LOL6.14版本更新内容详解 更新时间介绍

时间:2024-04-28 01:10:24来源:天理良心网 作者:综合

LOL6.14版本更新内容详解 更新时间介绍

云端亚龙

  各层数提供了更多的版本更移动速度。

  关于云端亚龙有什么想说但没说的新内新话?自元素亚龙登场以来,云端亚龙就在满意度中垫底。容详虽然我们不反对通过全新的解更间介机制强化它,但首先我们还是版本更希望在它已有的效果上做点尝试,看它现有的新内新加速能力是否太弱。

  层数效果:15/30/45脱战移动速度⇒ 25/50/75脱战移动速度

  高玩点评:加强云端亚龙的容详性价比,提升刷新云端亚龙后的解更间介争夺激烈性。

扭曲丛林打野奖励

  经验值奖励减少。版本更金币奖励增加。新内新野怪生命值增加。容详

  有趣的解更间介真相:我们上一次对扭曲丛林进行调整还是在5.11版本。那是版本更27个补丁之前。从那时起,新内新我们上线了季前赛季,容详季中赛季,以及成吨的其它改动。部分的改动让扭曲丛林变得失控,因此我们必须采取行动将改动的小船扶向正轨。

  首先是对于野区的改动。季前赛季的改动让打野英雄的装备从强调金币转移到了经验值之上。结果,如今扭曲丛林的英雄在完成打野后总体处于等级过高,装备过差的节奏(他们有比预期更多的生命值,这是由于早期的等级收益导致的)。于是我们重新调整了野怪营地,以让他们更好的适配如今的野区法则。

综合

  和召唤师峡谷一样,野怪现在只会给予他们的击杀者经验值奖励(一致性万岁!)

  魔像

  大魔像生命值:1240 ⇒ 1340

  大魔像经验值:150 ⇒ 120

  大魔像金币:69 ⇒ 81

  小魔像金币:21 ⇒ 14

  暗影狼

  大暗影狼生命值:1120 ⇒ 1220

  大暗影狼经验值:142 ⇒ 90

  大暗影狼金币:51 ⇒ 68

  小暗影狼金币:17 ⇒ 16

  幽灵

  大幽灵生命值:1050 ⇒ 1150

  大幽灵经验值:140 ⇒ 90

  大幽灵金币:45 ⇒ 70

防御外塔

  护甲和魔抗增加。

  去年我们引入了新的防御外塔机制,目的是在早期游戏中为各英雄提供庇护所。那个改动还处在季前赛季的射手更新之前。随着英雄联盟中射手英雄的能力提升,扭曲丛林的防御塔也会被更容易摧毁,因此我们决定提高防御外塔的耐久度,来让它更加坚固。

  护甲:50 ⇒ 100

  魔抗:50 ⇒ 100

推荐装备

  绝大多数英雄的推荐装获得了更新。

  随着下方装备的变动及去年游戏方式的常规变化,许多扭曲丛林的装备都已显露疲态。经研究,我们决定对装备进行一次大规模调整,这才是正确的变革方式。

  在扭曲丛林地图,绝大多数英雄的推荐装都获得了更新

被移除的装备

  大量地图专属装备被移除了。

  血色之刃

  让我们从【血色之刃】开始。它为传统的射手英雄提供了廉价且有效的购买选择,但它在游戏后期的收益却从来不适合扭曲丛林较短的游戏时间。在我们季前赛季对于射手英雄的装备调整中,它的这份有效性从“必要之恶”变成了“狂暴的调整过度”,于是【血色之刃】便逐步扼杀了季前赛季中的装备多样性。结果就是这件装备汇集了太多优秀的属性,因此我们不得不跟【血色之刃】说永别了。

  【移除】:【血色之刃】已经从扭曲丛林地图移除

  苦行僧之刃

  霸王血铠

  这两件装备都处在同一条船上,因此我们放一起说。【苦行僧之刃】和【霸王血铠】最初被引入是由于它们在召唤师峡谷中的表兄弟(【水银弯刀】和【狂徒铠甲】)对于扭曲丛林来说太慢了,即使它们面对的是不同的方面。【水银弯刀】非常难以做出来,因为它的升级配件【暴风之剑】太过昂贵,同时【狂徒铠甲】对于3V3环境来说又太强了。现在既然两个问题都已经处理了,于是我们决定将扭曲丛林的两件装备更换为更大型的版本。

  【移除】:【苦行僧之刃】和【霸王血铠】已经从扭曲丛林地图移除

  范达姆领主的劫掠者

  卑劣手斧

  剧透警告:【范达姆领主的劫掠者】并不会离开太长时间。随着【无尽之刃】的引入(第二次剧透警告!),【范达姆领主的劫掠者】不再需要充当“【无尽之刃】在召唤师峡谷中的扭曲丛林版本装备”,因此我们暂时让它退役了。这也顺便告诉了你【卑劣手斧】将无法获得升级了。我们不希望它潜藏在道具商店中,因此为了它好,我们也让它退役了。

  暴风之剑

  现已加入扭曲丛林地图。

  在去年11月份的季前赛季更新前,【暴风之剑】在扭曲丛林地图因为过于昂贵而无法安家。在一个存钱压力如此疯狂的环境里,射手英雄本身就过的不自在,因此我们为扭曲丛林引入了一套更为廉价的装备,并且用【十字镐】升级取代了【暴风之剑】的地位。但正如我们上文所说的那样,事情发生了变化,因此我们可以很愉悦的在扭曲丛林引入一套新的装备啦。

  新增:【暴风之剑】和它的升级装备已经加入扭曲丛林地图!

  暴风之剑

  无尽之刃

  夺萃之镰

  饮血剑

  德拉克萨的暮刃

  荆棘之甲

  现已加入扭曲丛林地图。

  在“射手英雄太弱”世界里的另一个囚徒,因为射手英雄们生存环境太差而被迫从扭曲丛林放逐的装备。但现在,射手英雄们变了,如果他们变得太强,那么就是【荆棘之甲】出马的时候了。

  新增:【荆棘之甲】已经加入扭曲丛林地图!

  水银弯刀

  现已加入扭曲丛林地图。取代了【苦行僧之刃】。

  我们已经在上文的被移除装备部分中说过了。去找到并看看【苦行僧之刃】的说明文本,然后就可以划掉你的顾虑了。

  新增:【水银弯刀】已经加入扭曲丛林地图!

  狂徒铠甲

  现已加入扭曲丛林地图。取代了【霸王血铠】。

  我们也已经在上文的被移除装备部分中说过了。那么:去找到并看看【霸王血铠】的说明文本。这一次我们真的在争取简化文字。

  新增:【狂徒铠甲】已经加入扭曲丛林地图!

冷却时间标记提醒

  标记提醒图标来将相关信息放在聊天窗上。

  不言而喻。这是社区玩家长足的请求,于是我们终于找到了时间并实现了它。更多的团队合作永远不会是什么坏事,我们也兴奋地渴望见到玩家们会如何利用这些全新的标记提醒功能。

  以下图标信息可被自动点选到聊天窗口,以为你的队伍提供信息:

  · 技能(剩余冷却时间,资源不足警告)

  · 召唤师技能(剩余冷却时间)

  · 主要装备(相关剩余冷却时间,合成提示)

  · 视野装备,包括饰品装备(冷却时间,守卫充能数)

  · 生命值和资源槽(当前百分比)

  你也可以点击TAB菜单中的打野指示器并将它放到聊天窗。点击即可。如果你点击了ALT+TAB,那就不是我们的错了。我们可是警告过你哦。

  · 打野计时器。只需点击它们即可。

英雄成就

  在本次新版中我们将对辅助英雄成就得分计算进行调整。

  辅助位置的得分更好地反应出你相对的表现

  辅助位置的得分将助攻与击杀放在了同一个贡献级,这样一来,闪现点燃抢人头的借口就变少了

枢纽攻防战

  全新的水晶枢纽围城模式即将登陆周末的轮换模式之中。

  在这个爆炸性的全新模式中享受基于回合制的攻防乐趣吧。水晶枢纽围城模式将在本次新版加入轮换模式的队列中——日程表和战术攻略即将到来!

BUG修复  ·

  峡谷迅捷蟹首次出现时生命槽无需等待即会马上出现

  · 婕拉的【被动-荆棘花园】不会再在婕拉于草丛回城时再次激活,以免暴露她的位置

  · 布隆不会再在错误的时刻使用【E坚不可摧】试图阻挡纳什男爵的酸性喷吐时立即死亡

  · 当徳莱厄斯使用【E无情铁手】隔墙拉人时,目标不会在碰到墙后被弹回初始被拉的位置

  · 格雷福斯在使用了【R终极爆弹】后被敌人造成位移时,他不再短暂地晕眩

  · 在格雷福斯发射他的第二发普攻子弹前立即使用【W烟幕弹】不再导致【W烟幕弹】使用失败

  · 修复了一个BUG,该BUG曾导致伊莉丝的小蜘蛛有时候不会受到格雷福斯的普攻伤害

  · 修复了一个BUG,该BUG曾导致【海克斯科技GLP-800】的主动效果没有总是正确地受到【洞察红宝石】的主动装备冷却缩减效果影响

  · 凯尔【钢铁之翼】、【钢铁审判官】、【防暴天使】皮肤的生命槽得到了调整,以更符合凯尔的其它皮肤

  · 修复了【鲜血领主】皮肤弗拉基米尔施放【R血之瘟疫】的一些视觉效果问题

  · 【邪恶圣诞老人】皮肤维迦的【W黑暗物质】颗粒效果已被恢复。提前祝大家圣诞快乐。

  · 恢复了【冰雪游神】皮肤巴德【E神奇旅程】的路径指示器线路,进入通道将让你变成成企鹅

  · 移除了在极低画质下,【至高之拳】皮肤李青模型的拼接线

  · 【无头骑士】皮肤赫卡里姆的烟雾效果不再断断续续

  · 修复了一个关于【Fnatic 古拉加斯】头顶召唤师冠军奖杯的纹理问题

  · 移除了【孤单英豪】皮肤嘉文四世在行走动画进行时随机出现在他膝盖的管子

  · 修复了【泳池派对】皮肤璐璐死亡动画播放时一个帽子的拉伸问题

  · 【冠军之血】皮肤希瓦娜在龙形态下咆哮时,牙齿不再那么具有弹性

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