本次更新为各位首领带来了15级大本营和部落都城游戏内容 15级大本营更新详情 魔法在空气中弥漫 本次更新的更新详情所有内容都透露出15级大本营的魔法主题。无论是更新详情全新等级的建筑、部队还是更新详情全新的英雄皮肤,它们都有着魔法气息。更新详情一起来看看全新的更新详情15级大本营吧。
15级大本营
虽然15级大本营没有标志性的更新详情专属防御武器,但它的更新详情巨型地狱之塔可以多次升级,从而变得更强大。更新详情 15级大本营巨型地狱之塔
解锁: ● 法术塔x2 ● 擎天巨柱x1
全新防御建筑:法术塔和擎天巨柱 本次15极大本营更新不仅给村庄带来了神秘的更新详情魔法氛围, 还推出了两大全新防御建筑。更新详情防御阵型将会迎来新变化!更新详情
法术塔和擎天巨柱登场,更新详情让你的更新详情敌人在恐惧中颤抖吧!
法术塔 每次升级过后,更新详情法术塔将解锁不同的更新详情法术,你可以选择保卫村庄时使用哪一种法术。1级法术塔可以施放狂暴法术,增强附近的防御设施和单位。2级法术塔可以施放伤害药水法术,对附近的敌人造成伤害。3级法术塔可以施放隐形法术,让附近的防御单位和建筑暂时隐形。
将大本营升至15级后,你就可以在家乡村庄建造2个法术塔。
擎天巨柱 擎天巨柱是肉盾克星,也是很暗黑的防御建筑,因为建造和升级它都需要花费暗黑重油。它的出现让周围的世界都染上了黑油的污渍。虽然它的起源很不确定,但擎天巨柱在对付来犯之敌时的强大战力是毋庸置疑的。
擎天巨柱的每次攻击不仅会造成基础伤害,还会根据目标最大生命值造成一定百分比的额外伤害,这让擎天巨柱在对付生命值较高的单位时(比如高生命值部队或英雄时),十分奏效。
全新兵种:雷霆泰坦 全新兵种雷霆泰坦在大本营等级达到14级时解锁。
雷霆泰坦那电力十足的拳头和闪着荧光的双眼可不只是用来照明的。她会使用威力无穷的短距离电鞭攻击地面和空中单位, 而且她的特殊能力会破坏周遭的一切,这让她更加可怕。 雷霆泰坦释放一道光环,光环范围内的一切(防御建筑、地面和空中目标)都会持续受到伤害。但这个光环对城墙无效。
● 攻击偏好:任何 ● 伤害类型:单个目标 ● 目标:地面和空中目标 ● 训练时间:6分钟 ● 所需空间:32
全新攻城机器:攻城钻机 攻城钻机在攻城机器工坊达到7级时解锁,它可以钻入地底从而避免被敌军防御建筑发现。攻城钻机会钻出地面攻击距离最近的敌方防御建筑,并使目标瘫痪2秒。
● 攻击偏好:防御设施 ● 伤害类型:单个目标 ● 目标:地面目标 ● 训练时间:20分钟
全新法术:回溯法术 战场上的一切将变得变幻莫测。 回溯法术在大本营等级达到13级时解锁。它效力惊人,能让你以全新的方式部署进攻。你可以使用回溯法术召回战场上的单位,然后将其部署到战场上的其他位置。无论是想让你的单位不被敌方高伤害防御建筑攻击到,还是想让这些单位从其他方向发动进攻,你都可以使用回溯法术将单位召回,然后将他们一次性重新部署到战场上。
可被召回的单位数量取决于各等级回溯法术所能召回的部队空间上限。部队、英雄和战宠都可被召回,英雄占25空间,战宠占20空间。重新部署的单位会保留被召回时的生命值和状态。 回溯法术会优先召回所占空间较高的单位。
战斗结束时,如果你没有重新部署被召回的单位,这些单位将会消失。
● 目标:地面和空中目标 ● 所需空间:2 ● 配制时间:6分钟
全新战宠
冰牙 冷酷的冰牙能呼出冰冷的气息减缓敌人的速度。此外藏在它身上的小冰怪(小冰球)会跳出来攻击敌方防御建筑并减缓其攻击速度。
● 攻击偏好:离英雄不超过4.5格 ● 伤害类型:单个目标(减缓防御建筑的攻击速度) ● 目标:地面和空中目标
地兽 这个腼腆的小家伙常常躲在地下跟随它的英雄,但也会破土而出瘫痪并摧毁敌方防御建筑。如果地兽跟随的英雄被击倒,它会寻找和帮助另一位英雄。
● 攻击偏好:英雄的目标 ● 伤害类型:单个目标 ● 目标:地面目标
猛蜥 你可以把猛蜥想象成英雄的私人保镖,专门防范英雄猎手的保镖。猛蜥吐出毒素,以闪电般的速度对敌人发动远程攻击,它会对敌方英雄和部队造成持续伤害和减速效果。如果附近没有敌方单位,猛蜥将协助英雄攻击目标建筑。猛蜥无法对建筑造成减速效果。 没错,我们知道猛蜥其实是“毒蜥”,但猛蜥听起来更厉害。
● 攻击偏好:英雄和部队 ● 伤害类型:单个目标 ● 目标:地面和空中目标
凤凰 凤凰在战斗开始时只是一颗不起眼的蛋,它会跟随自己的英雄。但当它跟随的英雄快要被击倒时,它会化身为一只愤怒的神鸟。凤凰可以为它自己和它的英雄提供一个免疫伤害的临时护盾。护盾失效后,英雄将被击倒而凤凰会继续战斗。
建筑/防御设施等级 将大本营升至15级后,家乡村庄的多个建筑和防御设施可升至更高等级。 以下是升至15级大本营后可升级的建筑和防御设施。
防御建筑
资源仓库
部落城堡
训练营
兵营
实验室
法术工厂
攻城机器工坊
战宠小屋
城墙
陷阱
英雄等级 大本营升至15级后,每个英雄的等级上限都将提升5级。
野蛮人之王
野蛮人之王技能17级
弓箭女皇
弓箭女皇技能17级
大守护者
大守护者技能12级 ● 技能有效时间:8.75秒
飞盾战神
飞盾战神技能7级
部队
超级部队 随着对应普通部队的升级,一些超级部队的属性也会有所提升。
法术 雷电法术
疗伤法术
弹跳法术
伤害药水法术
蝙蝠法术
游戏调整 本次更新包含多项游戏调整、平衡性调整、问题修复、其他游戏调整等内容。
平衡性调整 ● 参加防守的超级亡灵现在只有前3次攻击为远距离攻击(之前是前5次)。 ● 伤害药水法术现在不会影响处于地底的掘地矿工。另外,伤害药水法术也不会影响处于地底的地兽或者攻城钻机。
训练营重新设计 为了让家乡村庄看起来更整洁,我们把所有普通训练营合并为了一个训练营,暗黑训练营也合并为只剩一个。 重复的建筑会被自动移除,如果你的训练营和暗黑训练营分别是不同等级,则会保留等级最高的那一个。如果所有的训练营和暗黑训练营都在升级中,则会保留剩余升级时间最短的那一个。 ● 部队训练时间还是和拥有4个训练营和2个暗黑训练营时相同。 ● 现在所有的生产建筑(训练营、暗黑训练营、法术工厂、暗黑法术工厂、攻城机器工坊)在升级时也可训练单位。它们不会像之前那样完全停止运作,而是能以50%的速度继续训练单位。 ● 新手玩家挑战任务中要求建造多个训练营建筑的任务已被替换或调整。
月度挑战优化 ● 月度挑战现在会参考玩家的大本营等级和建筑大师大本营等级来进行个性化调整。现在,玩家遇到的挑战任务都是自己可以完成的。低等级玩家不会再遇到无法完成的任务,比如,要求玩家使用当前并未解锁的兵种。
部落都城优先升级 部落首领和副首领现在可以在部落都城的子城中优先3个项目的升级。这有利于首领和副首领指引部落成员先升级哪些项目。但玩家仍可根据自己的意愿贡献都城金币。
AI优化 ● 在多个进攻位置都有城墙阻挡的情况下, AI进攻位置选择得到优化。 ● 天使跟随大守护者、戈仑石人、小戈仑石人、戈仑冰人、英雄猎手的概率变低了。天使跟随飞盾战神或野蛮人之王的概率也稍微有所降低。 ● 天使不会再跟随攻城炸弹人、超级炸弹人或者小雪怪。
升级时间和费用调整 我们正在重构和平衡升级费用体系,随着15级大本营重磅登场,我们降低了大量兵种、防御和建筑的升级时间和升级费用。
建筑/防御/陷阱的升级时间和费用调整
大本营武器的升级时间和费用调整
兵种的升级时间和费用调整
英雄的升级时间和费用调整
法术的升级时间和费用调整
问题修复 ● 修复了月度挑战奖励清单中免费英雄皮肤显示错误的问题。 ● 修复了4级弹跳法术爆炸效果过大的问题。 ● 修复了蝙蝠法术动画效果持续时间的问题,使其与召唤时间一致。 ● 修复了滚木陷阱的音效问题。 ● 修复了月度挑战和新手玩家挑战中,任务自动完成逻辑中的一个罕见问题。该问题曾导致:即使存在未建造的城墙,升级城墙任务也会被自动完成;即使玩家没有实验室/训练营,或是训练营等级不够/正在升级,实验室的升级任务也会被自动完成。 ● 镜像法术不会再复制尚未生成的单位。 ● 修复了完成挑战关卡后,战斗结束界面的时间可能显示错误的问题。如果对战结束和结束界面出现之间存在延迟,则有可能会出现该错误。 ● 修复了建筑大师基地有时无法保存友谊战军队配置的问题。 ● 修复了力量药水生效期间参观其它村庄,其兵营信息界面兵种等级显示错误的问题。 ● 只有家乡村庄选项卡的部落成员列表才会显示“按近期增援”排列模式,以避免混淆。 ● 超级部队在捐兵界面的背景颜色显示为红色。 ● 14级法师塔和20级箭塔上角色的等级得到提升。 ● 移除了战斗结束后,存活的战宠变成圣水的动画效果。修改后,战宠将和英雄一样留在场上。 ● 查看实时回放时,如果大守护者已经被部署到场上,则会显示其光环效果。 ● 修复了战斗结束界面的按钮有时会失灵的问题。
欢迎各位来到部落都城 在这里,部落成员将同心建设,并肩战斗。 什么是部落都城? 部落都城是全体部落成员同心建设的中心枢纽,在这里,成员们可以为都城建筑做出贡献,助力升级这个庞大的基地。部落的每个成员都可以为这片超赞的新天地贡献自己的力量,一起加强防御,升级军队。 精彩远不止于此! 突袭周末期间,你的部落可以攻击其他部落的都城。整个部落并肩战斗,赢取都城金币以升级和强化你的都城,还能赢取突袭奖章,给自己的村庄购买物品。你甚至可以使用突袭奖章购买增援部队和法术,无需再等待其他部落成员给你捐兵! 如何前往部落都城? 部落升至2级或以上后,部落都城就会开启。你的部落等级满足要求之后,前往部落都城的入口就能解锁啦。此外,你的家乡村庄大本营必须达到6级或以上才能进入都城。 只需点击建筑大师小船旁边的飞艇,你就可以飞向云端,和部落一起探索遥远的新天地! 部落都城子城 每个部落的都城都由一系列不同的子城构成。每个子城各自都有独特主题。独特的装饰物、防御设施、军队和功能让每个子城都别具一格。由于每个子城都不一样,如何征服敌方子城取决于你所在部落的进攻策略。因此,想要确保在突袭周末中取得最佳战绩,与部落成员合作进攻非常重要。 每个子城的中心都有一个子城大本营。它们的作用也和家乡大本营类似。子城大本营可使用都城金币升级,子城大本营的等级决定了子城中建筑的等级上限。子城大本营的等级越高,子城建筑的等级上限也越高。 子城 都城之巅- 部落都城强有力的心脏。都城之巅是最重要的子城,也是你的部落解锁部落都城后解锁的第一个子城。都城大本营和其他子城大本营的机制类似,升级都城大本营可为你的部落解锁新子城。 都城大本营的最高等级决定了子城大本营的最高等级。 野蛮人兵营- 这是一座令人望而生畏的子城,散发着明火烤肉的味道和愤怒的气息。在都城大本营达到2级时解锁。 隐秘弓箭手训练营- 可解锁和升级隐秘弓箭手。 野蛮人攻城槌训练营 - 可解锁和升级野蛮人攻城槌 超级巨人训练营- 可解锁和升级超级巨人 超级野蛮人训练营- 可解锁和升级超级野蛮人 亡灵训练营- 可解锁和升级亡灵 兵营- 该子城可解锁3个兵营 法师山谷- 这里充斥着不稳定的魔法。小心行事,以免陷入法师的神秘实验。在都城大本营达到3级时解锁。 疗伤法术工厂- 可解锁和升级疗伤法术。 弹跳法术工厂- 可解锁和升级弹跳法术。 法术仓库- 为都城突袭提升法术容量。 超级法师训练营- 可解锁和升级超级法师。 兵营- 解锁1个兵营以提升都城军队的规模。 气球环礁- 随处都可听到气球漏气时的尖锐声音,还有刺耳音调和空气中弥漫的氦气。在都城大本营达到4级时解锁。 骷髅飞桶训练营- 可解锁和升级骷髅飞桶。 火箭气球兵训练营- 可解锁和升级火箭气球兵。 飞行堡垒工坊- 可解锁和升级巨大的飞行堡垒。 雷电法术工厂- 可解锁和升级雷电法术。 建筑工人工坊- 建筑工人的山间度假屋,他到这里来修补破损,辛勤劳作,他还搞出了各种奇妙发明,让你可以对付敌人。在都城大本营达到5级时解锁。 突袭炮车训练营- 可解锁和升级突袭炮车。 超级皮卡训练营- 可解锁和升级超级皮卡。 冰霜法术工厂- 可解锁和升级冰霜法术。 飞龙悬崖- 皮革羽翼,尖叫的野猪,在这里待久了会导致失眠和耳鸣。在都城大本营达到6级时解锁。 超级飞龙训练营 - 可解锁和升级超级飞龙。 野猪突袭队训练营- 可解锁和升级野猪突袭队。 狂暴法术工厂- 可解锁和升级狂暴法术。 戈仑石场- 巨大的石人在行走,大地也随之颤抖。只有最高级的部落才能应付这最后一个子城抑制不住的满满活力。在都城大本营达到7级时解锁。 高山戈仑石场- 可解锁和升级巨大的高山戈仑。 都城金币 本次更新我们将推出两种全新资源:都城金币和突袭奖章。 都城金币是一种全新的游戏内货币,可用于修复废墟和升级都城建筑。每当你解锁一个全新子城,你会发现新解锁的子城中满是远古废墟,你无法购买建筑、城墙、防御建筑和陷阱等。你可以使用都城金币重建这些废墟,从而获得特定的都城建筑和防御设施。在都城中使用都城金币升级项目无需等待升级倒计时! 如何获取都城金币? 铸币坊 大本营升至6本时,可解锁全新建筑——铸币坊,它就在前往部落都城的飞艇旁边。每天你都可以在铸币坊免费收集少量都城金币,都城金币是升级都城建筑所需的资源。此外,高本玩家还可指派建筑工人将建筑大师基地和家乡村庄的资源转换成都城金币,也就是说你需要空出一个建筑工人,才能将这些资源转换成都城金币。此外,从黄金令牌获取的建筑工人加成以及建筑工人药水还可提升在铸币坊铸造都城金币的速度,减少铸造时间。你还可以使用宝石立即完成都城金币的转换。 都城突袭周末 参加部落都城突袭可获得的奖励中,有一项就是都城金币。我们将在日后分享更多相关信息。 月度挑战和特别活动 都城金币是一种全新资源,我们将确保各位首领有机会通过月度挑战和其他活动赢取这种资源。 升级都城建筑 当你进入部落都城时,你会发现这里没有商店,不用购买建筑、防御设施、陷阱等。大多数可解锁和升级的建筑一开始都是一片长满青苔的废墟。你可以看到每个子城的每片废墟,点击废墟还可以看到重建该废墟后可解锁的建筑,比如训练全新兵种的训练营,或者全新的都城防御设施,可提升子城的防御实力。部分废墟重建后还可以解锁可移动的装饰物! 你为部落都城贡献得越多,获得的声誉就越多。声誉是一种全新的经验值机制,可以直观地体现哪位成员为部落都城做出的贡献最多。你有多少都城金币就可以贡献多少。当部落贡献的都城金币数量达到要求时,超级建筑工人就会立即完成相应建筑的升级。 但有一点要注意,那就是黄金令牌的建筑工人加成特权,该特权不会减少重建都城废墟和升级都城建筑所需的都城金币数量。 都城突袭 都城突袭是规模非常宏大的对战,你的部落可以在与对手部落的较量中,检验我方部落都城的实力。如上所述,在部落都城中,部落成员将同心建设,并肩战斗,这一点在都城突袭期间体现得淋漓尽致。 都城突袭将在周末进行。突袭周末预计将于每周五开始,并在下个周一结束。统称为“突袭周末”,你的部落将参与史诗般的对战,征服尽可能多的子城和都城,赢取都城金币和突袭奖章奖励。 部落首领和副首领可以选择部落是否参加突袭周末。如果你的部落选择参加,突袭周末开始后,你的部落将匹配到其他部落都城。但是,突袭周末期间,你的部落不会直接对抗进攻你的都城的对手部落。你可以把这看作普通联机模式的对战,你会进攻其他玩家的基地,但他们不会来进攻你的基地。 都城突袭期间,部落成员造成的伤害是可以累积的。也就是说,如果你进攻一个子城但是没有摧毁它,你的部落成员可以在你已造成的伤害的基础上继续进攻。例如,如果你在突袭进攻中摧毁率达到50%,获得了两颗星,那么你的部落成员继续进攻同一个子城时,摧毁率就已达到50%且已获得两颗星。此外,多次进攻期间,陷阱不会重新部署。因此,前一次进攻时已触发的陷阱不会再次触发。最后,法术效果会延续到下一次进攻。例如,如果你在进攻时施放了疗伤法术,那么你的部落成员下一次进攻同一个子城时,地面上的疗伤法术仍然有效。 突袭周末期间,每位玩家有5次进攻机会。如果玩家成功摧毁一个子城,将赢得一次额外的进攻机会。 摧毁建筑可获得都城金币。只有将建筑摧毁才能获得都城金币。如果你摧毁了一座子城,任何剩余军队(无论是否部署)都会给你带来额外的都城金币。奖励总额将根据军队的总空间计算。如果你的部落成功摧毁了包括都城之巅在内的所有子城,则可匹配到下一个部落都城。 突袭周末结束时,根据被摧毁的敌方子城和我方子城的防守情况,参加突袭的玩家将获得突袭奖章。确定参加突袭周末之后,该周末结束前,你无法在其他部落参加突袭。系统将根据都城的建筑等级为你的部落匹配敌方部落。 部落都城对战 不论大本营等级或部落职位高低,每位部落成员都可以使用部落在都城解锁的部队和法术。 如果你的部落在子城“飞龙悬崖”解锁了超级飞龙,那么你部落的所有成员都可以在都城对战中使用超级飞龙。 部队和法术的等级取决于都城中训练营和法术工厂的等级。所以你需要和部落成员一起制定最有效的策略,合作进攻不同的子城,这点很重要。第一次进攻时,开局是用野猪突袭队清边,为大部队直奔敌方核心地带做准备?还是在野猪突袭队身后派出超级法师摧毁尽可能多的防御建筑,然后让接力的部落成员派出野蛮人攻城槌完成最后一击? 你无法在部落都城中使用家乡和建筑大师基地的英雄。 进攻子城 进攻敌方部落都城时,你无法一开始就进攻其都城之巅。你需要先摧毁所有其他子城,才能进攻都城之巅。摧毁一个子城可能需要多位玩家合力完成。玩家想要不用完进攻机会,凭借一己之力在进攻子城时获得三星,还是很有难度的。部落成员间的配合至关重要。 如上所述,进攻子城时对建筑造成的伤害会累积到之后的进攻中。也就是说,你可以在上一位进攻者所造成的摧毁率的基础上开始你的进攻。法术在施放后,其效果也会延续到下一次进攻中。 进攻时,部署区域是根据子城的摧毁程度动态变化的。刚开始进攻时,部署区域可能很小,随着子城被摧毁的范围越大,部署区域也会变大。这能给你带来很大的战术优势,因为敌方子城的防御已被削弱。 子城防御 部落都城中,子城的阵型可以在阵型编辑器中进行编辑。但只有首领和副首领可以编辑子城的阵型。在突袭周末期间对子城阵型所做的修改,需要等到突袭周末结束后才能生效。因此,一旦你的部落创建好整个都城的阵型,在突袭周末期间对子城阵型所做的任何修改是不会在防守突袭时生效的。但是这些修改会应用到以后的突袭中。 突袭周末结束后,根据部落在防守敌方进攻时的表现,你的部落将赢得突袭奖章。 如果你的部落中有人特别擅长布置阵型,现在就是他们大显身手的时候!我们为部落都城设计了许多独特的全新防御设施。有些是大家熟悉的,比如巨型加农炮。有些则是大家完全陌生的,比如爆炸强弩和火箭炮。当你解锁所有防御设施后,快来看看敌方要对付哪些不好惹的家伙吧。 城墙- 大家都很熟悉《部落冲突》中城墙的作用。 在部落都城里,它的作用也没有发生变化。但是我们首次添加了城门。没错,有了这些上了门轴的城墙,你的部落村民在敌方来犯时,不再需要跳过城墙逃跑。都城中的防守单位无法跳过城墙,但他们可以通过城门穿行于子城的不同区域。 加农炮- 攻击地面目标的基础防御建筑 机制和家乡以及建筑大师基地的加农炮相同,可以说是一模一样。 防空火箭- 最棒的防空建筑之一 惹谁不好,偏要惹这个最棒的家伙? 超级巨人岗哨- 类似于守卫岗哨,但里面驻扎的都是超级巨人。 想象一下敌人进攻时被他们狂揍的画面吧。 好啦,停止想象。 超级巨人是超级巨人岗哨里的防御部队。 超级飞龙岗哨- 制霸领空的超级飞龙闲时会去哪里歇脚呢? 当然是超级飞龙岗哨啦! 作为防御部队的超级飞龙能从高空对敌方进行毁灭性打击! 突袭炮车岗哨- 你可能会觉得:一个带轮子的炮台发射炮弹时会产生很强的后坐力。 没错,我们也不知道为什么它每次开炮后就不会再飞回来了。 随它去吧。 超级法师塔- 你们把那群充满电力又无比任性的魔法大师放哪去啦? 当然是在他们自己的塔里啊! 超级法师们站在一起所产生的集体能量足以为拉斯维加斯供电。 火箭炮- 既然能发射多枚火箭为什么只发射一枚呢? 地狱之塔- 火辣辣的烈焰能把你的敌人融成辣酱 巨型加农炮- 如果你觉得建筑大师基地里一个巨型加农炮已经够厉害了,那么想象一下敌人在战场上看到多个巨型加农炮时的内心活动吧。 超级特斯拉电磁塔- 电晕了吗? 当你看到手臂上的汗毛开始竖起,那很快就会电火花四溅了。 炸弹塔 - 禁止打保龄球 骷髅兵拿到了炸弹的话就会这样。 多管迫击炮- 建筑大师基地的防御设施要是出现在都城突袭这种更大型的战场上,这画面真是有趣。 空中炸弹发射器– 所有人都喜欢在生日时看到气球。 但不是每个人都喜欢一碰就爆的气球。 撼地巨石- 可以把敌人压成馅饼,粉碎他们的攻击意志。 爆炸强弩- 这台巨型弩炮的爆炸性进攻能造成溅射伤害 多管加农炮- 一台配有多发炮管的速射加农炮 更多炮管,快乐加倍! 疾速火箭- 射程比防空火箭短,但威力更大。 电击陷阱- 敌人靠近这个危险的迪斯科球时,会跳起电力十足的布加洛舞。 投矛器- 投掷威力无穷的长矛,能把空中和地面敌方单位变成烤串。 滚木陷阱- 就在你认为可以安全离开森林时,想象一下一大块滚木来袭的场景。 真尴尬! 地雷- 你喜欢天上的,我喜欢地下的,但如果它是埋在地下还会爆炸的,那就算了。 谁爱喜欢谁就喜欢去吧。 巨型地雷- 大爆炸 都城大本营- 都城大本营配有防御性武器,可对敌方造成毁灭性打击。 都城地形 根据子城地形的不同,每个子城都有不同的结构。 水域- 建筑无法建造在水域上,地面部队也无法通过水域。 但使用冰霜法术可以冻结水面,让你的部队在冰面穿行。如果地面部队在穿行冰面时召唤单位,那么被召唤单位的出现位置会自动调整为2格范围内最近的地面地点。如果2格范围内没有地面地形,那么被召唤的单位会立即死亡。 飞行部队可以飞过水域。 悬崖- 悬崖地形体现了海拔的变化 地面部队不能穿过悬崖地形,而是需要绕着它走。飞行部队可以飞过悬崖。 桥- 桥面无法放置建筑 地面部队可以过桥,但精明的阵型编辑者可以利用这个狭窄的通道,在防御中制造阻塞点,让敌人进入部署了较强防御设施的区域。 子城友谊战 你可以通过发起子城友谊战来检验部落都城的子城阵型。所有部落成员都可以发起子城友谊战,但每个子城一次只能有一场正在进行的友谊战。玩家在子城友谊战中使用的是都城军队,部落成员可以在你进攻的基础上继续进攻,直至获得三星。 发起友谊战的玩家也可以在已进攻的基础上继续发起进攻。 为防止出现复制敌方子城阵型来练习进攻的情况,突袭周末期间将无法发起或进行子城友谊战。 商人 这次更新中,我们对商人和他出售的商品进行了优化。商人出售的商品会在每周二刷新,而且同一个部落的所有成员在同一时间段看到的商品都一样。使用宝石可购买的商品种类更多,除此之外,你还可以使用突袭奖章购买商人出售的资源和魔法物品。使用突袭奖章购买商人的商品时,将从你自己的资源仓库中扣除相应数量的突袭奖章。 部落城堡增援 不想再苦苦等待部落成员给你增援?部落里没有人启用了你想要的那种超级部队?我们为你提供了一个解决方法! 现在你可以使用突袭奖章给自己的部落城堡添加援军。无论是部队、超级部队、法术甚至攻城机器,你都可以添加!增援需花费的突袭奖章数量取决于你想增援的部队、法术或攻城机器的等级。使用突袭奖章给自己增援时,援军等级为当前支持的最高等级。 进入自我增援界面的步骤很简单:点击部落城堡或者商人上方的部落标识,再点击新增的“增援”按钮即可。 “我的部落”界面调整 我们对玩家简介界面做了一些调整。你可以在这里看到玩家的声誉等级和都城贡献情况。新的界面还会显示部落都城解锁的军队以及部落都城等级。你还可以在“我的部落”界面按声誉给玩家排序。 平衡性调整 部落都城绝对是这次更新的主角,但除此之外,我们还对家乡村庄进行了一些平衡性调整。 12级防空火箭:生命值从1600提升至1650 4级搜空地雷:伤害从2400提升至2500 3/4级的建筑工人小屋加入防守时,建筑工人的每秒修复值从55/60提升至60/70 8/9级超级飞龙的每秒伤害值从414/448降低至405/429 超级飞龙的射程降低0.5格 4-10级独角的每秒恢复值从59/62/65/68/71/74/77降低至58/60/62/64/66/68/70 问题修复和游戏调整 修复了英雄战宠有时会隐身的问题。 修复了弓箭女皇首次攻击前偶尔会出现她的动画导致她抽动的问题 修复了部队会隐藏在炸弹塔弹坑中的画面显示问题。 提升了滚木碰撞检测机制的精确度。 调整了陷阱触发的条件,不再需要单位移动。 在没有1宝石快速增援的情况下,使用宝石进行增援花费的宝石数量比之前更少。 在选择和攻击目标时,空中部队现在会考虑目标建筑的大小。例如:4x4大小的大本营可被攻击到的范围比之前远了0.5格。 地面部队在考虑最近的目标时会考虑建筑的大小。此前,最近的目标将根据部队到建筑中点之间的距离来确定的。 |