漫游守护者 巴德 第124位新英雄,版本补丁游走穿越型辅助即将登场。版本补丁【点击查看详情】
琴瑟仙女 娑娜 力量和弦[ 被动 ] Bug修复:攻击蓝色饰品的版本补丁眼或是卡莉丝塔的哨兵时,将不会消耗效果 狂舞终乐章[ R ] 法力值消耗从 100/150/200 降低至全等级100 解读:R前期法力值消耗不变,版本补丁中后期法力值消耗降低较多。版本补丁但到中后期时琴女基本已经不缺蓝了,版本补丁因此这样的版本补丁调整只算是小幅增强。
众星之子 索拉卡 流星坠落[ Q ] Bug修复:Q在最佳位置的版本补丁所造成额外伤害不会受到索拉卡的AP加成
巨魔之王 特朗德尔 国王的贡品[被动] 范围从 1000 提高至1400 冰封领域[W] 在冰上的治疗增强效果从 8/11/14/17/20% 提高至全等级20% 强权至上[R] 修复Bug:R有时只会偷取目标的36%的护甲和魔法抗性,而不是版本补丁40% 解读:进一步提高巨魔的续航能力,这样改版之后,版本补丁1级W在治疗增强方面的版本补丁效果就可以达到原来满级时的效果。被动也会更加容易触发,版本补丁同时R的版本补丁效果也会更加准确。
沙漠皇帝 阿兹尔 基础属性 基础攻击速度从 0.600 提高至0.625 士兵的版本补丁攻击范围从 325 提高至375 长矛的穿过范围从 100 降低至50 (总范围不变) 解读:被削后的沙皇胜率简直惨不忍睹。现在虽然士兵射程提高,版本补丁但仍比削弱之前的射程短15个单位左右。不知道这样的调整能否让沙皇回归正常状态。
海洋之灾 普朗克 烈酒利刃[ 被动 ] Bug修复:减速免疫目标也会同时免疫DoT(持续性伤害) 解读:现在船长的被动可以对大小龙造成伤害了。【点击查看详情】
酒桶 古拉加斯 基础法力值从 300 提高至400 醉酒狂暴[W] 对野怪的最大生命值百分比伤害从 250 提高至300 解读:基础法力值的提高,增强了酒桶的续航能力,而W对野怪的伤害提高,增强了他的清野能力。打野酒桶或许将在野区大展拳脚。
天启者 卡尔玛 梵咒增效—蔑视[R+E] Bug修复:友方所获得护盾大小是鼓舞[E]的数值,而不是该技能伤害的一半数值。
死亡颂唱者 卡尔萨斯 痛苦之墙[ W ] Bug修复:敌方英雄有时冲刺穿过死歌的墙时,不会被被减速。
冰霜女巫 丽桑卓 寒冰碎片[Q] 伤害从 75/110/145/180/215 降低至70/100/130/160/190 解读:Q技能是冰女的主要输出技能。前期数值降低较少,使冰女在对线期所受的影响不大。虽然中后期数值降低比较多,但中后期冰女的作用主要是在于团控,因此影响也不是非常大。
深海泰坦 诺提勒斯 泰坦之怒 [ W ] 护盾数值加成变化从 最大生命值的7/9.5/12/14.5/17% 提高至最大生命值的9/11/13/15/17% 护盾存在时的伤害从 40/55/70/85/100 降低至30/40/50/60/70 暗流涌动 [ E ] 冷却时间从 全等级10秒 降低至7/6.5/6/5.5/5秒 法力值消耗从 60/70/80/90/100 降低至40/50/60/70/80 AP加成率从 0.5 降低至0.3 减速持续时间从 2秒 降低至1.5秒 说明:设计师表明,对于E技能的改动是打算对其进行加强。 解读:W的伤害能力降低,削弱了泰坦的输出能力,但护盾加成提高了。E技能的调整是让它变为使用更频繁的减速技能。整体来说,就是降低他的输出能力,但提高团控与坦克能力。
狂野女猎手 奈德丽 丛林伏击[ W ](人类形态) 魔法伤害从 10/40/60/80/100 + 目标当前生命值的 10/12/14/16/18 (+0.02 AP)% 调整为40/80/120/160/200 (+0.2 AP) 说明:设计师打算削弱豹女的清野速度
虚空遁地者 雷克塞 挖掘地洞[ E ] 地洞计数器:现在使用守卫(眼)重生UI,来显示存在地洞的数量与最多可放置数量的对比,有隧道被摧毁时,数量就会相应减少。
龙血武姬 希瓦娜 烈焰吐息[ E ] 对标记目标的额外伤害从 每次攻击造成最大生命值的2% 提高至每次攻击造成最大生命值的2.5%
炼金术士 辛吉德 过肩摔[ E ] Bug修复:有时用E技能把敌人扔到胶水中时,不会立即禁锢他们。
水晶先锋 斯卡纳 水晶横扫[ Q ] 伤害从 18/28/38/48/58 提高至20/30/40/50/60 充能后的额外伤害从 18/28/38/48/58 提高至20/30/40/50/60 晶体破碎[ E ] 伤害从 40/60/80/100/120 提高至40/75/110/145/180 解读:QE伤害提高,增强了蝎子的输出能力,这在清野、gank方面都非常有用。
麦林炮手 崔丝塔娜 急速射击[ Q ] 新增效果:崔丝塔娜对带有E技能标记的目标进行普通攻击时,每一次攻击就会减少Q技能的冷却时间1秒。 解读:这样的改动,让Q技能的使用频率有所提高,从而提高爆发能力。
首领之傲 厄加特 恐怖电容 [ W ] 基础护盾数值从 80/130/180/230/280 降低至60/100/140/180/220 新增护盾数值会加成厄加特最大法力值的8% 动力转换器[ R ] 冷却时间从 120/110/100秒 降低至120/100/80秒 解读:W的调整,将会让螃蟹拥有更强的生存能力。R冷却时间降低,也算是不错的增强。
时光守护者 基兰 定时炸弹[ Q ] 冷却时间从 12/11/10/9/8秒 降低至10/9.5/9/8.5/8秒 解读:前期Q的冷却时间降低了1-2秒,使其在对线期有所增强。
雷霆咆哮 沃利贝尔 狂野怒意[ W ] 新增效果:如果沃利贝尔撕咬一个野怪,W技能的冷却时间就会降低50% 解读:提高狗熊的清野速度。
德邦总管 赵信 狂战怒吼[ W ] 治疗效果从 26/32/38/44/50 提高至30/35/40/45/50 无畏冲锋[ E ] 伤害从 70/105/140/175/210 提高至70/110/150/190/230 解读:W治疗效果的增强,提高了赵信的续航能力,E伤害的提高,则提高了他的清野能力。
惩戒之箭 韦鲁斯 穿刺之箭[ Q ] 冷却时间将从开始引导的时候进行,而不是引导结束后才进入冷却状态。 解读:Q机制的优化将会提高该技能的使用频率,从而增强Poke能力。
邪恶小法师 维迦 黑暗祭祀[ Q ] 导弹移动速度从 1750 提高至2000(快了14%) 修复Bug:如果在施法的时候被团控技能命中了,那么会施法失败。 扭曲空间[ E ] 墙出现之前的延迟从 0.75秒 降低至0.5秒 提醒特效显示时间从 施法完成之后 调整为开始施法的时候 解读:Q技能速度更快,以及E技能的延迟降低,都提高了相应技能的命中率。
皮城执法官 蔚 移动速度从 350 降低至345 天霸横空烈轰[ R ] 伤害从 200/325/450 降低至150/300/450 解读:蔚的机动能力被略微降低,前期大招的爆发伤害被削得比较多,少了50点伤害。
机械先驱 维克托 死亡射线[ E ] 修复Bug:升级版的E技能爆炸时,会取消维克托的普通攻击。
生化魔人 扎克 不稳定物质[ W ] 现在拾取一个组织会加成扎克一个“可贮存”的冷却时间,即使他在1秒内使用了W技能然后拾取了组织。 橡筋弹弓[ E ] 击退时间从 0.5秒 提高至1秒 解读:增强了扎克的团控能力,从而在gank的时候也会更加轻松一些。
亡灵战神 赛恩 残虐猛击[ Q ] 法力值消耗从 45/50/55/60/65 降低至全等级45 加成从 总AD的0.6-1.8 提高至总AD的0.65-1.95 杀手怒吼[ E ] 法力值消耗从 全等级35 提高至35/40/45/50/55 解读:一般赛恩玩家都是主升E技能,E技能的消耗提高,意味着使用频率将会有所降低,Q消耗降低则以及AD加成的提高算是一种补偿性调整。
虚空行者 卡萨丁 虚空行走[ R ] 范围从 450 提高至500 法力值消耗从 60 降低至50 冷却时间从 7/5/3秒 降低至6/4/2秒 解读:被削后的卡萨丁与脆皮鸡同样的命运,都成为了垫底英雄,如今R范围虽然提高到了500,但仍比被削前的700范围要低,看来拳头是一定要降低R的范围。作为补偿是法力值降低10点,冷却时间减少1秒。
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