贾克斯会拉长E的时间,绕个小脚步反晕剑姬,所以还是要看玩家的操作了。要利用好剑姬的W技能躲掉贾克斯的E技能的伤害和控制效果,完成反控制!只要细节处理的好,单杀贾克斯也是一个比较容易的事情!

Top2放逐之刃锐雯

瑞文是一个高机动性高爆发的上单,由于操作性极高,让很多玩家都爱不释手,而这个英雄也是贾克斯的克星!瑞文在一级的时候爆发就已经非常可观,光速QA打出一套,贾克斯也是吃不消,当然打贾克斯的时候必须要在前期就打出优势,如果优势打不出那么中后期就非常无力了哦!

Top1蛮族之王泰达米尔

蛮王其实是一个非常变态的英雄,这个英雄虽然赛场上很少见,但是在平常的游戏中,蛮王也不失是一个好的选择!首先给人的印象就是大招无敌,可以让自己在快没血的时候增加持久的输出和怒气!贾克斯跟泰达米尔都是一个单挑的英雄,但是泰达米尔却比贾克斯多了一个大招,因为蛮王大招的那几秒中可以输出伤害让贾克斯嵩明,就算自己不能存活,武器大师你也别想着跑哦~

炼金术士——辛吉德

第一名给辛吉德绝不过分,辛吉德应该是仅次于提莫的,比较恶心的而且前期打法偏猥琐的一个上单英雄。

沙漠死神——内瑟斯

狗头就更不用说了,前期猥琐的要死,后期那就是对面的恐惧!

猩红收割者——弗拉基米尔

吸血鬼上单一直以来都很强,可以说是一个不猥琐的英雄,放在这里只是因为他比较恶心。

虚空恐惧——科加斯

大虫子一样也是一个比较恶心的上单英雄,击飞,沉默,可以续航的被动,真实伤害的大招………

暮光之眼——慎

慎在上单一般都是担任抗压,前期支援,后期四一分推的角色,也是打法比较猥琐的一个英雄。

另外还有像蒙多,熔岩等都比较恶心。

你认为《英雄联盟》中逃生能力最强的英雄有哪些?

英雄联盟简称LOL,是一款由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的多人竞技类英雄对战MOBA竞技网游,游戏中的英雄已推出一百四十多位,并拥有独特的系统,比如:排位系统、符文系统、地图与资源系统等等。

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在英雄联盟中,由于地图与资源系统的存在与特殊性,论各个英雄的逃生能力强弱非具有较多位移技能的英雄莫属,召唤师技能闪现 (使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离)就是一个很好的例子,几乎是每个英雄都必定会选择的召唤师技能,也是做得最成功的一个。当然,在英雄联盟游戏中除了位移技能以外,还有其他类型的逃生手段,比如: 减速、恐惧、隐身等。

如题所说在英雄联盟中逃生能力最强的英雄当然是具有逃生手段最多(特别是位移手段)且不受条件限制的英雄最强。那么,具体有哪些英雄逃生的手段最多最有效且不受条件限制而成为最强逃生英雄呢?具体如下,请看:

影流之镰--凯隐

逃生手段一: 位移-Q技能

如图所示,凯隐的Q技能具有向前冲刺达的位移效果,无论是穿越地形(相对较薄的墙体)还是直线冲刺(平地)拉开距离,都能提升凯隐的逃生能力。而且凯隐的冲刺位移效果无需依赖地形,从而提升Q技能的适用范围,这也是提升逃生能力的体现。比如: 男刀的E技能实现翻越位移的效果必需依赖墙体或建筑物。当然,逃生最有效的效果必定是结合地形,但也不排除需要在无地形可以利用的实际情况下进行逃生。

逃生手段二: 加速与穿越-E技能

①、如图所示,凯隐的E技能可瞬间获得巨额的移动速度且拥有穿越墙体(包括防御塔)的能力,无论是加速效果还是穿越墙体的长距离位移,都是逃生常用且有效的手段。而且凯隐在进入墙体后还可获得生命值回复且延长穿越墙体的持续时间(最长达10秒)的效果,达到超长距离位移的逃生效果。

②、在没有墙体的情况下,凯隐也可通过瞬间的移速加成来拉开与敌方英雄的距离从而实现逃生。或者配合Q技能的冲刺效果接近墙体后再利用E技能进入墙体达到超长距离位移的效果,从而进一步提升凯隐的逃生能力。另外,凯隐W技能的减速或击飞效果也是其逃生手段之一。

综述,凯隐Q技能的穿越地形而位移与直线拉开距离等效果,以及E技能的加速与穿越墙体的作用,或者W技能的减速/击飞效果都能提升凯隐的逃生能力,而且手段多(位移、加速、减速/击飞、穿墙)。另外,凯隐通过各技能的效果根据实战情况灵活组合使用,更能最大化提升其逃生能力。比如: 通过W技能的减速、Q技能拉开距离和E技能的加速与穿越墙体效果,从而达到距离地形较远时也能有效逃生的目的。

恶魔小丑--萨科

逃生手段一: 位移与隐身-Q技能

如图所示,Q技能可使小丑立即进入隐身状态并传送至目标区域达到位移的效果。其中,位移效果可用于穿越墙体或拉开距离,从而使得小丑逃生时不一定要依赖墙体等地形。因此,小丑最常用也是最有效的逃生手段就是Q技能的隐身与位移效果,无论是穿越地形还是隐身反跑都能增强小丑的逃生能力。

逃生手段二: 恐惧与减速-W技能

如图所示,小丑通过W技能可布置具有隐形效果的惊吓盒子,对沿途经过的敌方英雄造成恐惧与减速效果。因此,小丑在逃生过程中的合理位置布置惊吓盒子,通过恐惧和减速效果来阻止敌方英雄追击而达到逃生的目的。另外,配合Q技能的隐身与位移效果更能进一步提升小丑的逃生能力。

如图所示,小丑通过W技能可布置具有隐形效果的惊吓盒子,对沿途经过的敌方英雄造成恐惧与减速效果。因此,小丑在逃生过程中的合理位置布置惊吓盒子,通过恐惧和减速效果来阻止敌方英雄追击而达到逃生的目的。另外,配合Q技能的隐身与位移效果更能进一步提升小丑的逃生能力。

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综述,小丑Q技能的隐身与位移效果,W技能布置的惊吓盒子的恐惧与减速效果都能提升小丑的逃生能力,其逃生手段为隐身、位移、恐惧与减速等效果。而且在无地形优势的情况下也可实现,从而提升小丑逃生手段的适用范围,进而提升其逃生能力。

盲僧-李青

逃生手段一: 位移-Q技能

如图所示,盲僧通过Q技能首段天音波命中目标并激活二段回音击的效果,在固定时间内可再次施放Q技能并冲向目标。盲僧正是利用Q技能激活的二段回音击效果达到位移的目的。比如: 以小兵、野怪或敌方英雄作为跳板,命中目标后再次施放Q技能激活的回音击来冲向目标而达到位移逃生的目的。在逃生过程可通过Q技能命中地形另一侧的目标而达到穿越地形的效果,能更有效的实现逃生,也是提升其逃生能力的小技巧。

逃生手段二: 位移-W技能

如图所示,盲僧冲向目标友军并提供护盾保护,W技能的目标友军包括盲僧与己方队友布置的守卫。在逃生过程中,盲僧通过W到地形另一侧的己方队友或在地形另一侧布置守卫利用W的位移作用,达到穿越墙体/地形逃生的目的。另外,在平地上也可以通过自己布置守卫达到拉开距离成功逃生的作用,通常用于无地形优势的情况下。

逃生手段三: 击退-R技能

如图所示,盲僧用强力的回旋踢击退目标并对目标以及被目标撞击的敌方英雄造成击飞效果与伤害。在逃生过程中,盲僧通过R技能的击退与击飞效果来阻止敌方的追击而达到逃生的目的。另外,盲僧R技能的击退效果还可以将目标击退至地形的另一侧,因此配合地形优势更能提升盲僧的逃生能力。

综述,盲僧Q与W技能的位移、R技能的击退与击飞效果都是其逃生的多种手段,结合地形更能最大化提升盲僧的逃生能力。而且W与R技能在无地形可利用的情况下也能实现逃生。

【结语】

综上所述,以上分享了个人认为英雄联盟中逃生能力最强的几个英雄。无论是凯隐、小丑还是盲僧,由于各自英雄同时拥有多样化的逃生手段而成为逃生能手,使得他们拥有超强的逃生能力。其中尤以盲僧多样化、灵活性的逃生手段而成为如题所说“英雄联盟中逃生能力最强的英雄”。

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文:易钻LOL

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其实某个位置的某个英雄并没有1级特定的技能,如果打一级团的话,可能会选择对团队加持度最高的技能,而就对战来说有些英雄1级对Q技能的依赖度还是比较高的。哪些上单一级必须学Q呢?第一位、炼金术师辛吉德

炼金这个英雄90%的伤害都是需要依靠Q技能的毒气打出来的,这也使得炼金一级如果学习其他技能的话,他的对线期就会进入相当大的劣势,因为炼金目前版本多是出腐败药水出门,一级需要利用血药数量上去跟对手换血,后续凭借兵线的推拉,2级直接挂引燃打一波。

如果操作细节得当的话,对手100%要交闪现,前段时间有个版本炼金被削弱了,以至于不能做到2级稳杀了,不过前两级对于炼金还是非常重要的。

第二位、暮光之眼 慎

相比于其他英雄而言,慎可谓是上路世界赛的的常客,因为其对线能力非常优秀,不管是面对什么英雄都能稳住自身发育,同样其功能性以及支援能力也都是很强的。

在前一版本对慎的Q技能有了不小的加强,未来世界赛上慎有可能会再度大放异彩。

慎一级对线需要利用Q技能的提升伤害自己的事被动的护盾来换血或者抵挡远程英雄的普攻,而相比于其他技能而言Q技能的CD更短,同样功能性也更强一些,在遇到近战英雄的时候可以利用Q技能配合不灭来偷伤害,就算对手同时打到我们,我们有护盾可以抵消部分伤害,就这样一点一点偷血的话,慎还是非常强的。

但是现在慎的出场率已经很低了,也很少有会玩的慎出现在上路了。

第三位、暴怒骑士克烈

克烈也是老丁非常喜欢的英雄,相比于前两位而言,克烈就没有那么多花里胡哨了,上去干就完事儿了,一级克烈需要利用Q技能的链条命中并且消耗敌人。

到了三级先不学W技能,可以起手EQ命中敌人,后续学习W直接对敌人进行普攻输出,目前克烈的Q技能得到了加强,Q命中对手后会对其造成重伤效果,比较克制吸血鬼、诺手这类带有回复的英雄。

还有哪些上单对线期一级必须学Q呢?可以在评论区留言讨论哟

玩过英雄联盟的朋友们都知道,在游戏中Q技能为大多数英雄的主要输出技能之一,没有Q英雄的伤害会大减,那么在LOL中哪些英雄去掉Q技能会变得很没用了呢?

1.机器人:机器人在路人局上场率很高,其Q技能可以说是辅助神技,只要敌方英雄被钩过来不死也要交个闪现。要是去掉Q技能,机器人这个英雄基本上就废了,下路谁还愿意用它当辅助。

2.德莱文:德莱文这个英雄前期伤害很高,其滚雪球能力很强,只要装备起来两三斧子一个人头很常见,主要原因是它的Q技能物理伤害加成很高,如果扣掉Q技能,也就相当于去掉德莱文主要的输出技能。

3.小法:小法在游戏中就靠Q技能补兵来增加法强,在后期小法的法强叠到上千更是轻而易举的事情,如果去掉Q技能,小法还怎么叠加法强,靠W技能只能晕住敌方之后才能打的准。

4.瑞文:玩瑞文的玩家都知道,光速QAQAQA是基本功,而且打出来的伤害很可观,Q技能既可以输出又有位移的效果,第三下还能穿墙。如果把Q技能给扣了,瑞文可以不用玩了。

5.大头:和大头对线过的玩家都知道,其Q技能的炮台对于手短的英雄来说非常讨厌,大头在线上放三个炮台,几乎没有人敢对它贴脸攻击,打野来了也没用,可能会给大头送双杀。如果去掉Q技能,谁都敢上前干掉大头。

6.武器:如果武器没了Q技能就等于没了位移,任何英雄对它都可以远程消耗,这时武器很难受,追不上残血英雄也无法逃跑,其作战能力仅仅是一个超级兵罢了。

其实要把Q技能扣掉,狗头、盖伦、男刀、亚索、EZ等英雄都很难受。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。

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